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公開されている逆コンパイルやリバースエンジニアリングのプロジェクトを、カテゴリ、プラットフォーム、手法、必要な協力内容から検索できます。

459件のプロジェクト

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「完了」は、報告された割合がすべて100%であるか、プロジェクトが明示的に完了とされていることを意味します。各測定値には元の対象範囲があります。コードの一致率だけでプロジェクト全体の完成度を示すことはできません。

プロジェクトの順位の決め方

最後に取得したリポジトリのスター数順に表示します。スター数は関心の高さを示すもので、完成度ではありません。取得できていない値は不明と表示します。

lkasser/virinditank-acunreal
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Virindi Tank for AC:Unreal: a reimplementation of Virindi Tank (combat, buffing, looting, navigation, metas) as a plugin for Decal-ACUnreal.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Virindi Tank
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Implemented (differs from VT on purpose)50%

Virindi Tank, Virindi tools and Decal: parity against the public documentation — 3. Virindi Tank — 3.3 Behaviour, by subsystem — Low vitals and the freeze;

情報源

Implemented (differs from VT on purpose)50%

Virindi Tank, Virindi tools and Decal: parity against the public documentation — 3. Virindi Tank — 3.3 Behaviour, by subsystem — Low vitals and the freeze;

情報源

kabaragoya-loves-you/photocraft
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust

対象のソフトウェア・ハードウェア
Adobe Photoshop
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Feature surface≈60%–70%

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — Feature surface (publisher estimate)

情報源

A professional could switch for daily work≈25%–35%

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — A professional could switch for daily work (publisher estimate)

情報源

kabaragoya-loves-you/filmcraft
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Premiere Pro built in pure Rust.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Adobe Premiere Pro
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Feature checklist≈87%

Status — Feature checklist (publisher estimate)

情報源

Ready for real work≈50%–60%

Status — Ready for real work (publisher estimate)

情報源

hardymathieu/photocraft-forq
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust

対象のソフトウェア・ハードウェア
Adobe Photoshop
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Feature surface≈60%–70%

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — Feature surface (publisher estimate)

情報源

A professional could switch for daily work≈25%–35%

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — A professional could switch for daily work (publisher estimate)

情報源

mylittlequeercat/ft_printf
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

Printf reimplementation with bonus flags

対象のソフトウェア・ハードウェア
printf
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈0%

🖨️ ftprintf — ✅ Evaluation Checklist — 0/10 listed items checked; items are equally weighted

情報源

andusdev/minecraftpythonserver
ゲームプロジェクトの状況: 不明

My take on a Minecraft server reimplementation using Python

対象のソフトウェア・ハードウェア
Minecraft
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈46%

Minecraft Server Implementation in Python — What works now: — 6/13 listed items checked; items are equally weighted

情報源

gfaster/rvim
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

My reimplementation of Vi(m) in Rust

対象のソフトウェア・ハードウェア
Vi(m)
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈9%

Rvim — Features Needed for usability — 1/11 listed items checked; items are equally weighted

情報源

simoleolife/habbo-decompiled
ゲームプロジェクトの状況: 不明

対象のソフトウェア・ハードウェア
habbo
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Matched84%

habbo-decompiled — Results — habbo/roomevents (Wired)

情報源

Matched81%

habbo-decompiled — Results — habbo/ui

情報源

詳細
xm0x/ruinarchre
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Reverse-engineering / source restoration of Ruinarch (Unity Mono): all code types decompiled to a buildable, behavior-verified C# tree.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Ruinarch
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

RuinarchRE — Status — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

情報源

celophi/lom-native
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Work-in-progress native source port of Legend of Mana for modern platforms, built from the matching decompilation.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Legend of Mana
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈0%

lom-native — Roadmap — 0/11 listed items checked; items are equally weighted

情報源

rizqiwidi/komiku
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

Reverse-engineered Komiku+ APK: Smali patches for educational testing

対象のソフトウェア・ハードウェア
Komiku+ APK
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈0%

Komiku+ Reverse Engineering Notes — 🧪 Testing Checklist — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

情報源

kaikecarlos/philemon
ゲームプロジェクトの状況: 不明

An attempt to decompile Persona 2: Innocent Sin for the PSX

対象のソフトウェア・ハードウェア
Persona 2: Innocent Sin for the PSX
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈0%

TODO — 0/7 listed items checked; items are equally weighted

情報源

daftblazer/bustin-out-decomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

The Sims: Bustin' Out GameCube decompilation

対象のソフトウェア・ハードウェア
The Sims: Bustin' Out
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Code matched3.97%

Progress — Code matched

情報源

Code matched9.89%

Progress — Game code (sims/); 577 / 3,289; ██░░░░░░░░░░░░░░░░░░

情報源

詳細
g-guthrie/mvc2-naomi-decomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Active, incomplete MVC2 NAOMI decompilation. Whole-section byte-exact C verified with bundled Hitachi tools; SDK objects and unverified research tracked separately.

対象のソフトウェア・ハードウェア
MVC2 NAOMI
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Progress≈98.44%

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Map; 2,387,034 / 2,424,832

情報源

Progress≈47.54%

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Matched reviewed code; 851,692 / 1,791,688

情報源

詳細
hanz0hatt0r1/gran-turismo-5-prologue-decompilation
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Decompilation and reverse-engineering research project for Gran Turismo 5 Prologue

対象のソフトウェア・ハードウェア
Gran Turismo 5 Prologue
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈89%

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

情報源