Katalog projektów

Wyszukuj publiczne projekty dekompilacji i inżynierii wstecznej według kategorii, platformy, podejścia i potrzebnej pomocy.

Liczba projektów: 499

Strona 12 z 34

Ukończone oznacza, że wszystkie podane wartości procentowe wynoszą 100% lub projekt został wyraźnie oznaczony jako ukończony. Każdy pomiar zachowuje swój pierwotny zakres; sama zgodność kodu nie opisuje wszystkich części projektu.

Jak ustalamy kolejność projektów

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

oranguthang/alien_soldier_src
GryStan projektu: Nieznany

Byte-identical source reconstruction of Alien Soldier for Sega Mega Drive/Genesis, with reverse-engineering documentation and runtime validation.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Alien Soldier
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Alien Soldier (J) Disassembly — Project Status — Completed — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

0xpsyprime/ariadne
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

Ariadne is a binary analysis toolkit for understanding programs that do not want to be understood. It runs a target inside a userspace emulator with real Windows DLLs, then reasons about what it did with symbolic execution.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Windows DLLs
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈0%

Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

lunathefoxgirl/openigsb
GryStan projektu: Nieznany

Attempt at an open source reimplementation of the I've Got Some Balls game engine

Badane oprogramowanie lub sprzęt
I've Got Some Balls game engine
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈0%

OpenIGSB — TODO List — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

verzic/sb-ae9
Badania sprzętu i urządzeńStan projektu: Nieznany

Sound Blaster AE-9 Linux driver: Creative AE-9 headphone output, Audio Control Module (ACM) volume knob, dB display, SBX button and effects under ALSA/PipeWire. DKMS, kernel 6.17+. 44% of the card's features and 71% of the ACM supported; support matrix in the README.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Sound Blaster AE-9
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Sound Blaster AE-9 Linux support≈44%

Sound Blaster AE-9 Linux driver — Audio Control Module, SBX effects, PipeWire — Sound Blaster AE-9 Linux support (publisher estimate)

Źródło

msakuta/cpp-behavior-tree-lite
GryStan projektu: Nieznany

A reimplementation of rusty-behavior-tree-lite in C++

Badane oprogramowanie lub sprzęt
rusty-behavior-tree-lite
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈50%

cpp-behavior-tree-lite — Features TODO — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

magicoal-nerb/quake-movement-mc
GryStan projektu: Nieznany

custom quake movement reimplementation in minecraft 1.20.1

Badane oprogramowanie lub sprzęt
minecraft
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈100%

quake-movement-mc — Features added so far — 2/2 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

wonst719/u5d
GryStan projektu: Nieznany

Decompilation of Ultima V: Warriors of Destiny

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Ultima V: Warriors of Destiny
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

Matched≈95%

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - ULTIMA.EXE: approximately 95% matched, excluding assembly functions

Źródło

Matched≈95%

u5d - Ultima V Decompilation Project — Current Status — Matching Progress — - .OVL: approximately 95% matched

Źródło

vonhoff/lemball-decomp
GryStan projektu: Nieznany

Matching decompilation of Lemmings Paintball (1996, Windows 95)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

Exact55,72%

Exact

Źródło

Fuzzy91,58%

Fuzzy

Źródło

valakturtle/xenosaga-i-decomp
GryStan projektu: Nieznany

Work-in-progress decompilation of Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

Progress0,155%

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Źródło

Progress0,155%

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht — NTSC-U; SLUS204.69; 1,980 / 1,279,344

Źródło

themagicalkarp/open-spyro
GryStan projektu: Nieznany

Spyro the Dragon (PS1, NTSC, SCUS_942.28) Decompilation

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Spyro the Dragon
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

matched98,3%

open-spyro — matched

Źródło

wyrelade/kknd-decomp
GryStan projektu: Nieznany

Matching decompilation of KKND: Krush Kill 'n Destroy (DOS, 1997) - Watcom C, byte-identical rebuild

Badane oprogramowanie lub sprzęt
KKND: Krush Kill 'n Destroy
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

Progress13,25%

KKND Decompilation — Status — Progress by component — Main executable (KKND.EXE); 3713; 492

Źródło

Progress24,38%

KKND Decompilation — Status — Progress by component —   └ Game code (src/.c, 48 modules); 2006; 489

Źródło

Szczegóły
sp00nznet/sfrush
GryStan projektu: Nieznany

A static recompilation of San Francisco Rush: Extreme Racing (N64) for PC.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
San Francisco Rush: Extreme Racing
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

San Francisco Rush: Extreme Racing - Recompiled — Project Status — Phase 1: Initial Setup (Complete) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

ckchdx/symbian-revival-patch

This Project aims to revive and rewrite Symbian OS for modern needs that works as a desktop, mobile or tablet while keeping core kernel with modern layer such as network support and bluetooth 4 thus multi touch support on arm and x86 hardware. This also works on x64 hardware.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Symbian OS
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈40%

Symbian Revival Operating System — 🎯 Implementation Roadmap — Phase 1: Foundation (Weeks 1–4) — 2/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

roccozanni/grogvm
GryStan projektu: Nieznany

A from-scratch TypeScript reimplementation of the SCUMM v5 engine, currently focused on the classic CD VGA version of The Secret of Monkey Island, running in the browser with no app backend and no emulator.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
SCUMM v5 engine
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈0%

GrogVM — Progress — Current — MI1 complete; polish + open items — Tier-2 divergence checklist — 0/10 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

oniondas/luna
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

Stop paying for API credits twice. Luna bridges your existing premium AI subscriptions apps into a seamless, OpenAI compatible local gateway

Badane oprogramowanie lub sprzęt
OpenAI
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈20%

Luna: App2API — Roadmap — 1/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło