Videogiochi

Esplora progetti di decompilazione, ricostruzione del codice e reimplementazione di videogiochi. Confronta piattaforme, progressi documentati e modi per contribuire.

Progetti: 194

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Completato significa che tutte le percentuali pubblicate sono al 100% oppure che il progetto è esplicitamente indicato come completo. Ogni misura mantiene il proprio ambito originale: la corrispondenza del codice, da sola, non descrive tutte le parti del progetto.

Come vengono ordinati i progetti

I progetti sono ordinati per l’ultimo numero di stelle rilevato nel repository. Le stelle indicano interesse, non avanzamento. I valori mancanti restano sconosciuti.

xita-project/xita
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Closed. Xita: static recompilation of original Xbox games (x86 to C) with an Xbox kernel, D3D8 and DirectSound runtime for the PS Vita. Its Halo work continues in github.com/BirchWoodGod/halo-ce-vita.

Software o hardware oggetto del progetto
original Xbox games
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈92%

Xita Roadmap — Current state (2026-09-05) — 11/12 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

anileo/crystalcollider
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A reverse engineered reimplementation of The Collider's server

Software o hardware oggetto del progetto
The Collider
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈70%

CrystalCollider — Features — 7/10 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

sushi-shi/gruntz-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Matching decompilation of Gruntz (1999, Monolith / WAP32 engine)

Software o hardware oggetto del progetto
Gruntz
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Exact functions91,55%

gruntz — Match status — 4,052 / 4,426 functions exact (91.55%) · 97.50% fuzzy.

Fonte

Fuzzy96,9%

gruntz — Match status — Gruntz; 198

Fonte

Dettagli
wacomalt/waverace64-recomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Wave Race 64 PC Recompilation using N64Recomp

Software o hardware oggetto del progetto
Wave Race 64
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

WaveRace64-Recomp — Development Progress — Phase 1: Environment Setup & Toolchain (COMPLETE) — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

arkcyber/tox-rust
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A complete Rust reimplementation of ToxCore

Software o hardware oggetto del progetto
ToxCore
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

Tox-Rust — 🗺️ Roadmap — 0/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

dwgx/cegm
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Live LLM-driven Cheat Engine layer with MCP HTTP and a local dashboard for single-player offline experiments

Software o hardware oggetto del progetto
Cheat Engine
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

xvillaneau/python-ungameboy
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Un-GameBoy is an interactive tool to help with reverse-engineering games for the Nintendo Game Boy and Game Boy Color.

Software o hardware oggetto del progetto
Nintendo Game Boy
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

Un-GameBoy — Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

jncrmx/overwatch-highlights
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Reverse engineering of Overwatch highlight files

Software o hardware oggetto del progetto
Overwatch
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈60%

Overwatch highlight reverse engineering — TODO — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

sushi-shi/hobbit-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Evidence-backed C++ reconstruction of The Hobbit (2003), PC v1.3, with strict binary matching.

Software o hardware oggetto del progetto
The Hobbit (2003)
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Exact functions18,68%

hobbit-decomp — Match status — 1,616 / 8,652 functions exact (18.68%) · 9.25% fuzzy.

Fonte

Fuzzy98,2%

hobbit-decomp — Match status — xCore; 71

Fonte

Dettagli
nemo22/mdk-godot
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to the Godot engine, based on reverse engineering - work in progress

Software o hardware oggetto del progetto
MDK
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

!Progress≈88%

MDK in Godot — !Progress (publisher estimate)

Fonte

preca-hoshino/open-claude
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Unofficial open-source reconstruction of @anthropic-ai/claude-code. Full source recovery from npm package, including native modules, internal packages, and feature flags.

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈50%

claude-code-source — 路线图 (Roadmap) — v0:基础构建与稳定性提升 (当前阶段) — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

vyanhursky/defjamffny-recomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Def Jam: Fight for NY recompiled for native Windows. Playable source release; build with your own Xbox game dump.

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

Gameplay testing and upstream upgrade roadmap — Ordered implementation To-Do — 1. Repeatable setup and useful combat assertions — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

hikarilucy/snowboardkids-recomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Native PC recompilation of Snowboard Kids (N64), powered by N64Recomp and RT64.

Software o hardware oggetto del progetto
Snowboard Kids (N64)
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

Snowboard Kids Recompiled — Roadmap — Completed — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

Checklist completion≈42%

Roadmap — Finalization and public-release plan — First public playable release — required — 5/12 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

tremwil/param_field_mapper
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Generates typed paramdefs for AC6 by instrumenting the game

Software o hardware oggetto del progetto
AC6
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈67%

Roadmap (may do, may not) — 2/3 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

virinvictus/opends
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Open community toolkit and bugfix patches for SSI's Dark Sun CRPGs: Shattered Lands (1993) and Wake of the Ravager (1994). Tools first, patches second.

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

OpenDS Roadmap — Phase 5.6 — Name the binary (EXE RE at scale) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte