Videogiochi

Esplora progetti di decompilazione, ricostruzione del codice e reimplementazione di videogiochi. Confronta piattaforme, progressi documentati e modi per contribuire.

Progetti: 194

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Completato significa che tutte le percentuali pubblicate sono al 100% oppure che il progetto è esplicitamente indicato come completo. Ogni misura mantiene il proprio ambito originale: la corrispondenza del codice, da sola, non descrive tutte le parti del progetto.

Come vengono ordinati i progetti

I progetti sono ordinati per l’ultimo numero di stelle rilevato nel repository. Le stelle indicano interesse, non avanzamento. I valori mancanti restano sconosciuti.

n0zom1z0/th095
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Source reconstruction of 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet 1.02a

Software o hardware oggetto del progetto
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet 1.02a
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈14%

Reconstruction and game-port roadmap — Phase 1: semantic reconstruction — 1/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

opengateware/computer-msx
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

MSX Compatible Gateware IP Core

Software o hardware oggetto del progetto
MSX
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

Features — Status of Features (Not Yet Implemented) — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

aplumafreak500/dismkw
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

pret-style disassembly of Mario Kart Wii. WIP

Software o hardware oggetto del progetto
Mario Kart Wii
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈21%

DisMKW — Disassembly Progress — 9/42 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

gradengnostic/pokemoon
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Decompilation of Pokémon Moon

Software o hardware oggetto del progetto
Pokémon Moon
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

source-backed functions15,75%

Pokemon Moon decompilation — Current state — The canonical manifest currently records 2,984 source-backed functions out of 18,945 inventoried internal functions (15.75%):

Fonte

maryncrt/ultimate-mortal-kombat-3-ios-recomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Ultimate Mortal Kombat 3 (iOS, EA Mobile 2011), fully decompiled: all 2,572 game functions are readable C, checked against a static ARM-to-C recompiler. Native Windows/Linux port in progress (menus, sound, saves run; the fight is not playable yet). No game assets - bring your own copy.

Software o hardware oggetto del progetto
Ultimate Mortal Kombat 3
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

— share of the decompilation itself: 2,572 of 2,572 functions have a100%

Progress — Overall progress — — share of the decompilation itself: 2,572 of 2,572 functions have a

Fonte

Decompiled59%

Ultimate Mortal Kombat 3 — iOS Decompilation & PC Port — How the work is divided — The actual game (lime/common, gamecode, fight logic)

Fonte

Dettagli
slaterain/nv-rs
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Experimental Fallout: New Vegas engine reimplementation in Rust and Bevy. Requires your own game data; base-game foundations first.

Software o hardware oggetto del progetto
Fallout: New Vegas
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈20%

nv-rs — Roadmap — Engine port — 1/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

steux/cc2600
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A subset of C compiler for Atari 2600

Software o hardware oggetto del progetto
Atari 2600
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈60%

cc2600 — TODO — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

godkuhacking/dragonballlegends
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A Complete decompile dump of the mobile game Dragon Ball Legends. and python mods!

Software o hardware oggetto del progetto
Dragon Ball Legends
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

a complete decompilation of the game DB Legends — Roadmap — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

eva-zh-hans/nge_2_re
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Neon Genesis Evangelion 2 reverse engineering / Simplified Chinese Translation

Software o hardware oggetto del progetto
Neon Genesis Evangelion 2
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈89%

🚀 Roadmap — 16/18 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

jacobleeharris/tmhc
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Matching decompilation of Twisted Metal: Harbor City (PS2)

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Total percentage0,5023%

Total percentage — progress/total_progress.json

Fonte

minidigger/minicraft
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Clean room implementation of the minecraft server (and client!) using java and netty

Software o hardware oggetto del progetto
minecraft
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

MiniCraft — Whats done — misc todo — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

cakehonolulu/bullseye
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A work-in-progress decompilation of Capcom's Sony PlayStation 2 game, Resident Evil: Dead Aim

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Decompiled code0,003%

Progress — 0.0030% of the code is decompiled (40 / 1,328,837 bytes).

Fonte

n0zom1z0/th04
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Source reconstruction of 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story

Software o hardware oggetto del progetto
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈29%

Semantic and x64 port status — Remaining, in order — 2/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

sushi-shi/homm3-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Matching decompilation of Heroes of Might and Magic III

Software o hardware oggetto del progetto
Heroes of Might and Magic III
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Matched64,09%

homm3-decomp — Match status — Mac reference HeroesIIIraw.pef: 64.09% matched — 705 / 1,534 paired functions exact, over 456,496 compared bytes (last homm3 mac build checkpoint).

Fonte

Matched64,09%

homm3-decomp — Match status — Mac reference HeroesIIIraw.pef: 64.09% matched — 705 / 1,534 paired functions exact, over 456,484 compared bytes (last homm3 mac build checkpoint).

Fonte

kerokline/breathoffire3recomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Recompile of Capcom's Breath of Fire III

Software o hardware oggetto del progetto
Breath of Fire III
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈84%

Breath of Fire III Recompiled — Status — 16/19 listed items checked; items are equally weighted

Fonte