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Progetti: 459

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Completato significa che tutte le percentuali pubblicate sono al 100% oppure che il progetto è esplicitamente indicato come completo. Ogni misura mantiene il proprio ambito originale: la corrispondenza del codice, da sola, non descrive tutte le parti del progetto.

Come vengono ordinati i progetti

I progetti sono ordinati per l’ultimo numero di stelle rilevato nel repository. Le stelle indicano interesse, non avanzamento. I valori mancanti restano sconosciuti.

lkasser/virinditank-acunreal
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Virindi Tank for AC:Unreal: a reimplementation of Virindi Tank (combat, buffing, looting, navigation, metas) as a plugin for Decal-ACUnreal.

Software o hardware oggetto del progetto
Virindi Tank
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Implemented (differs from VT on purpose)50%

Virindi Tank, Virindi tools and Decal: parity against the public documentation — 3. Virindi Tank — 3.3 Behaviour, by subsystem — Low vitals and the freeze;

Fonte

Implemented (differs from VT on purpose)50%

Virindi Tank, Virindi tools and Decal: parity against the public documentation — 3. Virindi Tank — 3.3 Behaviour, by subsystem — Low vitals and the freeze;

Fonte

kabaragoya-loves-you/photocraft
SoftwareStato del progetto: Sconosciuto

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust

Software o hardware oggetto del progetto
Adobe Photoshop
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Feature surface≈60%–70%

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — Feature surface (publisher estimate)

Fonte

A professional could switch for daily work≈25%–35%

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — A professional could switch for daily work (publisher estimate)

Fonte

kabaragoya-loves-you/filmcraft
SoftwareStato del progetto: Sconosciuto

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Premiere Pro built in pure Rust.

Software o hardware oggetto del progetto
Adobe Premiere Pro
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Feature checklist≈87%

Status — Feature checklist (publisher estimate)

Fonte

Ready for real work≈50%–60%

Status — Ready for real work (publisher estimate)

Fonte

hardymathieu/photocraft-forq
SoftwareStato del progetto: Sconosciuto

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust

Software o hardware oggetto del progetto
Adobe Photoshop
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Feature surface≈60%–70%

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — Feature surface (publisher estimate)

Fonte

A professional could switch for daily work≈25%–35%

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — A professional could switch for daily work (publisher estimate)

Fonte

mylittlequeercat/ft_printf
SoftwareStato del progetto: Sconosciuto

Printf reimplementation with bonus flags

Software o hardware oggetto del progetto
printf
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

🖨️ ftprintf — ✅ Evaluation Checklist — 0/10 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

andusdev/minecraftpythonserver
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

My take on a Minecraft server reimplementation using Python

Software o hardware oggetto del progetto
Minecraft
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈46%

Minecraft Server Implementation in Python — What works now: — 6/13 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

gfaster/rvim
SoftwareStato del progetto: Sconosciuto

My reimplementation of Vi(m) in Rust

Software o hardware oggetto del progetto
Vi(m)
Tipo di lavoro
Reimplementazione e compatibilità

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈9%

Rvim — Features Needed for usability — 1/11 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

simoleolife/habbo-decompiled
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Software o hardware oggetto del progetto
habbo
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Matched84%

habbo-decompiled — Results — habbo/roomevents (Wired)

Fonte

Matched81%

habbo-decompiled — Results — habbo/ui

Fonte

Dettagli
xm0x/ruinarchre
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Reverse-engineering / source restoration of Ruinarch (Unity Mono): all code types decompiled to a buildable, behavior-verified C# tree.

Software o hardware oggetto del progetto
Ruinarch
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈100%

RuinarchRE — Status — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

celophi/lom-native
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Work-in-progress native source port of Legend of Mana for modern platforms, built from the matching decompilation.

Software o hardware oggetto del progetto
Legend of Mana
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

lom-native — Roadmap — 0/11 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

rizqiwidi/komiku
SoftwareStato del progetto: Sconosciuto

Reverse-engineered Komiku+ APK: Smali patches for educational testing

Software o hardware oggetto del progetto
Komiku+ APK
Tipo di lavoro
Reverse engineering e documentazione

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

Komiku+ Reverse Engineering Notes — 🧪 Testing Checklist — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

kaikecarlos/philemon
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

An attempt to decompile Persona 2: Innocent Sin for the PSX

Software o hardware oggetto del progetto
Persona 2: Innocent Sin for the PSX
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈0%

TODO — 0/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

daftblazer/bustin-out-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

The Sims: Bustin' Out GameCube decompilation

Software o hardware oggetto del progetto
The Sims: Bustin' Out
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Code matched3,97%

Progress — Code matched

Fonte

Code matched9,89%

Progress — Game code (sims/); 577 / 3,289; ██░░░░░░░░░░░░░░░░░░

Fonte

Dettagli
g-guthrie/mvc2-naomi-decomp
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Active, incomplete MVC2 NAOMI decompilation. Whole-section byte-exact C verified with bundled Hitachi tools; SDK objects and unverified research tracked separately.

Software o hardware oggetto del progetto
MVC2 NAOMI
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Progress≈98,44%

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Map; 2,387,034 / 2,424,832

Fonte

Progress≈47,54%

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Matched reviewed code; 851,692 / 1,791,688

Fonte

Dettagli
hanz0hatt0r1/gran-turismo-5-prologue-decompilation
VideogiochiStato del progetto: Sconosciuto

Decompilation and reverse-engineering research project for Gran Turismo 5 Prologue

Software o hardware oggetto del progetto
Gran Turismo 5 Prologue
Tipo di lavoro
Ricostruzione del codice sorgente

Avanzamento dichiarato

Checklist completion≈89%

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte