Videogiochi

Esplora progetti di decompilazione, ricostruzione del codice e reimplementazione di videogiochi. Confronta piattaforme, progressi documentati e modi per contribuire.

Progetti: 194

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Completato significa che tutte le percentuali pubblicate sono al 100% oppure che il progetto è esplicitamente indicato come completo. Ogni misura mantiene il proprio ambito originale: la corrispondenza del codice, da sola, non descrive tutte le parti del progetto.

Come vengono ordinati i progetti

I progetti sono ordinati per l’ultimo numero di stelle rilevato nel repository. Le stelle indicano interesse, non avanzamento. I valori mancanti restano sconosciuti.

kdyke/TenhauserGate
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

SDL port of the Homeworld 1 source code (This fork is focused on native desktop compatibility)

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

Tenhauser Gate — Requirements — Asset checklist — Original (1999) — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

dashgl/shenpoo
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A threejs based tool for converting Shenmue animations to JSON

Software o hardware oggetto del progetto
Shenmue
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈50%

Shenmue IK Debugger — Status — 4/8 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

azero13/th06
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Decompilation of 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (1.02h)

Software o hardware oggetto del progetto
the Embodiment of Scarlet Devil
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Implemented97,65%

TH06.EXE — Implemented

Fonte

Byte Accuracy97,51%

TH06.EXE — Byte Accuracy

Fonte

joneqdaniel/quakelive
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A full source code reconstruction effort for QUAKE LIVE, based upon the QUAKE III: ARENA GPL source

Software o hardware oggetto del progetto
QUAKE LIVE
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Current strict engine-owned parity estimate≈100%

Engine Full Parity Audit And Closure Implementation Plan — Current Engine-Wide Conclusion — Current strict engine-owned parity estimate (publisher estimate)

Fonte

nsmith/annepad
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Pokémon Stadium for iPhone and iPad via static recompilation, with native Metal rendering, touch controls, and ROM-free builds.

Software o hardware oggetto del progetto
Pokémon Stadium
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈50%

Release checklist — Source and legal — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

stl3/recompone
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Playstation 1 Static Recompiler

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

datmoshu/recompone
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Playstation 1 Static Recompiler

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

n8pjl/botw
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Decompilation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0)

Software o hardware oggetto del progetto
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

progress≈17,49%

progress

Fonte

functions≈30,4%

functions — badges/fn_progress.json

Fonte

pleft/supermarioland-supervision
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Super Mario Land port to Watara SuperVision

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈90%

Progress Log — Status board — 9/10 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

robin-goerlach/sasd-secure-binary-analysis-tool
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

SASD Binary Insight is a secure, extensible binary analysis tool featuring hex editing, intelligent pattern recognition, syntax highlighting, file structure inspection, entropy analysis, cryptographic insights, executable disassembly, and forensic disk analysis. Built for developers, researchers, and security professionals.

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈11%

SASD Secure Binary Analysis Tool — Roadmap — Phase 0 — Engineering Foundation — 2/18 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

Checklist completion≈100%

Project Status — SASD Binary Insight — Completed documentation foundation — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

falkzera/hitman-mac-modding
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Modding nativo do HITMAN World of Assassination no macOS (Apple Silicon / porte Feral): content-bridge de IDs Windows↔Mac. Ex.: tradução PT-BR.

Software o hardware oggetto del progetto
HITMAN World of Assassination
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

HITMAN World of Assassination — modding nativo no macOS (Apple Silicon) — Roadmap — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

inzania2016/codex-quintus
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Reverse engineering and reimplementation study of a classic 80s RPG engine, for education and preservation. Not affiliated with or endorsed by any rights holders.

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

CodexQuintus — Status — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

balyakin/apkscan
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

APK Static Analyzer

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

apkscan 🛡️ — 📈 Roadmap — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

lovercast/nesqt
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

NesQt — Cross-platform reimplementation of Shiru's NES Screen Tool

Software o hardware oggetto del progetto
NES Screen Tool
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

NesQt — TODO — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

ianveig29/cs2-internals
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Documentacion exhaustiva sobre el funcionamiento interno de Counter-Strike 2: Source 2 engine, schemas, offsets, entidades, networking, Panorama, VScript, Game Coordinator, render y ConVars

Software o hardware oggetto del progetto
Counter-Strike 2
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

Roadmap — v0.1 — Base navegable (esta entrega) — 17/17 listed items checked; items are equally weighted

Fonte