Videojuegos

Explora proyectos de descompilación, reconstrucción de código y reimplementación de videojuegos. Compara plataformas, avances documentados y formas de colaborar.

194 proyectos

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Completado significa que todos los porcentajes publicados son del 100 % o que el proyecto está marcado explícitamente como completo. Cada medida conserva su alcance original; la coincidencia del código por sí sola no describe todas las partes del proyecto.

Cómo se ordenan los proyectos

Los proyectos se ordenan por el último número de estrellas registrado. Las estrellas indican interés, no progreso. Los recuentos no disponibles se muestran como desconocidos.

xita-project/xita
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Closed. Xita: static recompilation of original Xbox games (x86 to C) with an Xbox kernel, D3D8 and DirectSound runtime for the PS Vita. Its Halo work continues in github.com/BirchWoodGod/halo-ce-vita.

Software o hardware objeto del proyecto
original Xbox games
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈92 %

Xita Roadmap — Current state (2026-09-05) — 11/12 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

anileo/crystalcollider
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

A reverse engineered reimplementation of The Collider's server

Software o hardware objeto del proyecto
The Collider
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Checklist completion≈70 %

CrystalCollider — Features — 7/10 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

sushi-shi/gruntz-decomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Matching decompilation of Gruntz (1999, Monolith / WAP32 engine)

Software o hardware objeto del proyecto
Gruntz
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

Progreso comunicado

Exact functions91,55 %

gruntz — Match status — 4,052 / 4,426 functions exact (91.55%) · 97.50% fuzzy.

Fuente

Fuzzy96,9 %

gruntz — Match status — Gruntz; 198

Fuente

Detalles
wacomalt/waverace64-recomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Wave Race 64 PC Recompilation using N64Recomp

Software o hardware objeto del proyecto
Wave Race 64
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈100 %

WaveRace64-Recomp — Development Progress — Phase 1: Environment Setup & Toolchain (COMPLETE) — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

arkcyber/tox-rust
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

A complete Rust reimplementation of ToxCore

Software o hardware objeto del proyecto
ToxCore
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈0 %

Tox-Rust — 🗺️ Roadmap — 0/6 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

dwgx/cegm
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Live LLM-driven Cheat Engine layer with MCP HTTP and a local dashboard for single-player offline experiments

Software o hardware objeto del proyecto
Cheat Engine
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Checklist completion≈100 %

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

xvillaneau/python-ungameboy
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Un-GameBoy is an interactive tool to help with reverse-engineering games for the Nintendo Game Boy and Game Boy Color.

Software o hardware objeto del proyecto
Nintendo Game Boy
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Checklist completion≈0 %

Un-GameBoy — Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

jncrmx/overwatch-highlights
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Reverse engineering of Overwatch highlight files

Software o hardware objeto del proyecto
Overwatch
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Checklist completion≈60 %

Overwatch highlight reverse engineering — TODO — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

sushi-shi/hobbit-decomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Evidence-backed C++ reconstruction of The Hobbit (2003), PC v1.3, with strict binary matching.

Software o hardware objeto del proyecto
The Hobbit (2003)
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

Progreso comunicado

Exact functions18,68 %

hobbit-decomp — Match status — 1,616 / 8,652 functions exact (18.68%) · 9.25% fuzzy.

Fuente

Fuzzy98,2 %

hobbit-decomp — Match status — xCore; 71

Fuente

Detalles
nemo22/mdk-godot
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to the Godot engine, based on reverse engineering - work in progress

Software o hardware objeto del proyecto
MDK
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

!Progress≈88 %

MDK in Godot — !Progress (publisher estimate)

Fuente

preca-hoshino/open-claude
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Unofficial open-source reconstruction of @anthropic-ai/claude-code. Full source recovery from npm package, including native modules, internal packages, and feature flags.

Software o hardware objeto del proyecto
Unknown
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈50 %

claude-code-source — 路线图 (Roadmap) — v0:基础构建与稳定性提升 (当前阶段) — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

vyanhursky/defjamffny-recomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Def Jam: Fight for NY recompiled for native Windows. Playable source release; build with your own Xbox game dump.

Software o hardware objeto del proyecto
Unknown
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈100 %

Gameplay testing and upstream upgrade roadmap — Ordered implementation To-Do — 1. Repeatable setup and useful combat assertions — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

hikarilucy/snowboardkids-recomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Native PC recompilation of Snowboard Kids (N64), powered by N64Recomp and RT64.

Software o hardware objeto del proyecto
Snowboard Kids (N64)
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈100 %

Snowboard Kids Recompiled — Roadmap — Completed — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

Checklist completion≈42 %

Roadmap — Finalization and public-release plan — First public playable release — required — 5/12 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

tremwil/param_field_mapper
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Generates typed paramdefs for AC6 by instrumenting the game

Software o hardware objeto del proyecto
AC6
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Checklist completion≈67 %

Roadmap (may do, may not) — 2/3 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

virinvictus/opends
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Open community toolkit and bugfix patches for SSI's Dark Sun CRPGs: Shattered Lands (1993) and Wake of the Ravager (1994). Tools first, patches second.

Software o hardware objeto del proyecto
Unknown
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Checklist completion≈100 %

OpenDS Roadmap — Phase 5.6 — Name the binary (EXE RE at scale) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fuente