Katalog projektów

Wyszukuj publiczne projekty dekompilacji i inżynierii wstecznej według kategorii, platformy, podejścia i potrzebnej pomocy.

Liczba projektów: 659

Strona 43 z 44

Ukończone oznacza, że wszystkie podane wartości procentowe wynoszą 100% lub projekt został wyraźnie oznaczony jako ukończony. Każdy pomiar zachowuje swój pierwotny zakres; sama zgodność kodu nie opisuje wszystkich części projektu.

Jak ustalamy kolejność projektów

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

rizqiwidi/komiku
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

Reverse-engineered Komiku+ APK: Smali patches for educational testing

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Komiku+ APK
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈0%

Komiku+ Reverse Engineering Notes — 🧪 Testing Checklist — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

kaikecarlos/philemon
GryStan projektu: Nieznany

An attempt to decompile Persona 2: Innocent Sin for the PSX

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Persona 2: Innocent Sin for the PSX
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈0%

TODO — 0/7 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

daftblazer/bustin-out-decomp
GryStan projektu: Nieznany

The Sims: Bustin' Out GameCube decompilation

Badane oprogramowanie lub sprzęt
The Sims: Bustin' Out
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Code matched6,24%

Progress — Code matched

Źródło

Code matched11,43%

Progress — Game code (sims/); 1,537 / 3,289; ██░░░░░░░░░░░░░░░░░░

Źródło

Szczegóły
g-guthrie/mvc2-naomi-decomp
GryStan projektu: Nieznany

Active, incomplete MVC2 NAOMI decompilation. Whole-section byte-exact C verified with bundled Hitachi tools; SDK objects and unverified research tracked separately.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
MVC2 NAOMI
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Progress≈98,44%

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Map; 2,387,034 / 2,424,832

Źródło

Progress≈47,54%

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Matched reviewed code; 851,692 / 1,791,688

Źródło

Szczegóły
hanz0hatt0r1/gran-turismo-5-prologue-decompilation
GryStan projektu: Nieznany

Decompilation and reverse-engineering research project for Gran Turismo 5 Prologue

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Gran Turismo 5 Prologue
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈89%

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

xcasadio/dbz-legends-decomp
GryStan projektu: Nieznany

A work-in-progress decompilation of **Dragon Ball Z: Legends** (SLPS-00355) for the Sony PlayStation.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Dragon Ball Z: Legends
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Progress0%

Dragon Ball Z: Legends (PS1) Decompilation — Progress — SLPS003.55; ?; ?

Źródło

Progress0%

Dragon Ball Z: Legends (PS1) Decompilation — Progress — GAME.EXE; ?; ?

Źródło

Szczegóły
aldermoore/latex-gdpr-template
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

Latex reimplementation af Aarhus Universitet's GDPR dokumenter

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Aarhus Universitet's GDPR dokumenter
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈75%

latex-gdpr-template — Roadmap — 3/4 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

aaronwb/human-readable-decompilation
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

Turns machine-generated decompiled if/switch spaghetti code into something a human can read.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈80%

Human-Readable Decompilation — Roadmap — 4/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

jackburton79/darklands
GryStan projektu: Nieznany

Open Source reimplementation of Darklands, a 1992 Microprose RPG

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈88%

OpenDarklands (open-source reimplementation) — Roadmap — 43/49 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

hotlandsoftware/wii-news-channel
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

Wii News Channel Decompiled + PC Port

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Wii News Channel
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Decompiled≈100%

wii-news-channel — STATUS — News Channel game code (0x80006FC0–0x80051D4C, ~307 KB)

Źródło

Decompiled≈99,4%

wii-news-channel — STATUS — HOME Menu, manual viewer, NW4R, RVL SDK (0x80051D4C–0x80179F64, ~1.21 MB)

Źródło

Szczegóły
siruiusamory-cmyk/buusfury-decomp
GryStan projektu: Nieznany

Work-in-progress decompilation and source reconstruction of Dragon Ball Z: Buu's Fury for Game Boy Advance.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Dragon Ball Z: Buu's Fury
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Progress15,41%

Dragon Ball Z: Buu's Fury Decompilation — Progress — Semantically reconstructed functions

Źródło

Progress2,01%

Dragon Ball Z: Buu's Fury Decompilation — Progress — Reconstructed executable bytes

Źródło

Szczegóły
eveheeero/fireman
GryStan projektu: Nieznany

Decompiler written in rust inspired by snowman (2026 09 WIP)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈70%

Fireman — Features & Plans — 19/27 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

the007who/behero-decomp
Badania sprzętu i urządzeńStan projektu: Nieznany

Decompilation effort for the BeHero console

Badane oprogramowanie lub sprzęt
BeHero console
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

Checklist completion≈14%

Roadmap — 1/7 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

zestydevy/dinosaur-planet
GryStan projektu: Nieznany

A WIP decompilation of Dinosaur Planet for the Nintendo 64

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Total74,34%

Total — gh-pages/total.shield.json

Źródło

dickdebonair/brightis-fan-translation
GryStan projektu: Nieznany

A decompilation and eventual translation of the PSX game Brightis by fan(s)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Brightis
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈61%

Brightis-fan-translation — Roadmap — 11/18 listed items checked; items are equally weighted

Źródło