Katalog projektów

Wyszukuj publiczne projekty dekompilacji i inżynierii wstecznej według kategorii, platformy, podejścia i potrzebnej pomocy.

Liczba projektów: 499

Strona 34 z 34

Ukończone oznacza, że wszystkie podane wartości procentowe wynoszą 100% lub projekt został wyraźnie oznaczony jako ukończony. Każdy pomiar zachowuje swój pierwotny zakres; sama zgodność kodu nie opisuje wszystkich części projektu.

Jak ustalamy kolejność projektów

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

herringway/ebsrc
GryStan projektu: Nieznany

Source code recreation for the game Earthbound

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Earthbound
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈0%

ebsrc — TODO — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

srp-survarium/vostok
GryStan projektu: Nieznany

Decompilation of `vostok` engine based on `xray-2.0` source code

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Fuzzy91,8%

vostok — Match status — render; 351

Źródło

Fuzzy86,2%

vostok — Match status — game; 141

Źródło

Szczegóły
zeldaret/botw
GryStan projektu: Nieznany

Decompilation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

progress≈17,49%

progress

Źródło

functions≈30,4%

functions — badges/fn_progress.json

Źródło

yacalox-studios/cnk-decomp
GryStan projektu: Nieznany

Crash Nitro Kart -PS2 Edition- decompilation project

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Crash Nitro Kart
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Crash Nitro Kart Decomp — Current Status — Assets — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Źródło