Игры

Находите проекты декомпиляции, восстановления кода и повторной реализации игр. Сравнивайте платформы, подтверждённый прогресс и способы участия.

Проектов: 194

Страница 10 из 13

Завершено означает, что все опубликованные процентные показатели равны 100% или проект явно отмечен как завершённый. Каждый показатель сохраняет свою исходную область измерения; одно лишь совпадение кода не описывает все части проекта.

Как формируется рейтинг проектов

Проекты отсортированы по последнему зафиксированному числу звёзд репозитория. Звёзды отражают интерес, а не готовность проекта. Отсутствующие значения остаются неизвестными.

kdyke/TenhauserGate
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

SDL port of the Homeworld 1 source code (This fork is focused on native desktop compatibility)

Исследуемое ПО или оборудование
Unknown
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

Tenhauser Gate — Requirements — Asset checklist — Original (1999) — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Источник

dashgl/shenpoo
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

A threejs based tool for converting Shenmue animations to JSON

Исследуемое ПО или оборудование
Shenmue
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Checklist completion≈50 %

Shenmue IK Debugger — Status — 4/8 listed items checked; items are equally weighted

Источник

azero13/th06
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Decompilation of 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (1.02h)

Исследуемое ПО или оборудование
the Embodiment of Scarlet Devil
Тип работы
Декомпиляция с побайтовым совпадением

Заявленный прогресс

Implemented97,65 %

TH06.EXE — Implemented

Источник

Byte Accuracy97,51 %

TH06.EXE — Byte Accuracy

Источник

joneqdaniel/quakelive
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

A full source code reconstruction effort for QUAKE LIVE, based upon the QUAKE III: ARENA GPL source

Исследуемое ПО или оборудование
QUAKE LIVE
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Current strict engine-owned parity estimate≈100 %

Engine Full Parity Audit And Closure Implementation Plan — Current Engine-Wide Conclusion — Current strict engine-owned parity estimate (publisher estimate)

Источник

nsmith/annepad
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Pokémon Stadium for iPhone and iPad via static recompilation, with native Metal rendering, touch controls, and ROM-free builds.

Исследуемое ПО или оборудование
Pokémon Stadium
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Checklist completion≈50 %

Release checklist — Source and legal — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Источник

stl3/recompone
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Playstation 1 Static Recompiler

Исследуемое ПО или оборудование
Unknown
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Источник

datmoshu/recompone
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Playstation 1 Static Recompiler

Исследуемое ПО или оборудование
Unknown
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Источник

n8pjl/botw
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Decompilation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0)

Исследуемое ПО или оборудование
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

progress≈17,49 %

progress

Источник

functions≈30,4 %

functions — badges/fn_progress.json

Источник

pleft/supermarioland-supervision
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Super Mario Land port to Watara SuperVision

Исследуемое ПО или оборудование
Unknown
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Checklist completion≈90 %

Progress Log — Status board — 9/10 listed items checked; items are equally weighted

Источник

robin-goerlach/sasd-secure-binary-analysis-tool
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

SASD Binary Insight is a secure, extensible binary analysis tool featuring hex editing, intelligent pattern recognition, syntax highlighting, file structure inspection, entropy analysis, cryptographic insights, executable disassembly, and forensic disk analysis. Built for developers, researchers, and security professionals.

Исследуемое ПО или оборудование
Unknown
Тип работы
Обратная разработка и документирование

Заявленный прогресс

Checklist completion≈11 %

SASD Secure Binary Analysis Tool — Roadmap — Phase 0 — Engineering Foundation — 2/18 listed items checked; items are equally weighted

Источник

Checklist completion≈100 %

Project Status — SASD Binary Insight — Completed documentation foundation — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

Источник

falkzera/hitman-mac-modding
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Modding nativo do HITMAN World of Assassination no macOS (Apple Silicon / porte Feral): content-bridge de IDs Windows↔Mac. Ex.: tradução PT-BR.

Исследуемое ПО или оборудование
HITMAN World of Assassination
Тип работы
Обратная разработка и документирование

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

HITMAN World of Assassination — modding nativo no macOS (Apple Silicon) — Roadmap — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Источник

inzania2016/codex-quintus
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Reverse engineering and reimplementation study of a classic 80s RPG engine, for education and preservation. Not affiliated with or endorsed by any rights holders.

Исследуемое ПО или оборудование
Unknown
Тип работы
Обратная разработка и документирование

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

CodexQuintus — Status — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Источник

balyakin/apkscan
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

APK Static Analyzer

Исследуемое ПО или оборудование
Unknown
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

apkscan 🛡️ — 📈 Roadmap — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Источник

lovercast/nesqt
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

NesQt — Cross-platform reimplementation of Shiru's NES Screen Tool

Исследуемое ПО или оборудование
NES Screen Tool
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

NesQt — TODO — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Источник

ianveig29/cs2-internals
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Documentacion exhaustiva sobre el funcionamiento interno de Counter-Strike 2: Source 2 engine, schemas, offsets, entidades, networking, Panorama, VScript, Game Coordinator, render y ConVars

Исследуемое ПО или оборудование
Counter-Strike 2
Тип работы
Обратная разработка и документирование

Заявленный прогресс

Checklist completion≈100 %

Roadmap — v0.1 — Base navegable (esta entrega) — 17/17 listed items checked; items are equally weighted

Источник