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499 proyectos

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Completado significa que todos los porcentajes publicados son del 100 % o que el proyecto está marcado explícitamente como completo. Cada medida conserva su alcance original; la coincidencia del código por sí sola no describe todas las partes del proyecto.

Cómo se ordenan los proyectos

Los proyectos se ordenan por el último número de estrellas registrado. Las estrellas indican interés, no progreso. Los recuentos no disponibles se muestran como desconocidos.

oranguthang/alien_soldier_src
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Byte-identical source reconstruction of Alien Soldier for Sega Mega Drive/Genesis, with reverse-engineering documentation and runtime validation.

Software o hardware objeto del proyecto
Alien Soldier
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈100 %

Alien Soldier (J) Disassembly — Project Status — Completed — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

0xpsyprime/ariadne
SoftwareEstado del proyecto: Desconocido

Ariadne is a binary analysis toolkit for understanding programs that do not want to be understood. It runs a target inside a userspace emulator with real Windows DLLs, then reasons about what it did with symbolic execution.

Software o hardware objeto del proyecto
Windows DLLs
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Checklist completion≈0 %

Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

lunathefoxgirl/openigsb
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Attempt at an open source reimplementation of the I've Got Some Balls game engine

Software o hardware objeto del proyecto
I've Got Some Balls game engine
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈0 %

OpenIGSB — TODO List — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

verzic/sb-ae9
Investigación de hardware y dispositivosEstado del proyecto: Desconocido

Sound Blaster AE-9 Linux driver: Creative AE-9 headphone output, Audio Control Module (ACM) volume knob, dB display, SBX button and effects under ALSA/PipeWire. DKMS, kernel 6.17+. 44% of the card's features and 71% of the ACM supported; support matrix in the README.

Software o hardware objeto del proyecto
Sound Blaster AE-9
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Sound Blaster AE-9 Linux support≈44 %

Sound Blaster AE-9 Linux driver — Audio Control Module, SBX effects, PipeWire — Sound Blaster AE-9 Linux support (publisher estimate)

Fuente

msakuta/cpp-behavior-tree-lite
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

A reimplementation of rusty-behavior-tree-lite in C++

Software o hardware objeto del proyecto
rusty-behavior-tree-lite
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈50 %

cpp-behavior-tree-lite — Features TODO — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

magicoal-nerb/quake-movement-mc
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

custom quake movement reimplementation in minecraft 1.20.1

Software o hardware objeto del proyecto
minecraft
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈100 %

quake-movement-mc — Features added so far — 2/2 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

wonst719/u5d
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Decompilation of Ultima V: Warriors of Destiny

Software o hardware objeto del proyecto
Ultima V: Warriors of Destiny
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

Progreso comunicado

Matched≈95 %

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - ULTIMA.EXE: approximately 95% matched, excluding assembly functions

Fuente

Matched≈95 %

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - .OVL: approximately 95% matched

Fuente

vonhoff/lemball-decomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Matching decompilation of Lemmings Paintball (1996, Windows 95)

Software o hardware objeto del proyecto
Unknown
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

Progreso comunicado

Exact55,72 %

Exact

Fuente

Fuzzy91,58 %

Fuzzy

Fuente

valakturtle/xenosaga-i-decomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Work-in-progress decompilation of Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2)

Software o hardware objeto del proyecto
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

Progreso comunicado

Progress0,155 %

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Fuente

Progress0,155 %

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Fuente

themagicalkarp/open-spyro
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Spyro the Dragon (PS1, NTSC, SCUS_942.28) Decompilation

Software o hardware objeto del proyecto
Spyro the Dragon
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

matched98,3 %

open-spyro — matched

Fuente

wyrelade/kknd-decomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Matching decompilation of KKND: Krush Kill 'n Destroy (DOS, 1997) - Watcom C, byte-identical rebuild

Software o hardware objeto del proyecto
KKND: Krush Kill 'n Destroy
Tipo de trabajo
Descompilación con coincidencia binaria

Progreso comunicado

Progress13,25 %

KKND Decompilation — Status — Progress by component — Main executable (KKND.EXE); 3713; 492

Fuente

Progress24,38 %

KKND Decompilation — Status — Progress by component —   └ Game code (src/.c, 48 modules); 2006; 489

Fuente

Detalles
sp00nznet/sfrush
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

A static recompilation of San Francisco Rush: Extreme Racing (N64) for PC.

Software o hardware objeto del proyecto
San Francisco Rush: Extreme Racing
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈100 %

San Francisco Rush: Extreme Racing - Recompiled — Project Status — Phase 1: Initial Setup (Complete) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

ckchdx/symbian-revival-patch
Sistemas operativos y software de sistemaEstado del proyecto: Desconocido

This Project aims to revive and rewrite Symbian OS for modern needs that works as a desktop, mobile or tablet while keeping core kernel with modern layer such as network support and bluetooth 4 thus multi touch support on arm and x86 hardware. This also works on x64 hardware.

Software o hardware objeto del proyecto
Symbian OS
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈40 %

Symbian Revival Operating System — 🎯 Implementation Roadmap — Phase 1: Foundation (Weeks 1–4) — 2/5 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

roccozanni/grogvm
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

A from-scratch TypeScript reimplementation of the SCUMM v5 engine, currently focused on the classic CD VGA version of The Secret of Monkey Island, running in the browser with no app backend and no emulator.

Software o hardware objeto del proyecto
SCUMM v5 engine
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈0 %

GrogVM — Progress — Current — MI1 complete; polish + open items — Tier-2 divergence checklist — 0/10 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

oniondas/luna
SoftwareEstado del proyecto: Desconocido

Stop paying for API credits twice. Luna bridges your existing premium AI subscriptions apps into a seamless, OpenAI compatible local gateway

Software o hardware objeto del proyecto
OpenAI
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Checklist completion≈20 %

Luna: App2API — Roadmap — 1/5 listed items checked; items are equally weighted

Fuente