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Progetti: 499

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Completato significa che tutte le percentuali pubblicate sono al 100% oppure che il progetto è esplicitamente indicato come completo. Ogni misura mantiene il proprio ambito originale: la corrispondenza del codice, da sola, non descrive tutte le parti del progetto.

Come vengono ordinati i progetti

I progetti sono ordinati per l’ultimo numero di stelle rilevato nel repository. Le stelle indicano interesse, non avanzamento. I valori mancanti restano sconosciuti.

oranguthang/alien_soldier_src
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Byte-identical source reconstruction of Alien Soldier for Sega Mega Drive/Genesis, with reverse-engineering documentation and runtime validation.

Software o hardware oggetto del progetto
Alien Soldier
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

Alien Soldier (J) Disassembly — Project Status — Completed — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

0xpsyprime/ariadne
SoftwareStato del progetto: Sconosciuto

Ariadne is a binary analysis toolkit for understanding programs that do not want to be understood. It runs a target inside a userspace emulator with real Windows DLLs, then reasons about what it did with symbolic execution.

Software o hardware oggetto del progetto
Windows DLLs
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

lunathefoxgirl/openigsb
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Attempt at an open source reimplementation of the I've Got Some Balls game engine

Software o hardware oggetto del progetto
I've Got Some Balls game engine
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

OpenIGSB — TODO List — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

verzic/sb-ae9
Ricerca su hardware e dispositiviStato del progetto: Sconosciuto

Sound Blaster AE-9 Linux driver: Creative AE-9 headphone output, Audio Control Module (ACM) volume knob, dB display, SBX button and effects under ALSA/PipeWire. DKMS, kernel 6.17+. 44% of the card's features and 71% of the ACM supported; support matrix in the README.

Software o hardware oggetto del progetto
Sound Blaster AE-9
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Sound Blaster AE-9 Linux support≈44%

Sound Blaster AE-9 Linux driver — Audio Control Module, SBX effects, PipeWire — Sound Blaster AE-9 Linux support (publisher estimate)

Fonte

msakuta/cpp-behavior-tree-lite
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A reimplementation of rusty-behavior-tree-lite in C++

Software o hardware oggetto del progetto
rusty-behavior-tree-lite
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈50%

cpp-behavior-tree-lite — Features TODO — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

magicoal-nerb/quake-movement-mc
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

custom quake movement reimplementation in minecraft 1.20.1

Software o hardware oggetto del progetto
minecraft
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

quake-movement-mc — Features added so far — 2/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

wonst719/u5d
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Decompilation of Ultima V: Warriors of Destiny

Software o hardware oggetto del progetto
Ultima V: Warriors of Destiny
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Matched≈95%

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - ULTIMA.EXE: approximately 95% matched, excluding assembly functions

Fonte

Matched≈95%

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - .OVL: approximately 95% matched

Fonte

vonhoff/lemball-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Matching decompilation of Lemmings Paintball (1996, Windows 95)

Software o hardware oggetto del progetto
Unknown
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Exact55,72%

Exact

Fonte

Fuzzy91,58%

Fuzzy

Fonte

valakturtle/xenosaga-i-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Work-in-progress decompilation of Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2)

Software o hardware oggetto del progetto
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Progress0,155%

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Fonte

Progress0,155%

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Fonte

themagicalkarp/open-spyro
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Spyro the Dragon (PS1, NTSC, SCUS_942.28) Decompilation

Software o hardware oggetto del progetto
Spyro the Dragon
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

matched98,3%

open-spyro — matched

Fonte

wyrelade/kknd-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Matching decompilation of KKND: Krush Kill 'n Destroy (DOS, 1997) - Watcom C, byte-identical rebuild

Software o hardware oggetto del progetto
KKND: Krush Kill 'n Destroy
Tipo di lavoro
Decompilazione con corrispondenza binaria

Avanzamento dichiarato

Progress13,25%

KKND Decompilation — Status — Progress by component — Main executable (KKND.EXE); 3713; 492

Fonte

Progress24,38%

KKND Decompilation — Status — Progress by component —   └ Game code (src/.c, 48 modules); 2006; 489

Fonte

Dettagli
sp00nznet/sfrush
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A static recompilation of San Francisco Rush: Extreme Racing (N64) for PC.

Software o hardware oggetto del progetto
San Francisco Rush: Extreme Racing
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

San Francisco Rush: Extreme Racing - Recompiled — Project Status — Phase 1: Initial Setup (Complete) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

ckchdx/symbian-revival-patch
Sistemi operativi e software di sistemaStato del progetto: Sconosciuto

This Project aims to revive and rewrite Symbian OS for modern needs that works as a desktop, mobile or tablet while keeping core kernel with modern layer such as network support and bluetooth 4 thus multi touch support on arm and x86 hardware. This also works on x64 hardware.

Software o hardware oggetto del progetto
Symbian OS
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈40%

Symbian Revival Operating System — 🎯 Implementation Roadmap — Phase 1: Foundation (Weeks 1–4) — 2/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

roccozanni/grogvm
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

A from-scratch TypeScript reimplementation of the SCUMM v5 engine, currently focused on the classic CD VGA version of The Secret of Monkey Island, running in the browser with no app backend and no emulator.

Software o hardware oggetto del progetto
SCUMM v5 engine
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

GrogVM — Progress — Current — MI1 complete; polish + open items — Tier-2 divergence checklist — 0/10 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

oniondas/luna
SoftwareStato del progetto: Sconosciuto

Stop paying for API credits twice. Luna bridges your existing premium AI subscriptions apps into a seamless, OpenAI compatible local gateway

Software o hardware oggetto del progetto
OpenAI
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈20%

Luna: App2API — Roadmap — 1/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte