Videogiochi

Esplora progetti di decompilazione, ricostruzione del codice e reimplementazione di videogiochi. Confronta piattaforme, progressi documentati e modi per contribuire.

Progetti: 194

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Completato significa che tutte le percentuali pubblicate sono al 100% oppure che il progetto è esplicitamente indicato come completo. Ogni misura mantiene il proprio ambito originale: la corrispondenza del codice, da sola, non descrive tutte le parti del progetto.

Come vengono ordinati i progetti

I progetti sono ordinati per l’ultimo numero di stelle rilevato nel repository. Le stelle indicano interesse, non avanzamento. I valori mancanti restano sconosciuti.

yctai1994/zigblas
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A reimplementation of LAPACK (https://www.netlib.org/lapack/)

Software o hardware oggetto del progetto
LAPACK
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

ZigBLAS — # TODO — 1. BLAS — 1.2 Level2 — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

nhermosilla14/mqtt-sn-tools-rs
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A reimplementation of mqtt-sn-tools written in Rust.

Software o hardware oggetto del progetto
mqtt-sn-tools
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈89%

Supported features — Publisher (mqtt-sn-pub-rs) — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

firekeeper-anna/linksawakening
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A reimplementation of Link's Awakening in TypeScript.

Software o hardware oggetto del progetto
Link's Awakening
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈14%

Links Awakening in TypeScript — Todo list — Features — 1/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

geniuspudding/apksmith
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Smali-level Android APK rewriting toolchain — decompile, inject arbitrary behaviour, repack, resign, install.

Software o hardware oggetto del progetto
Android
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈38%

ApkSmith — Roadmap — 3/8 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

toadster172/th08
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Decompilation of 東方永夜抄 ~ Imperishable Night 1.00d

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Implemented0%

TH08.EXE — Implemented

Fonte

Byte Accuracy0%

TH08.EXE — Byte Accuracy

Fonte

andusdev/minecraftpythonserver
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

My take on a Minecraft server reimplementation using Python

Software o hardware oggetto del progetto
Minecraft
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈46%

Minecraft Server Implementation in Python — What works now: — 6/13 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

simoleolife/habbo-decompiled
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Software o hardware oggetto del progetto
habbo
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Matched84%

habbo-decompiled — Results — habbo/roomevents (Wired)

Fonte

Matched81%

habbo-decompiled — Results — habbo/ui

Fonte

Dettagli
xm0x/ruinarchre
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Reverse-engineering / source restoration of Ruinarch (Unity Mono): all code types decompiled to a buildable, behavior-verified C# tree.

Software o hardware oggetto del progetto
Ruinarch
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

RuinarchRE — Status — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

celophi/lom-native
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Work-in-progress native source port of Legend of Mana for modern platforms, built from the matching decompilation.

Software o hardware oggetto del progetto
Legend of Mana
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

lom-native — Roadmap — 0/11 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

kaikecarlos/philemon
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

An attempt to decompile Persona 2: Innocent Sin for the PSX

Software o hardware oggetto del progetto
Persona 2: Innocent Sin for the PSX
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

TODO — 0/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

daftblazer/bustin-out-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

The Sims: Bustin' Out GameCube decompilation

Software o hardware oggetto del progetto
The Sims: Bustin' Out
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Code matched6,24%

Progress — Code matched

Fonte

Code matched11,43%

Progress — Game code (sims/); 1,537 / 3,289; ██░░░░░░░░░░░░░░░░░░

Fonte

Dettagli
g-guthrie/mvc2-naomi-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Active, incomplete MVC2 NAOMI decompilation. Whole-section byte-exact C verified with bundled Hitachi tools; SDK objects and unverified research tracked separately.

Software o hardware oggetto del progetto
MVC2 NAOMI
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Progress≈98,44%

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Map; 2,387,034 / 2,424,832

Fonte

Progress≈47,54%

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Matched reviewed code; 851,692 / 1,791,688

Fonte

Dettagli
hanz0hatt0r1/gran-turismo-5-prologue-decompilation
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Decompilation and reverse-engineering research project for Gran Turismo 5 Prologue

Software o hardware oggetto del progetto
Gran Turismo 5 Prologue
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈89%

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

xcasadio/dbz-legends-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A work-in-progress decompilation of **Dragon Ball Z: Legends** (SLPS-00355) for the Sony PlayStation.

Software o hardware oggetto del progetto
Dragon Ball Z: Legends
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Progress0%

Dragon Ball Z: Legends (PS1) Decompilation — Progress — SLPS003.55; ?; ?

Fonte

Progress0%

Dragon Ball Z: Legends (PS1) Decompilation — Progress — GAME.EXE; ?; ?

Fonte

Dettagli
jackburton79/darklands
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Open Source reimplementation of Darklands, a 1992 Microprose RPG

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈88%

OpenDarklands (open-source reimplementation) — Roadmap — 43/49 listed items checked; items are equally weighted

Fonte