Spiele

Entdecke Projekte zur Dekompilierung, Quellcoderekonstruktion und Neuimplementierung von Spielen. Vergleiche Plattformen, belegte Fortschritte und Möglichkeiten zur Mitarbeit.

Projekte: 194

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Abgeschlossen bedeutet, dass alle gemeldeten Prozentwerte bei 100 % liegen oder das Projekt ausdrücklich als abgeschlossen gekennzeichnet ist. Jede Messung behält ihren ursprünglichen Umfang; Code-Übereinstimmung allein beschreibt nicht alle Teile eines Projekts.

So werden Projekte sortiert

Projekte werden nach der zuletzt erfassten Anzahl an Repository-Sternen sortiert. Sterne zeigen Interesse, keinen Fortschritt. Fehlende Werte bleiben unbekannt.

eveheeero/fireman
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Decompiler written in rust inspired by snowman (2026 09 WIP)

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈70 %

Fireman — Features & Plans — 19/27 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

zestydevy/dinosaur-planet
SpieleProjektstatus: Unbekannt

A WIP decompilation of Dinosaur Planet for the Nintendo 64

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Total74,34 %

Total — gh-pages/total.shield.json

Quelle

dickdebonair/brightis-fan-translation
SpieleProjektstatus: Unbekannt

A decompilation and eventual translation of the PSX game Brightis by fan(s)

Untersuchte Software oder Hardware
Brightis
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈61 %

Brightis-fan-translation — Roadmap — 11/18 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

sat-r/sa3
SpieleProjektstatus: Unbekannt

A decompilation of Sonic Advance 3

Untersuchte Software oder Hardware
Sonic Advance 3
Arbeitsansatz
Binärgetreue Dekompilierung

Gemeldeter Fortschritt

progress88,7 %

progress

Quelle

monsterdruide1/odysseydecomp
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Decompilation of Super Mario Odyssey for all versions.

Untersuchte Software oder Hardware
Super Mario Odyssey
Arbeitsansatz
Binärgetreue Dekompilierung

Gemeldeter Fortschritt

decompiled≈25,61 %

decompiled

Quelle

fairy-oracle-sanctuary/th06-plus
SpieleProjektstatus: Unbekannt

An enhanced version of Touhou 06 with Chinese localization, hitbox indicator, and infinite lives

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Implemented97,65 %

TH06.EXE — Implemented

Quelle

Byte Accuracy97,51 %

TH06.EXE — Byte Accuracy

Quelle

bergerkyle/pokemon-mythic
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Pokémon Romhack Base, based off pret's pokeemerald decompilation. See the wiki for more info.

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

Outfits System — Features — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

memorix101/sharpquake
SpieleProjektstatus: Unbekannt

SharpQuake is a GLQuake reimplementation in C# using the OpenTK library

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Neuimplementierung und Kompatibilität

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈23 %

SharpQuake — Roadmap — 7/30 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

hansbonini/psx_tomba
SpieleProjektstatus: Unbekannt

This is a WIP decompilation project of the Tomba! game (known as Ore! Tomba in Japan and Tombi! in Europe) for the original PlayStation.

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Matched functions29,31 %

Tomba! PSX Decompilation — 📊 Decompilation Progress — Overall

Quelle

Matched functions40,84 %

Tomba! PSX Decompilation — 📊 Decompilation Progress — Psy-Q SDK

Quelle

zeldaret/tmc
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Decompilation of The Legend of Zelda: The Minish Cap (USA/JP/EU)

Untersuchte Software oder Hardware
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Arbeitsansatz
Binärgetreue Dekompilierung

Gemeldeter Fortschritt

Matching code100 %

The Minish Cap; upstream total; 647,908 of 647,908 code bytes.

Quelle

Analyzed data≈1,713 %

The Minish Cap; upstream total; 238,628 of 13,933,140 data bytes.

Quelle

herringway/ebsrc
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Source code recreation for the game Earthbound

Untersuchte Software oder Hardware
Earthbound
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈0 %

ebsrc — TODO — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

srp-survarium/vostok
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Decompilation of `vostok` engine based on `xray-2.0` source code

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Fuzzy91,8 %

vostok — Match status — render; 351

Quelle

Fuzzy86,2 %

vostok — Match status — game; 141

Quelle

Details
zeldaret/botw
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Decompilation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0)

Untersuchte Software oder Hardware
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

progress≈17,49 %

progress

Quelle

functions≈30,4 %

functions — badges/fn_progress.json

Quelle

yacalox-studios/cnk-decomp
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Crash Nitro Kart -PS2 Edition- decompilation project

Untersuchte Software oder Hardware
Crash Nitro Kart
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

Crash Nitro Kart Decomp — Current Status — Assets — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Quelle