Gry

Odkrywaj projekty dekompilacji, rekonstrukcji kodu i reimplementacji gier. Porównuj platformy, udokumentowane postępy i możliwości współpracy.

Liczba projektów: 194

Strona 7 z 13

Ukończone oznacza, że wszystkie podane wartości procentowe wynoszą 100% lub projekt został wyraźnie oznaczony jako ukończony. Każdy pomiar zachowuje swój pierwotny zakres; sama zgodność kodu nie opisuje wszystkich części projektu.

Jak ustalamy kolejność projektów

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

xita-project/xita
GryStan projektu: Nieznany

Closed. Xita: static recompilation of original Xbox games (x86 to C) with an Xbox kernel, D3D8 and DirectSound runtime for the PS Vita. Its Halo work continues in github.com/BirchWoodGod/halo-ce-vita.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
original Xbox games
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈92%

Xita Roadmap — Current state (2026-09-05) — 11/12 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

anileo/crystalcollider
GryStan projektu: Nieznany

A reverse engineered reimplementation of The Collider's server

Badane oprogramowanie lub sprzęt
The Collider
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈70%

CrystalCollider — Features — 7/10 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

sushi-shi/gruntz-decomp
GryStan projektu: Nieznany

Matching decompilation of Gruntz (1999, Monolith / WAP32 engine)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Gruntz
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

Exact functions91,55%

gruntz — Match status — 4,052 / 4,426 functions exact (91.55%) · 97.50% fuzzy.

Źródło

Fuzzy96,9%

gruntz — Match status — Gruntz; 198

Źródło

Szczegóły
wacomalt/waverace64-recomp
GryStan projektu: Nieznany

Wave Race 64 PC Recompilation using N64Recomp

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Wave Race 64
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

WaveRace64-Recomp — Development Progress — Phase 1: Environment Setup & Toolchain (COMPLETE) — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

arkcyber/tox-rust
GryStan projektu: Nieznany

A complete Rust reimplementation of ToxCore

Badane oprogramowanie lub sprzęt
ToxCore
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈0%

Tox-Rust — 🗺️ Roadmap — 0/6 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

dwgx/cegm
GryStan projektu: Nieznany

Live LLM-driven Cheat Engine layer with MCP HTTP and a local dashboard for single-player offline experiments

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Cheat Engine
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

xvillaneau/python-ungameboy
GryStan projektu: Nieznany

Un-GameBoy is an interactive tool to help with reverse-engineering games for the Nintendo Game Boy and Game Boy Color.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Nintendo Game Boy
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈0%

Un-GameBoy — Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

jncrmx/overwatch-highlights
GryStan projektu: Nieznany

Reverse engineering of Overwatch highlight files

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Overwatch
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈60%

Overwatch highlight reverse engineering — TODO — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

sushi-shi/hobbit-decomp
GryStan projektu: Nieznany

Evidence-backed C++ reconstruction of The Hobbit (2003), PC v1.3, with strict binary matching.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
The Hobbit (2003)
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

Exact functions18,68%

hobbit-decomp — Match status — 1,616 / 8,652 functions exact (18.68%) · 9.25% fuzzy.

Źródło

Fuzzy98,2%

hobbit-decomp — Match status — xCore; 71

Źródło

Szczegóły
nemo22/mdk-godot
GryStan projektu: Nieznany

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to the Godot engine, based on reverse engineering - work in progress

Badane oprogramowanie lub sprzęt
MDK
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

!Progress≈88%

MDK in Godot — !Progress (publisher estimate)

Źródło

preca-hoshino/open-claude
GryStan projektu: Nieznany

Unofficial open-source reconstruction of @anthropic-ai/claude-code. Full source recovery from npm package, including native modules, internal packages, and feature flags.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈50%

claude-code-source — 路线图 (Roadmap) — v0:基础构建与稳定性提升 (当前阶段) — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

vyanhursky/defjamffny-recomp
GryStan projektu: Nieznany

Def Jam: Fight for NY recompiled for native Windows. Playable source release; build with your own Xbox game dump.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Gameplay testing and upstream upgrade roadmap — Ordered implementation To-Do — 1. Repeatable setup and useful combat assertions — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

hikarilucy/snowboardkids-recomp
GryStan projektu: Nieznany

Native PC recompilation of Snowboard Kids (N64), powered by N64Recomp and RT64.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Snowboard Kids (N64)
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Snowboard Kids Recompiled — Roadmap — Completed — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

Checklist completion≈42%

Roadmap — Finalization and public-release plan — First public playable release — required — 5/12 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

tremwil/param_field_mapper
GryStan projektu: Nieznany

Generates typed paramdefs for AC6 by instrumenting the game

Badane oprogramowanie lub sprzęt
AC6
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈67%

Roadmap (may do, may not) — 2/3 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

virinvictus/opends
GryStan projektu: Nieznany

Open community toolkit and bugfix patches for SSI's Dark Sun CRPGs: Shattered Lands (1993) and Wake of the Ravager (1994). Tools first, patches second.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈100%

OpenDS Roadmap — Phase 5.6 — Name the binary (EXE RE at scale) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Źródło