게임

게임 디컴파일, 소스 코드 복원, 재구현 프로젝트를 찾아보세요. 대상 플랫폼, 출처가 명시된 진행률, 기여 방법을 비교할 수 있습니다.

프로젝트 194개

13페이지 중 10페이지

완료는 보고된 비율이 모두 100%이거나 프로젝트가 명시적으로 완료로 표시되었음을 뜻합니다. 각 측정값은 원래의 측정 범위를 유지하며, 코드 일치율만으로 프로젝트의 모든 부분을 설명할 수는 없습니다.

프로젝트 순위 산정 방식

마지막으로 확인한 저장소 스타 수를 기준으로 정렬합니다. 스타 수는 관심도를 나타내며 완성도를 뜻하지 않습니다. 확인하지 못한 수치는 알 수 없음으로 표시합니다.

kdyke/TenhauserGate
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

SDL port of the Homeworld 1 source code (This fork is focused on native desktop compatibility)

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Unknown
작업 유형
소스 코드 복원

보고된 진척도

Checklist completion≈0%

Tenhauser Gate — Requirements — Asset checklist — Original (1999) — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

출처

dashgl/shenpoo
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

A threejs based tool for converting Shenmue animations to JSON

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Shenmue
작업 유형
소스 코드 복원

보고된 진척도

Checklist completion≈50%

Shenmue IK Debugger — Status — 4/8 listed items checked; items are equally weighted

출처

azero13/th06
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

Decompilation of 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (1.02h)

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
the Embodiment of Scarlet Devil
작업 유형
바이너리 일치 디컴파일

보고된 진척도

Implemented97.65%

TH06.EXE — Implemented

출처

Byte Accuracy97.51%

TH06.EXE — Byte Accuracy

출처

joneqdaniel/quakelive
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

A full source code reconstruction effort for QUAKE LIVE, based upon the QUAKE III: ARENA GPL source

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
QUAKE LIVE
작업 유형
소스 코드 복원

보고된 진척도

Current strict engine-owned parity estimate≈100%

Engine Full Parity Audit And Closure Implementation Plan — Current Engine-Wide Conclusion — Current strict engine-owned parity estimate (publisher estimate)

출처

nsmith/annepad
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

Pokémon Stadium for iPhone and iPad via static recompilation, with native Metal rendering, touch controls, and ROM-free builds.

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Pokémon Stadium
작업 유형
재구현 및 호환성 구현

보고된 진척도

Checklist completion≈50%

Release checklist — Source and legal — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

출처

stl3/recompone
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

Playstation 1 Static Recompiler

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Unknown
작업 유형
소스 코드 복원

보고된 진척도

Checklist completion≈0%

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

출처

datmoshu/recompone
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

Playstation 1 Static Recompiler

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Unknown
작업 유형
소스 코드 복원

보고된 진척도

Checklist completion≈0%

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

출처

n8pjl/botw
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

Decompilation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0)

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
작업 유형
소스 코드 복원

보고된 진척도

progress≈17.49%

progress

출처

functions≈30.4%

functions — badges/fn_progress.json

출처

pleft/supermarioland-supervision
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

Super Mario Land port to Watara SuperVision

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Unknown
작업 유형
재구현 및 호환성 구현

보고된 진척도

Checklist completion≈90%

Progress Log — Status board — 9/10 listed items checked; items are equally weighted

출처

robin-goerlach/sasd-secure-binary-analysis-tool
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

SASD Binary Insight is a secure, extensible binary analysis tool featuring hex editing, intelligent pattern recognition, syntax highlighting, file structure inspection, entropy analysis, cryptographic insights, executable disassembly, and forensic disk analysis. Built for developers, researchers, and security professionals.

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Unknown
작업 유형
리버스 엔지니어링 및 문서화

보고된 진척도

Checklist completion≈11%

SASD Secure Binary Analysis Tool — Roadmap — Phase 0 — Engineering Foundation — 2/18 listed items checked; items are equally weighted

출처

Checklist completion≈100%

Project Status — SASD Binary Insight — Completed documentation foundation — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

출처

falkzera/hitman-mac-modding
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

Modding nativo do HITMAN World of Assassination no macOS (Apple Silicon / porte Feral): content-bridge de IDs Windows↔Mac. Ex.: tradução PT-BR.

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
HITMAN World of Assassination
작업 유형
리버스 엔지니어링 및 문서화

보고된 진척도

Checklist completion≈0%

HITMAN World of Assassination — modding nativo no macOS (Apple Silicon) — Roadmap — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

출처

inzania2016/codex-quintus
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

Reverse engineering and reimplementation study of a classic 80s RPG engine, for education and preservation. Not affiliated with or endorsed by any rights holders.

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Unknown
작업 유형
리버스 엔지니어링 및 문서화

보고된 진척도

Checklist completion≈0%

CodexQuintus — Status — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

출처

balyakin/apkscan
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

APK Static Analyzer

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Unknown
작업 유형
소스 코드 복원

보고된 진척도

Checklist completion≈0%

apkscan 🛡️ — 📈 Roadmap — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

출처

lovercast/nesqt
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

NesQt — Cross-platform reimplementation of Shiru's NES Screen Tool

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
NES Screen Tool
작업 유형
재구현 및 호환성 구현

보고된 진척도

Checklist completion≈0%

NesQt — TODO — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

출처

ianveig29/cs2-internals
게임프로젝트 상태: 알 수 없음

Documentacion exhaustiva sobre el funcionamiento interno de Counter-Strike 2: Source 2 engine, schemas, offsets, entidades, networking, Panorama, VScript, Game Coordinator, render y ConVars

대상 소프트웨어 또는 하드웨어
Counter-Strike 2
작업 유형
리버스 엔지니어링 및 문서화

보고된 진척도

Checklist completion≈100%

Roadmap — v0.1 — Base navegable (esta entrega) — 17/17 listed items checked; items are equally weighted

출처