Spiele

Entdecke Projekte zur Dekompilierung, Quellcoderekonstruktion und Neuimplementierung von Spielen. Vergleiche Plattformen, belegte Fortschritte und Möglichkeiten zur Mitarbeit.

Projekte: 194

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Abgeschlossen bedeutet, dass alle gemeldeten Prozentwerte bei 100 % liegen oder das Projekt ausdrücklich als abgeschlossen gekennzeichnet ist. Jede Messung behält ihren ursprünglichen Umfang; Code-Übereinstimmung allein beschreibt nicht alle Teile eines Projekts.

So werden Projekte sortiert

Projekte werden nach der zuletzt erfassten Anzahl an Repository-Sternen sortiert. Sterne zeigen Interesse, keinen Fortschritt. Fehlende Werte bleiben unbekannt.

slippedandmissed/zbtools
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Decompilation of The Logical Journey of the Zoombinis

Untersuchte Software oder Hardware
The Logical Journey of the Zoombinis
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈87 %

Roadmap — 26/30 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

freeqaz/rb3-xenon
SpieleProjektstatus: Unbekannt

A decompilation of Rock Band 3 for the Xbox 360 (MSVC X360, retail). Engine sourced from dc3-decomp; game code from rb3-Wii.

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Functions matched77,7 %

Highlights — Whole binary; ████████████████░░░░

Quelle

Functions matched98,9 %

Highlights — Game code (src/band3/); ████████████████████

Quelle

Details
sp00nznet/mka
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Mario Kart Arcade GP — Static Recompilation

Untersuchte Software oder Hardware
Mario Kart Arcade GP
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈79 %

Mario Kart Arcade GP — Static Recompilation — Roadmap — 27/34 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

dimareverse/pyz-unpacker
SpieleProjektstatus: Unbekannt

A simple and fast tool to unpack and extract .pyz archives from PyInstaller executables.

Untersuchte Software oder Hardware
Unknown
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈0 %

PYZ Unpacker — TODO — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

advik-b/golem
SpieleProjektstatus: Unbekannt

A high-performance, extensible Minecraft server reimplementation in Go with Goja-based JavaScript plugins.

Untersuchte Software oder Hardware
Minecraft
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈22 %

Golem 🗿 — ⚠️ Current Status: Highly Experimental — 2/9 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

monomadic/sonic-rs
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Moddable open source Sonic engine written in rust.

Untersuchte Software oder Hardware
Sonic
Arbeitsansatz
Neuimplementierung und Kompatibilität

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈25 %

Sonic-Rust — Progress — 4/16 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

senyaak/homm5-editor
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Map editor for Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, on Electron. Reverse-engineered .pak/map.xdb/GroundTerrain.bin, live 3D terrain rendering and editing. Contains no game content.

Untersuchte Software oder Hardware
Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

homm5-editor — implementation plan — Phase 0 — Format layer (foundation) — MOSTLY DONE — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

siaginw/minecraftrust
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Rust reimplementation & optimization of Minecraft 1.12.2 engine subsystems (Protocol 340 / Forge) — JNI-isolated kernels, native chunk snapshots, packet encoding, compression; Java-authoritative with full fallback

Untersuchte Software oder Hardware
Minecraft 1.12.2
Arbeitsansatz
Neuimplementierung und Kompatibilität

Gemeldeter Fortschritt

Parity & Live Smokes≈100 %

Roadmap — Phase 3 — Direct Netty Wire Emission & True Direct Packet Path · ✅ complete — Parity & Live Smokes (publisher estimate)

Quelle

ricky074game/marioparty9
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Work-in-progress matching decompilation of Mario Party 9 (Wii)

Untersuchte Software oder Hardware
Mario Party 9 (Wii)
Arbeitsansatz
Binärgetreue Dekompilierung

Gemeldeter Fortschritt

Progress0,04 %

Overall code; 21,680 / 50,288,252 bytes

Quelle

Progress0,03 %

Overall data; 2,224 / 7,315,136 bytes

Quelle

Details
arecsu/ebsrc
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Source code recreation for the game Earthbound

Untersuchte Software oder Hardware
Earthbound
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

EarthBound Decompilation Project — Development Status — ✅ Completed — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

sp00nznet/luigismansion
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Luigi's Mansion - Static Recompilation

Untersuchte Software oder Hardware
Luigi's Mansion
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

Luigi's Mansion - Static Recompilation — Project Status — Working — 17/17 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

devilquest/digitexplorer
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Browses and reconstructs Dig It! levels, animations, screens, and audio from a local copy with no emulator.

Untersuchte Software oder Hardware
Dig It!
Arbeitsansatz
Quellcode-Rekonstruktion

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈0 %

Dig It! Explorer — Roadmap — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

cgillinger/opticfilm135i-linux
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Experimental, unofficial Linux driver for the Plustek OpticFilm 135i 35mm film scanner (USB 07b3:1436, GL126) — native USB scanning via a Python/pyusb CLI (released, tested on a single unit); SANE backend in progress.

Untersuchte Software oder Hardware
Plustek OpticFilm 135i
Arbeitsansatz
Reverse Engineering und Dokumentation

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈88 %

opticfilm135i-linux — Linux driver for the Plustek OpticFilm 135i film scanner — Roadmap — 14/16 listed items checked; items are equally weighted

Quelle

nemo22/mdk-sdl
SpieleProjektstatus: Unbekannt

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to C# and SDL3, based on reverse engineering - work in progress

Untersuchte Software oder Hardware
MDK (Shiny Entertainment, 1997)
Arbeitsansatz
Neuimplementierung und Kompatibilität

Gemeldeter Fortschritt

!Progress≈99 %

MDK in C# and SDL3 — !Progress (publisher estimate)

Quelle

sp00nznet/mcgoldng
SpieleProjektstatus: Unbekannt

A modern, open-source reimplementation of MechCommander Gold (1998)

Untersuchte Software oder Hardware
MechCommander Gold
Arbeitsansatz
Neuimplementierung und Kompatibilität

Gemeldeter Fortschritt

Checklist completion≈100 %

MechCommander Gold: Next Generation — Roadmap — Phase 1: Asset Pipeline ✅ — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Quelle