Videogiochi

Esplora progetti di decompilazione, ricostruzione del codice e reimplementazione di videogiochi. Confronta piattaforme, progressi documentati e modi per contribuire.

Progetti: 194

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Completato significa che tutte le percentuali pubblicate sono al 100% oppure che il progetto è esplicitamente indicato come completo. Ogni misura mantiene il proprio ambito originale: la corrispondenza del codice, da sola, non descrive tutte le parti del progetto.

Come vengono ordinati i progetti

I progetti sono ordinati per l’ultimo numero di stelle rilevato nel repository. Le stelle indicano interesse, non avanzamento. I valori mancanti restano sconosciuti.

magicoal-nerb/quake-movement-mc
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

custom quake movement reimplementation in minecraft 1.20.1

Software o hardware oggetto del progetto
minecraft
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

quake-movement-mc — Features added so far — 2/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

wonst719/u5d
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Decompilation of Ultima V: Warriors of Destiny

Software o hardware oggetto del progetto
Ultima V: Warriors of Destiny
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Matched≈95%

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - ULTIMA.EXE: approximately 95% matched, excluding assembly functions

Fonte

Matched≈95%

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - .OVL: approximately 95% matched

Fonte

vonhoff/lemball-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Matching decompilation of Lemmings Paintball (1996, Windows 95)

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Exact55,72%

Exact

Fonte

Fuzzy91,58%

Fuzzy

Fonte

valakturtle/xenosaga-i-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Work-in-progress decompilation of Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2)

Software o hardware oggetto del progetto
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Progress0,155%

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Fonte

Progress0,155%

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Fonte

themagicalkarp/open-spyro
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Spyro the Dragon (PS1, NTSC, SCUS_942.28) Decompilation

Software o hardware oggetto del progetto
Spyro the Dragon
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

matched98,3%

open-spyro — matched

Fonte

wyrelade/kknd-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Matching decompilation of KKND: Krush Kill 'n Destroy (DOS, 1997) - Watcom C, byte-identical rebuild

Software o hardware oggetto del progetto
KKND: Krush Kill 'n Destroy
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Progress13,25%

KKND Decompilation — Status — Progress by component — Main executable (KKND.EXE); 3713; 492

Fonte

Progress24,38%

KKND Decompilation — Status — Progress by component —   └ Game code (src/.c, 48 modules); 2006; 489

Fonte

Dettagli
sp00nznet/sfrush
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A static recompilation of San Francisco Rush: Extreme Racing (N64) for PC.

Software o hardware oggetto del progetto
San Francisco Rush: Extreme Racing
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

San Francisco Rush: Extreme Racing - Recompiled — Project Status — Phase 1: Initial Setup (Complete) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

roccozanni/grogvm
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A from-scratch TypeScript reimplementation of the SCUMM v5 engine, currently focused on the classic CD VGA version of The Secret of Monkey Island, running in the browser with no app backend and no emulator.

Software o hardware oggetto del progetto
SCUMM v5 engine
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

GrogVM — Progress — Current — MI1 complete; polish + open items — Tier-2 divergence checklist — 0/10 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

antoxa2584x/rc_cars_vita
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Reverse engineered port of RC Cars for PS Vita

Software o hardware oggetto del progetto
RC Cars
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈89%

RC Cars · PS Vita — 🚧 Roadmap — The race — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

hertzdevil/mm5sound
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

C++ translation of the Mega Man 5 sound engine

Software o hardware oggetto del progetto
Mega Man 5
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈29%

mm5sound — Roadmap — 2/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

kh-recoded-decomp/kh-recoded-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Matching decompilation workspace for Kingdom Hearts Re:coded (NDS BK9E)

Software o hardware oggetto del progetto
Kingdom Hearts Re:coded (NDS BK9E)
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

C matched93,9%

Progress by module — PART main; 2417; 113; 4; 39; 2573

Fonte

C matched71,7%

Progress by module — PART itcm; 91; 27; 1; 8; 127

Fonte

Dettagli
yodaxtah/jakx-c-kernel-decompiled
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A decompilation of Jak X's C kernel.

Software o hardware oggetto del progetto
Jak X
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

jakx-c-kernel-decompiled — Exporting C++ — Todo list — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

itasimo/pursuit-force-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Decompilation of Pursuit Force

Software o hardware oggetto del progetto
Pursuit Force
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈20%

Pursuit Force Decompilation — Progress — 1/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

luispolis124/opents3-ds
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

An open-source decompilation and native PC port project for The Sims 3 (Nintendo DS).

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

OpenTS3DS, also known as Open The Sims 3 DS — Project Status — 0/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

zuhuhix/bl2_rebased
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

BL2 rebased is a project where I try to decode all the files from bl2 and run them through an importer into UE5.8, this is long as hell and i appreciate your patience and any donations to help me pay for any fees i may encounter !

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈30%

BL2ReBased roadmap — Now / next — 3/10 listed items checked; items are equally weighted

Fonte