Spiele

Entdecke Projekte zur Dekompilierung, Quellcoderekonstruktion und Neuimplementierung von Spielen. Vergleiche Plattformen, belegte Fortschritte und Möglichkeiten zur Mitarbeit.

Projekte: 194

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Abgeschlossen bedeutet, dass alle gemeldeten Prozentwerte bei 100 % liegen oder das Projekt ausdrücklich als abgeschlossen gekennzeichnet ist. Jede Messung behält ihren ursprünglichen Umfang; Code-Übereinstimmung allein beschreibt nicht alle Teile eines Projekts.

So werden Projekte sortiert

Projekte werden nach der zuletzt erfassten Anzahl an Repository-Sternen sortiert. Sterne zeigen Interesse, keinen Fortschritt. Fehlende Werte bleiben unbekannt.

xita-project/xita
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Closed. Xita: static recompilation of original Xbox games (x86 to C) with an Xbox kernel, D3D8 and DirectSound runtime for the PS Vita. Its Halo work continues in github.com/BirchWoodGod/halo-ce-vita.

Untersuchte Software oder Hardware
original Xbox games
Arbeitsansatz
Neuimplementierung und Kompatibilität

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈92 %

Xita Roadmap — Current state (2026-09-05) — 11/12 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

anileo/crystalcollider
SpieleProjektstatus: Unbekannt

A reverse engineered reimplementation of The Collider's server

Untersuchte Software oder Hardware
The Collider
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈70 %

CrystalCollider — Features — 7/10 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

sushi-shi/gruntz-decomp
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Matching decompilation of Gruntz (1999, Monolith / WAP32 engine)

Untersuchte Software oder Hardware
Gruntz
Arbeitsansatz
Binärgetreue Dekompilierung

Gemeldeter Fortschritt

Exact functions91,55 %

gruntz — Match status — 4,052 / 4,426 functions exact (91.55%) · 97.50% fuzzy.

Quelle

Fuzzy96,9 %

gruntz — Match status — Gruntz; 198

Quelle

Details
wacomalt/waverace64-recomp
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Wave Race 64 PC Recompilation using N64Recomp

Untersuchte Software oder Hardware
Wave Race 64
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

WaveRace64-Recomp — Development Progress — Phase 1: Environment Setup & Toolchain (COMPLETE) — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

arkcyber/tox-rust
SpieleProjektstatus: Unbekannt

A complete Rust reimplementation of ToxCore

Untersuchte Software oder Hardware
ToxCore
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈0 %

Tox-Rust — 🗺️ Roadmap — 0/6 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

dwgx/cegm
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Live LLM-driven Cheat Engine layer with MCP HTTP and a local dashboard for single-player offline experiments

Untersuchte Software oder Hardware
Cheat Engine
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

xvillaneau/python-ungameboy
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Un-GameBoy is an interactive tool to help with reverse-engineering games for the Nintendo Game Boy and Game Boy Color.

Untersuchte Software oder Hardware
Nintendo Game Boy
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈0 %

Un-GameBoy — Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

jncrmx/overwatch-highlights
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Reverse engineering of Overwatch highlight files

Untersuchte Software oder Hardware
Overwatch
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈60 %

Overwatch highlight reverse engineering — TODO — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

sushi-shi/hobbit-decomp
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Evidence-backed C++ reconstruction of The Hobbit (2003), PC v1.3, with strict binary matching.

Untersuchte Software oder Hardware
The Hobbit (2003)
Arbeitsansatz
Binärgetreue Dekompilierung

Gemeldeter Fortschritt

Exact functions18,68 %

hobbit-decomp — Match status — 1,616 / 8,652 functions exact (18.68%) · 9.25% fuzzy.

Quelle

Fuzzy98,2 %

hobbit-decomp — Match status — xCore; 71

Quelle

Details
nemo22/mdk-godot
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to the Godot engine, based on reverse engineering - work in progress

Untersuchte Software oder Hardware
MDK
Arbeitsansatz
Neuimplementierung und Kompatibilität

Gemeldeter Fortschritt

!Progress≈88 %

MDK in Godot — !Progress (publisher estimate)

Quelle

preca-hoshino/open-claude
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Unofficial open-source reconstruction of @anthropic-ai/claude-code. Full source recovery from npm package, including native modules, internal packages, and feature flags.

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈50 %

claude-code-source — 路线图 (Roadmap) — v0:基础构建与稳定性提升 (当前阶段) — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

vyanhursky/defjamffny-recomp
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Def Jam: Fight for NY recompiled for native Windows. Playable source release; build with your own Xbox game dump.

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

Gameplay testing and upstream upgrade roadmap — Ordered implementation To-Do — 1. Repeatable setup and useful combat assertions — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

hikarilucy/snowboardkids-recomp
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Native PC recompilation of Snowboard Kids (N64), powered by N64Recomp and RT64.

Untersuchte Software oder Hardware
Snowboard Kids (N64)
Arbeitsansatz
Neuimplementierung und Kompatibilität

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

Snowboard Kids Recompiled — Roadmap — Completed — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

Checklist completion≈42 %

Roadmap — Finalization and public-release plan — First public playable release — required — 5/12 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

tremwil/param_field_mapper
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Generates typed paramdefs for AC6 by instrumenting the game

Untersuchte Software oder Hardware
AC6
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈67 %

Roadmap (may do, may not) — 2/3 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

virinvictus/opends
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Open community toolkit and bugfix patches for SSI's Dark Sun CRPGs: Shattered Lands (1993) and Wake of the Ravager (1994). Tools first, patches second.

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

OpenDS Roadmap — Phase 5.6 — Name the binary (EXE RE at scale) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Quelle