A cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies by the community. Aiming to bring 100% authentic experience of GOTY edition.
報告されている進捗
PvZ-Portable — Features — 16/16 listed items checked; items are equally weighted
公開されている逆コンパイルやリバースエンジニアリングのプロジェクトを、カテゴリ、プラットフォーム、手法、必要な協力内容から検索できます。
「完了」は、報告された割合がすべて100%であるか、プロジェクトが明示的に完了とされていることを意味します。各測定値には元の対象範囲があります。コードの一致率だけでプロジェクト全体の完成度を示すことはできません。
最後に取得したリポジトリのスター数順に表示します。スター数は関心の高さを示すもので、完成度ではありません。取得できていない値は不明と表示します。
A cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies by the community. Aiming to bring 100% authentic experience of GOTY edition.
報告されている進捗
PvZ-Portable — Features — 16/16 listed items checked; items are equally weighted
A complete Go reimplementation of Ansible with full compatibility, enhanced performance, and OpenAPI-first architecture
報告されている進捗
CLI toolkit for Reverse Engineering, DFIR, and Malware Analysis
報告されている進捗
詳細報告されている進捗
AOL 7.0 Retro Server — 🗺️ Roadmap — 10/10 listed items checked; items are equally weighted
報告されている進捗
Reverse-engineered USB-HID protocol for the Aula F75 wireless keyboard — keymap read/write, mouse injection, and anti-cheat analysis. No official SDK.
報告されている進捗
Aula F75 Reverse Engineering — TODO — 0/4 listed items checked; items are equally weighted
Behavioural decompilation of Wings (1996 DOS cave-flying game by Miika Virpioja), verified tick-by-tick against the original
報告されている進捗
A decompilation of Super Smash Bros Melee brought to you by a bunch of clever folks.
報告されている進捗
Project progress — Current estimate — 26 September 2026 — Overall: 48% (confidence range: 38–58%).
Native port status — Completed — foundations — 88/88 listed items checked; items are equally weighted
Offline, open-source Jabra Sound+ replacement (Elite 10) – ANC/HearThrough/Off over reverse-engineered RFCOMM protocol
報告されている進捗
JabraLibre — Status — 9/10 listed items checked; items are equally weighted
A reverse engineered server implementation for Stardock's Offworld Trading Company
報告されている進捗
TCE [The Cosmic Exchange] - Offworld Trading Company Server Implementation (Alpha) — 🚧 Implementation Status — ✅ Phase 1-2: Dual-Protocol Infrastructure (COMPLETE) — 3/3 listed items checked; items are equally weighted
報告されている進捗
TODO list — Battle — 1/12 listed items checked; items are equally weighted
Deadlock II: Shrine Wars reimplementation in C++20 and SDL2, with evidence-based compatibility metrics.
報告されている進捗
Checklist de cierre: Deadlock II individual — Base ya conseguida — 26/26 listed items checked; items are equally weighted
An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Premiere Pro built in pure Rust.
報告されている進捗
An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust
報告されている進捗
An open-source reimplementation of Caesar (Impressions Games, 1992/93 DOS), in the spirit of Julius/Augustus for Caesar III.
報告されている進捗
Gaius — Roadmap — Phase 0 — Repo scaffolding & format library — 8/8 listed items checked; items are equally weighted