This is the checksum algorithm from the N64 bootrom (PIFROM) reverse engineered in C.
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96件のプロジェクト
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PS1 recompiler tool based on the N64 recomp tool by Wiseguy.
Native PC port of Virtual Pro Wrestling 64 (N64) via static recompilation. No game assets included - bring your own ROM.
The Preservation Project is a recreation of the SpaceWorld 95 demo of Super Mario 64.
Static recompilation of Diddy Kong Racing (N64, US v1.1) for Windows 11 using N64Recomp.
Decompilation project for the N64 game San Francisco Rush 2049
Fork of Wii64 (a port of Mupen64 on the GC/Wii), a Nintendo 64 emulator for GC/Wii, with WiiFlow support for autolaunch ROMs
A static recompilation of San Francisco Rush: Extreme Racing (N64) for PC.
報告されている進捗
San Francisco Rush: Extreme Racing - Recompiled — Project Status — Phase 1: Initial Setup (Complete) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted
A PC port of Rampage World Tour (N64, 1997) and Rampage 2: Universal Tour (N64, 1999) using static recompilation via N64Recomp.
報告されている進捗
WaveRace64-Recomp — Development Progress — Phase 1: Environment Setup & Toolchain (COMPLETE) — 8/8 listed items checked; items are equally weighted
Native PC recompilation of Snowboard Kids (N64), powered by N64Recomp and RT64.
報告されている進捗
Snowboard Kids Recompiled — Roadmap — Completed — 12/12 listed items checked; items are equally weighted
Roadmap — Finalization and public-release plan — First public playable release — required — 5/12 listed items checked; items are equally weighted