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94件のプロジェクト

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プロジェクトの順位の決め方

最後に取得したリポジトリのスター数順に表示します。スター数は関心の高さを示すもので、完成度ではありません。取得できていない値は不明と表示します。

mscrnt/sightline
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Modernized, natively compiled engine fork of the GoldenEye 007 N64 decompilation: the full game as a native Windows build with an OpenGL renderer. No ROM included; you supply your own dump.

対象のソフトウェア・ハードウェア
GoldenEye 007
取り組みの種類
再実装・互換性の実現
進捗の報告なし
spaztron64/rec98
ゲームプロジェクトの状況: 不明

The Touhou PC-98 Restoration Project

対象のソフトウェア・ハードウェア
PC-98
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
perfectrecomp/perfectrecomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

[Repo is Currently just a Fork of BanjoRecomp] PC Port of Perfect Dark made using N64: Recompiled (Windows/Linux/Mac)

対象のソフトウェア・ハードウェア
Perfect Dark
取り組みの種類
再実装・互換性の実現
進捗の報告なし
n64ret/ido-recomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

IDO Static Recompilation Resources

対象のソフトウェア・ハードウェア
IDO
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
0x4d44/mdbcc
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

A from-scratch reimplementation of the Borland C++ 4.52 toolchain in Rust: compiler, linker, librarian, resource compiler and project runner for Win32 and Win64

対象のソフトウェア・ハードウェア
Borland C++ 4.52
取り組みの種類
再実装・互換性の実現
進捗の報告なし
harshithmothilal/snap64recomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Play Pokémon Snap natively on Windows, Linux, and Steam Deck via static recompilation using your own N64 cartridge dump.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Pokémon Snap
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
hunkstalker/hybrid-heaven-recomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Unofficial AI native PC port of Hybrid Heaven (N64) via static recompilation, featuring a purist UI preserving the original design. Multi-language: EN, ES, CA, FR, DE, JP <- In progress

対象のソフトウェア・ハードウェア
Hybrid Heaven (N64)
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
akashacorporation/hexcore-helix
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

The decompiler engine behind HexCore. It uses MLIR and LLVM IR (via Remill) for binary analysis, calling convention recovery, stack reconstruction, and clean, structured pseudo-C generation (with a focus on Win64 and Linux Kernel Pwning).

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
lulebo/sm64-lightning
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Super Mario 64 at 60 fps on a real N64 (4 MB) and the MiSTer, built from the SM64 decompilation

対象のソフトウェア・ハードウェア
Super Mario 64
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
rzacharias44/conker
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Work-in-progress decompilation of Conker's Bad Fur Day for N64

対象のソフトウェア・ハードウェア
Conker's Bad Fur Day
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
choof88/conker
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Work-in-progress decompilation of Conker's Bad Fur Day for N64

対象のソフトウェア・ハードウェア
Conker's Bad Fur Day
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
dohmboy64bit/aero64final
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Aero Fighters Assault (USA) N64 recompilation workspace

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
matthewcpp/sbc
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

Reimplementation of N64 SGI Audio Tools Sequence Bank Compiler (sbc)

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
ソースコードの復元
進捗の報告なし
retrorepair/omnicode
ゲームプロジェクトの状況: 不明

OmniCode: Autonomous Reverse Engineering, MAME Emulation & Killer Instinct N64 Decompilation Studio

対象のソフトウェア・ハードウェア
Killer Instinct N64
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化
進捗の報告なし
mupen64/tincan.net
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

Well, this has had enough reimplementations...

対象のソフトウェア・ハードウェア
TinCan
取り組みの種類
再実装・互換性の実現
進捗の報告なし