Open-source reimplementation of Star Wars: Battlefront (2004) Zero Engine for WebAssembly/browser play
Podany postęp
OpenSWBF — Current Status — 2/7 listed items checked; items are equally weighted
Odkrywaj projekty dekompilacji, rekonstrukcji kodu i reimplementacji gier. Porównuj platformy, udokumentowane postępy i możliwości współpracy.
Ukończone oznacza, że wszystkie podane wartości procentowe wynoszą 100% lub projekt został wyraźnie oznaczony jako ukończony. Każdy pomiar zachowuje swój pierwotny zakres; sama zgodność kodu nie opisuje wszystkich części projektu.
Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.
Open-source reimplementation of Star Wars: Battlefront (2004) Zero Engine for WebAssembly/browser play
Podany postęp
OpenSWBF — Current Status — 2/7 listed items checked; items are equally weighted
A community-driven, cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies, aiming to faithfully recreate the authentic experience of the Game of the Year (GOTY) Edition
Podany postęp
PvZ-Portable — Features — 18/18 listed items checked; items are equally weighted
Native Apple Silicon revivals of Ambrosia Software's smaller Mac games — Aki (1.0 out), Bubble Trouble X and more — running on their original data.
Podany postęp
Ambrosia Classics — Status — Phase 0: the shared kit ✅ — 3/3 listed items checked; items are equally weighted
Podany postęp
WanmeiBBSKit — Features — 4/4 listed items checked; items are equally weighted
Matching decompilation of Spyro 2: Gateway to Glimmer (PS1, SCES-021.04).
Podany postęp
Clean-room native reimplementation research for Freedom Fighters on Windows, macOS, Linux, and Steam Deck
Podany postęp
Roadmap and acceptance gates — Phase 1 - Portable data layer — 28/32 listed items checked; items are equally weighted
Switch runtime, game shim, and CafeOS reimplementation layer for the recompiled game
Podany postęp
jouster roadmap — 1. Finish loading the boot archive — done — 4/4 listed items checked; items are equally weighted
A cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies by the community. Aiming to bring 100% authentic experience of GOTY edition.
Podany postęp
PvZ-Portable — Features — 18/18 listed items checked; items are equally weighted
A cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies by the community. Aiming to bring 100% authentic experience of GOTY edition.
Podany postęp
PvZ-Portable — Features — 16/16 listed items checked; items are equally weighted
Behavioural decompilation of Wings (1996 DOS cave-flying game by Miika Virpioja), verified tick-by-tick against the original
Podany postęp
A decompilation of Super Smash Bros Melee brought to you by a bunch of clever folks.
Podany postęp
Project progress — Current estimate — 26 September 2026 — Overall: 48% (confidence range: 38–58%).
Native port status — Completed — foundations — 88/88 listed items checked; items are equally weighted
A reverse engineered server implementation for Stardock's Offworld Trading Company
Podany postęp
TCE [The Cosmic Exchange] - Offworld Trading Company Server Implementation (Alpha) — 🚧 Implementation Status — ✅ Phase 1-2: Dual-Protocol Infrastructure (COMPLETE) — 3/3 listed items checked; items are equally weighted
A reimplementation of Pokemon Essentials in Godot.
Podany postęp
TODO list — Battle — 1/12 listed items checked; items are equally weighted
Deadlock II: Shrine Wars reimplementation in C++20 and SDL2, with evidence-based compatibility metrics.
Podany postęp
Checklist de cierre: Deadlock II individual — Base ya conseguida — 26/26 listed items checked; items are equally weighted
An open-source reimplementation of Caesar (Impressions Games, 1992/93 DOS), in the spirit of Julius/Augustus for Caesar III.
Podany postęp
Gaius — Roadmap — Phase 0 — Repo scaffolding & format library — 8/8 listed items checked; items are equally weighted