Gry

Odkrywaj projekty dekompilacji, rekonstrukcji kodu i reimplementacji gier. Porównuj platformy, udokumentowane postępy i możliwości współpracy.

Liczba projektów: 194

Strona 4 z 13

Ukończone oznacza, że wszystkie podane wartości procentowe wynoszą 100% lub projekt został wyraźnie oznaczony jako ukończony. Każdy pomiar zachowuje swój pierwotny zakres; sama zgodność kodu nie opisuje wszystkich części projektu.

Jak ustalamy kolejność projektów

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

themuffinator/quake2-gladiator-bot
GryStan projektu: Nieznany

Quake 2 Gladiator Bot botlib reconstruction

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Tracked AI-row parity≈98,5%

Parity Audit Report — Parity Statistics — Tracked AI-row parity (publisher estimate)

Źródło

joyastick/melee-pc-tagfighter
GryStan projektu: Nieznany

A mod for the Native PC port (PC port by 999sian) of Super Smash Bros. Melee (NTSC-U 1.02) that turns Melee into a Tag Fighter, built from doldecomp/melee on aurora. No game data; bring your own disc.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Super Smash Bros. Melee
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

MeleeVS - Melee Tag Fighter — MeleeVS Features and Roadmap — It features — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

sp00nznet/saintsrow
GryStan projektu: Nieznany

Saints Row (Xbox 360, 2006) - Static Recompilation

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Saints Row
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈86%

Saints Row (Xbox 360, 2006) - Static Recompilation — Progress — 32/37 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

kyeondiscord/csgo_offset_dumper
GryStan projektu: Nieznany

A CSGO Offset Dumper written in C#

Badane oprogramowanie lub sprzęt
CSGO
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈0%

CSGO Offset Dumper — Features — To Do: — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

lowlevelmetal/opense4
GryStan projektu: Nieznany

Open source Space Empires 4 implementation

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Space Empires 4
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈83%

Parity plan: a faithful clone of the classic game — Milestones — M1: Quadrant (done) — 5/6 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

dvurechensky/freelancer.reverse.runtime
GryStan projektu: Nieznany

I'm building a runtime layer on top of Freelancer (2003), rebuilding and overriding system DLLs to safely explore, extend, and document the behavior of the original engine.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Freelancer (2003)
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Freelancer.Reverse.Runtime — Current Progress — Completed — dacom.dll — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

gauweiler/tt-homebrew
GryStan projektu: Nieznany

write your own games for your TipToi

Badane oprogramowanie lub sprzęt
TipToi
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈44%

tt-homebrew — roadmap — 4/9 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

fabricore-eng/system573_mister
GryStan projektu: Nieznany

Konami System 573 arcade core for MiSTer (FPGA)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Konami System 573
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Roadmap — Phase 0 — 573 glue (this repo) — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

timosalomaki/emotionenginedisassembler
GryStan projektu: Nieznany

WIP disassembler capable of disassembling machine code of PlayStation 2's Emotion Engine CPU (TX79)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
PlayStation 2
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈67%

Emotion Engine Disassembler — TODO — CPU — 4/6 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

surasia/infiniteext
GryStan projektu: Nieznany

InfiniteExt is a customizable DLL Hook for Halo Infinite for interacting with the built-in HavokScript VM and tag system.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Halo Infinite
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈75%

InfiniteExt — Features/To-Do — 6/8 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

redmike/covertactiontools
GryStan projektu: Nieznany

Tools for inspecting/modifying game files for Sid Meier's Covert Action

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Sid Meier's Covert Action
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈54%

CovertActionTools — Features — 7/13 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

sp00nznet/gta
GryStan projektu: Nieznany

Static recompilation of the original Grand Theft Auto (1997), GTA London 1969/1961, and Grand Theft Auto 2 (1999) for modern Windows (x86-64)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Grand Theft Auto (1997)
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Progress Detail — Phase 0: Reconnaissance — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

sp00nznet/bw
GryStan projektu: Nieznany

Black & White — Static Recompilation Project

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Black & White
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Black & White — Static Recompilation Project — Current Status — Phase 0: Reconnaissance — COMPLETE — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

deivid22srk/rechan-android
GryStan projektu: Nieznany

Android port (Gradle/NDK, GLES3, NativeActivity) of the ReChan Jackie Chan Stuntmaster reimplementation

Badane oprogramowanie lub sprzęt
ReChan Jackie Chan Stuntmaster
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈92%

ReChan Android — Status do Port — Checklist de progresso — 12/13 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

wtw0212/ff14-strategyboard-decode
GryStan projektu: Nieznany

A complete toolkit for FF14 Strategy Board integration. Features a reverse-engineered binary codec, Python library, and a modified XIVPlan web interface for seamless strategy import/export with the game client.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
FF14 Strategy Board
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈100%

FF14 Strategy Board Codec — Development Status — Resolved Limitations — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Źródło