Explorar proyectos

Busca proyectos públicos de descompilación e ingeniería inversa por categoría, plataforma, enfoque y necesidades de colaboración.

459 proyectos

Página 29 de 31

Completado significa que todos los porcentajes publicados son del 100 % o que el proyecto está marcado explícitamente como completo. Cada medida conserva su alcance original; la coincidencia del código por sí sola no describe todas las partes del proyecto.

Cómo se ordenan los proyectos

Los proyectos se ordenan por el último número de estrellas registrado. Las estrellas indican interés, no progreso. Los recuentos no disponibles se muestran como desconocidos.

lkasser/virinditank-acunreal
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Virindi Tank for AC:Unreal: a reimplementation of Virindi Tank (combat, buffing, looting, navigation, metas) as a plugin for Decal-ACUnreal.

Software o hardware objeto del proyecto
Virindi Tank
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Implemented (differs from VT on purpose)50 %

Virindi Tank, Virindi tools and Decal: parity against the public documentation — 3. Virindi Tank — 3.3 Behaviour, by subsystem — Low vitals and the freeze;

Fuente

Implemented (differs from VT on purpose)50 %

Virindi Tank, Virindi tools and Decal: parity against the public documentation — 3. Virindi Tank — 3.3 Behaviour, by subsystem — Low vitals and the freeze;

Fuente

kabaragoya-loves-you/photocraft
SoftwareEstado del proyecto: Desconocido

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust

Software o hardware objeto del proyecto
Adobe Photoshop
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Feature surface≈60 %–70 %

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — Feature surface (publisher estimate)

Fuente

A professional could switch for daily work≈25 %–35 %

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — A professional could switch for daily work (publisher estimate)

Fuente

kabaragoya-loves-you/filmcraft
SoftwareEstado del proyecto: Desconocido

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Premiere Pro built in pure Rust.

Software o hardware objeto del proyecto
Adobe Premiere Pro
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Feature checklist≈87 %

Status — Feature checklist (publisher estimate)

Fuente

Ready for real work≈50 %–60 %

Status — Ready for real work (publisher estimate)

Fuente

hardymathieu/photocraft-forq
SoftwareEstado del proyecto: Desconocido

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust

Software o hardware objeto del proyecto
Adobe Photoshop
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Feature surface≈60 %–70 %

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — Feature surface (publisher estimate)

Fuente

A professional could switch for daily work≈25 %–35 %

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — A professional could switch for daily work (publisher estimate)

Fuente

mylittlequeercat/ft_printf
SoftwareEstado del proyecto: Desconocido

Printf reimplementation with bonus flags

Software o hardware objeto del proyecto
printf
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈0 %

🖨️ ftprintf — ✅ Evaluation Checklist — 0/10 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

andusdev/minecraftpythonserver
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

My take on a Minecraft server reimplementation using Python

Software o hardware objeto del proyecto
Minecraft
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈46 %

Minecraft Server Implementation in Python — What works now: — 6/13 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

gfaster/rvim
SoftwareEstado del proyecto: Desconocido

My reimplementation of Vi(m) in Rust

Software o hardware objeto del proyecto
Vi(m)
Tipo de trabajo
Reimplementación y compatibilidad

Progreso comunicado

Checklist completion≈9 %

Rvim — Features Needed for usability — 1/11 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

simoleolife/habbo-decompiled
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Software o hardware objeto del proyecto
habbo
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Matched84 %

habbo-decompiled — Results — habbo/roomevents (Wired)

Fuente

Matched81 %

habbo-decompiled — Results — habbo/ui

Fuente

Detalles
xm0x/ruinarchre
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Reverse-engineering / source restoration of Ruinarch (Unity Mono): all code types decompiled to a buildable, behavior-verified C# tree.

Software o hardware objeto del proyecto
Ruinarch
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈100 %

RuinarchRE — Status — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

celophi/lom-native
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Work-in-progress native source port of Legend of Mana for modern platforms, built from the matching decompilation.

Software o hardware objeto del proyecto
Legend of Mana
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈0 %

lom-native — Roadmap — 0/11 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

rizqiwidi/komiku
SoftwareEstado del proyecto: Desconocido

Reverse-engineered Komiku+ APK: Smali patches for educational testing

Software o hardware objeto del proyecto
Komiku+ APK
Tipo de trabajo
Ingeniería inversa y documentación

Progreso comunicado

Checklist completion≈0 %

Komiku+ Reverse Engineering Notes — 🧪 Testing Checklist — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

kaikecarlos/philemon
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

An attempt to decompile Persona 2: Innocent Sin for the PSX

Software o hardware objeto del proyecto
Persona 2: Innocent Sin for the PSX
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈0 %

TODO — 0/7 listed items checked; items are equally weighted

Fuente

daftblazer/bustin-out-decomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

The Sims: Bustin' Out GameCube decompilation

Software o hardware objeto del proyecto
The Sims: Bustin' Out
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Code matched3,97 %

Progress — Code matched

Fuente

Code matched9,89 %

Progress — Game code (sims/); 577 / 3,289; ██░░░░░░░░░░░░░░░░░░

Fuente

Detalles
g-guthrie/mvc2-naomi-decomp
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Active, incomplete MVC2 NAOMI decompilation. Whole-section byte-exact C verified with bundled Hitachi tools; SDK objects and unverified research tracked separately.

Software o hardware objeto del proyecto
MVC2 NAOMI
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Progress≈98,44 %

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Map; 2,387,034 / 2,424,832

Fuente

Progress≈47,54 %

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Matched reviewed code; 851,692 / 1,791,688

Fuente

Detalles
hanz0hatt0r1/gran-turismo-5-prologue-decompilation
VideojuegosEstado del proyecto: Desconocido

Decompilation and reverse-engineering research project for Gran Turismo 5 Prologue

Software o hardware objeto del proyecto
Gran Turismo 5 Prologue
Tipo de trabajo
Reconstrucción del código fuente

Progreso comunicado

Checklist completion≈89 %

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

Fuente