Каталог проектов

Ищите публичные проекты декомпиляции и обратной разработки по категории, платформе, подходу и необходимой помощи.

Проектов: 459

Страница 29 из 31

Завершено означает, что все опубликованные процентные показатели равны 100% или проект явно отмечен как завершённый. Каждый показатель сохраняет свою исходную область измерения; одно лишь совпадение кода не описывает все части проекта.

Как формируется рейтинг проектов

Проекты отсортированы по последнему зафиксированному числу звёзд репозитория. Звёзды отражают интерес, а не готовность проекта. Отсутствующие значения остаются неизвестными.

lkasser/virinditank-acunreal
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Virindi Tank for AC:Unreal: a reimplementation of Virindi Tank (combat, buffing, looting, navigation, metas) as a plugin for Decal-ACUnreal.

Исследуемое ПО или оборудование
Virindi Tank
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Implemented (differs from VT on purpose)50 %

Virindi Tank, Virindi tools and Decal: parity against the public documentation — 3. Virindi Tank — 3.3 Behaviour, by subsystem — Low vitals and the freeze;

Источник

Implemented (differs from VT on purpose)50 %

Virindi Tank, Virindi tools and Decal: parity against the public documentation — 3. Virindi Tank — 3.3 Behaviour, by subsystem — Low vitals and the freeze;

Источник

kabaragoya-loves-you/photocraft
Программное обеспечениеСостояние проекта: Неизвестно

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust

Исследуемое ПО или оборудование
Adobe Photoshop
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Feature surface≈60 %–70 %

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — Feature surface (publisher estimate)

Источник

A professional could switch for daily work≈25 %–35 %

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — A professional could switch for daily work (publisher estimate)

Источник

kabaragoya-loves-you/filmcraft
Программное обеспечениеСостояние проекта: Неизвестно

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Premiere Pro built in pure Rust.

Исследуемое ПО или оборудование
Adobe Premiere Pro
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Feature checklist≈87 %

Status — Feature checklist (publisher estimate)

Источник

Ready for real work≈50 %–60 %

Status — Ready for real work (publisher estimate)

Источник

hardymathieu/photocraft-forq
Программное обеспечениеСостояние проекта: Неизвестно

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust

Исследуемое ПО или оборудование
Adobe Photoshop
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Feature surface≈60 %–70 %

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — Feature surface (publisher estimate)

Источник

A professional could switch for daily work≈25 %–35 %

Roadmap — Honest parity assessment (2026-10-05) — A professional could switch for daily work (publisher estimate)

Источник

mylittlequeercat/ft_printf
Программное обеспечениеСостояние проекта: Неизвестно

Printf reimplementation with bonus flags

Исследуемое ПО или оборудование
printf
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

🖨️ ftprintf — ✅ Evaluation Checklist — 0/10 listed items checked; items are equally weighted

Источник

andusdev/minecraftpythonserver
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

My take on a Minecraft server reimplementation using Python

Исследуемое ПО или оборудование
Minecraft
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Checklist completion≈46 %

Minecraft Server Implementation in Python — What works now: — 6/13 listed items checked; items are equally weighted

Источник

gfaster/rvim
Программное обеспечениеСостояние проекта: Неизвестно

My reimplementation of Vi(m) in Rust

Исследуемое ПО или оборудование
Vi(m)
Тип работы
Повторная реализация и совместимость

Заявленный прогресс

Checklist completion≈9 %

Rvim — Features Needed for usability — 1/11 listed items checked; items are equally weighted

Источник

simoleolife/habbo-decompiled
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Исследуемое ПО или оборудование
habbo
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Matched84 %

habbo-decompiled — Results — habbo/roomevents (Wired)

Источник

Matched81 %

habbo-decompiled — Results — habbo/ui

Источник

Подробности
xm0x/ruinarchre
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Reverse-engineering / source restoration of Ruinarch (Unity Mono): all code types decompiled to a buildable, behavior-verified C# tree.

Исследуемое ПО или оборудование
Ruinarch
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Checklist completion≈100 %

RuinarchRE — Status — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Источник

celophi/lom-native
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Work-in-progress native source port of Legend of Mana for modern platforms, built from the matching decompilation.

Исследуемое ПО или оборудование
Legend of Mana
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

lom-native — Roadmap — 0/11 listed items checked; items are equally weighted

Источник

rizqiwidi/komiku
Программное обеспечениеСостояние проекта: Неизвестно

Reverse-engineered Komiku+ APK: Smali patches for educational testing

Исследуемое ПО или оборудование
Komiku+ APK
Тип работы
Обратная разработка и документирование

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

Komiku+ Reverse Engineering Notes — 🧪 Testing Checklist — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Источник

kaikecarlos/philemon
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

An attempt to decompile Persona 2: Innocent Sin for the PSX

Исследуемое ПО или оборудование
Persona 2: Innocent Sin for the PSX
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Checklist completion≈0 %

TODO — 0/7 listed items checked; items are equally weighted

Источник

daftblazer/bustin-out-decomp
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

The Sims: Bustin' Out GameCube decompilation

Исследуемое ПО или оборудование
The Sims: Bustin' Out
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Code matched3,97 %

Progress — Code matched

Источник

Code matched9,89 %

Progress — Game code (sims/); 577 / 3,289; ██░░░░░░░░░░░░░░░░░░

Источник

Подробности
g-guthrie/mvc2-naomi-decomp
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Active, incomplete MVC2 NAOMI decompilation. Whole-section byte-exact C verified with bundled Hitachi tools; SDK objects and unverified research tracked separately.

Исследуемое ПО или оборудование
MVC2 NAOMI
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Progress≈98,44 %

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Map; 2,387,034 / 2,424,832

Источник

Progress≈47,54 %

Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Matched reviewed code; 851,692 / 1,791,688

Источник

Подробности
hanz0hatt0r1/gran-turismo-5-prologue-decompilation
ИгрыСостояние проекта: Неизвестно

Decompilation and reverse-engineering research project for Gran Turismo 5 Prologue

Исследуемое ПО или оборудование
Gran Turismo 5 Prologue
Тип работы
Восстановление исходного кода

Заявленный прогресс

Checklist completion≈89 %

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

Источник