Katalog projektów

Wyszukuj publiczne projekty dekompilacji i inżynierii wstecznej według kategorii, platformy, podejścia i potrzebnej pomocy.

Liczba projektów: 691

Strona 46 z 47

Ukończone oznacza, że wszystkie podane wartości procentowe wynoszą 100% lub projekt został wyraźnie oznaczony jako ukończony. Każdy pomiar zachowuje swój pierwotny zakres; sama zgodność kodu nie opisuje wszystkich części projektu.

Jak ustalamy kolejność projektów

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

zestydevy/dinosaur-planet
GryStan projektu: Nieznany

A WIP decompilation of Dinosaur Planet for the Nintendo 64

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Total74,34%

Total — gh-pages/total.shield.json

Źródło

dickdebonair/brightis-fan-translation
GryStan projektu: Nieznany

A decompilation and eventual translation of the PSX game Brightis by fan(s)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Brightis
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈61%

Brightis-fan-translation — Roadmap — 11/18 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

sat-r/sa3
GryStan projektu: Nieznany

A decompilation of Sonic Advance 3

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Sonic Advance 3
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

progress89,7%

progress

Źródło

monsterdruide1/odysseydecomp
GryStan projektu: Nieznany

Decompilation of Super Mario Odyssey for all versions.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Super Mario Odyssey
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

decompiled≈25,61%

decompiled

Źródło

fairy-oracle-sanctuary/th06-plus
GryStan projektu: Nieznany

An enhanced version of Touhou 06 with Chinese localization, hitbox indicator, and infinite lives

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Implemented97,65%

TH06.EXE — Implemented

Źródło

Byte Accuracy97,51%

TH06.EXE — Byte Accuracy

Źródło

plotpystack/pythonqwt
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

Qt plotting widgets for Python (pure Python reimplementation of Qwt C++ library)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈75%

PythonQwt: Qt plotting widgets for Python — Roadmap — 3/4 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

majimboo/mviewer
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

Rust-native MView viewer, converter, and glTF exporter for Marmoset .mview scenes

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈89%

mviewer — Feature Parity — Marmoset .mview / JS Parity — 17/19 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

strazzere/golang_loader_assist
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

Making GO reversing easier in IDA Pro

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Checklist completion≈67%

golangloaderassist.py — TODO — 4/6 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

bergerkyle/pokemon-mythic
GryStan projektu: Nieznany

Pokémon Romhack Base, based off pret's pokeemerald decompilation. See the wiki for more info.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Checklist completion≈100%

Outfits System — Features — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

memorix101/sharpquake
GryStan projektu: Nieznany

SharpQuake is a GLQuake reimplementation in C# using the OpenTK library

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈23%

SharpQuake — Roadmap — 7/30 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

hansbonini/psx_tomba
GryStan projektu: Nieznany

This is a WIP decompilation project of the Tomba! game (known as Ore! Tomba in Japan and Tombi! in Europe) for the original PlayStation.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego

Podany postęp

Matched functions29,31%

Tomba! PSX Decompilation — 📊 Decompilation Progress — Overall

Źródło

Matched functions40,84%

Tomba! PSX Decompilation — 📊 Decompilation Progress — Psy-Q SDK

Źródło

ruffle-rs/ruffle
OprogramowanieStan projektu: Nieznany

A Flash Player emulator written in Rust

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Flash Player
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność

Podany postęp

Checklist completion≈20%

Quality of Life features — 1/5 listed items checked; items are equally weighted

Źródło

zeldaret/tmc
GryStan projektu: Nieznany

Decompilation of The Legend of Zelda: The Minish Cap (USA/JP/EU)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym

Podany postęp

Matching code100%

The Minish Cap; upstream total; 647,908 of 647,908 code bytes.

Źródło

Analyzed data≈1,713%

The Minish Cap; upstream total; 238,628 of 13,933,140 data bytes.

Źródło

srp-survarium/vostok
GryStan projektu: Nieznany

Decompilation of `vostok` engine based on `xray-2.0` source code

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

Fuzzy91,8%

vostok — Match status — render; 351

Źródło

Fuzzy86,2%

vostok — Match status — game; 141

Źródło

Szczegóły
zeldaret/botw
GryStan projektu: Nieznany

Decompilation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja

Podany postęp

progress≈17,49%

progress

Źródło

functions≈30,4%

functions — badges/fn_progress.json

Źródło