Gry

Odkrywaj projekty dekompilacji, rekonstrukcji kodu i reimplementacji gier. Porównuj platformy, udokumentowane postępy i możliwości współpracy.

Liczba projektów: 194

Strona 8 z 13

Ukończone oznacza, że wszystkie podane wartości procentowe wynoszą 100% lub projekt został wyraźnie oznaczony jako ukończony. Każdy pomiar zachowuje swój pierwotny zakres; sama zgodność kodu nie opisuje wszystkich części projektu.

Jak ustalamy kolejność projektów

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

slippedandmissed/zbtools
GryStan projektu: Nieznany

Decompilation of The Logical Journey of the Zoombinis

Badane oprogramowanie lub sprzęt
The Logical Journey of the Zoombinis
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈87%

Roadmap — 26/30 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

freeqaz/rb3-xenon
GryStan projektu: Nieznany

A decompilation of Rock Band 3 for the Xbox 360 (MSVC X360, retail). Engine sourced from dc3-decomp; game code from rb3-Wii.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Functions matched77,7%

Highlights — Whole binary; ████████████████░░░░

Źródło

Functions matched98,9%

Highlights — Game code (src/band3/); ████████████████████

Źródło

Szczegóły
sp00nznet/mka
GryStan projektu: Nieznany

Mario Kart Arcade GP — Static Recompilation

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Mario Kart Arcade GP
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈79%

Mario Kart Arcade GP — Static Recompilation — Roadmap — 27/34 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

dimareverse/pyz-unpacker
GryStan projektu: Nieznany

A simple and fast tool to unpack and extract .pyz archives from PyInstaller executables.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈0%

PYZ Unpacker — TODO — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

advik-b/golem
GryStan projektu: Nieznany

A high-performance, extensible Minecraft server reimplementation in Go with Goja-based JavaScript plugins.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Minecraft
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈22%

Golem 🗿 — ⚠️ Current Status: Highly Experimental — 2/9 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

monomadic/sonic-rs
GryStan projektu: Nieznany

Moddable open source Sonic engine written in rust.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Sonic
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈25%

Sonic-Rust — Progress — 4/16 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

senyaak/homm5-editor
GryStan projektu: Nieznany

Map editor for Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, on Electron. Reverse-engineered .pak/map.xdb/GroundTerrain.bin, live 3D terrain rendering and editing. Contains no game content.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

homm5-editor — implementation plan — Phase 0 — Format layer (foundation) — MOSTLY DONE — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

siaginw/minecraftrust
GryStan projektu: Nieznany

Rust reimplementation & optimization of Minecraft 1.12.2 engine subsystems (Protocol 340 / Forge) — JNI-isolated kernels, native chunk snapshots, packet encoding, compression; Java-authoritative with full fallback

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Minecraft 1.12.2
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Parity & Live Smokes≈100%

Roadmap — Phase 3 — Direct Netty Wire Emission & True Direct Packet Path · ✅ complete — Parity & Live Smokes (publisher estimate)

Źródło

ricky074game/marioparty9
GryStan projektu: Nieznany

Work-in-progress matching decompilation of Mario Party 9 (Wii)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Mario Party 9 (Wii)
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

Progress0,04%

Overall code; 21,680 / 50,288,252 bytes

Źródło

Progress0,03%

Overall data; 2,224 / 7,315,136 bytes

Źródło

Szczegóły
arecsu/ebsrc
GryStan projektu: Nieznany

Source code recreation for the game Earthbound

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Earthbound
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

EarthBound Decompilation Project — Development Status — ✅ Completed — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

sp00nznet/luigismansion
GryStan projektu: Nieznany

Luigi's Mansion - Static Recompilation

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Luigi's Mansion
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Luigi's Mansion - Static Recompilation — Project Status — Working — 17/17 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

devilquest/digitexplorer
GryStan projektu: Nieznany

Browses and reconstructs Dig It! levels, animations, screens, and audio from a local copy with no emulator.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Dig It!
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈0%

Dig It! Explorer — Roadmap — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

cgillinger/opticfilm135i-linux
GryStan projektu: Nieznany

Experimental, unofficial Linux driver for the Plustek OpticFilm 135i 35mm film scanner (USB 07b3:1436, GL126) — native USB scanning via a Python/pyusb CLI (released, tested on a single unit); SANE backend in progress.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Plustek OpticFilm 135i
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈88%

opticfilm135i-linux — Linux driver for the Plustek OpticFilm 135i film scanner — Roadmap — 14/16 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

nemo22/mdk-sdl
GryStan projektu: Nieznany

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to C# and SDL3, based on reverse engineering - work in progress

Badane oprogramowanie lub sprzęt
MDK (Shiny Entertainment, 1997)
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

!Progress≈99%

MDK in C# and SDL3 — !Progress (publisher estimate)

Źródło

sp00nznet/mcgoldng
GryStan projektu: Nieznany

A modern, open-source reimplementation of MechCommander Gold (1998)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
MechCommander Gold
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈100%

MechCommander Gold: Next Generation — Roadmap — Phase 1: Asset Pipeline ✅ — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło