My reimplementation of Vi(m) in Rust
Заявленный прогресс
Rvim — Features Needed for usability — 1/11 listed items checked; items are equally weighted
Ищите публичные проекты декомпиляции и обратной разработки по категории, платформе, подходу и необходимой помощи.
Завершено означает, что все опубликованные процентные показатели равны 100% или проект явно отмечен как завершённый. Каждый показатель сохраняет свою исходную область измерения; одно лишь совпадение кода не описывает все части проекта.
Проекты отсортированы по последнему зафиксированному числу звёзд репозитория. Звёзды отражают интерес, а не готовность проекта. Отсутствующие значения остаются неизвестными.
My reimplementation of Vi(m) in Rust
Заявленный прогресс
Rvim — Features Needed for usability — 1/11 listed items checked; items are equally weighted
Заявленный прогресс
Reverse-engineering / source restoration of Ruinarch (Unity Mono): all code types decompiled to a buildable, behavior-verified C# tree.
Заявленный прогресс
RuinarchRE — Status — 7/7 listed items checked; items are equally weighted
Work-in-progress native source port of Legend of Mana for modern platforms, built from the matching decompilation.
Заявленный прогресс
lom-native — Roadmap — 0/11 listed items checked; items are equally weighted
Reverse-engineered Komiku+ APK: Smali patches for educational testing
Заявленный прогресс
Komiku+ Reverse Engineering Notes — 🧪 Testing Checklist — 0/4 listed items checked; items are equally weighted
An attempt to decompile Persona 2: Innocent Sin for the PSX
Заявленный прогресс
The Sims: Bustin' Out GameCube decompilation
Заявленный прогресс
Active, incomplete MVC2 NAOMI decompilation. Whole-section byte-exact C verified with bundled Hitachi tools; SDK objects and unverified research tracked separately.
Заявленный прогресс
Marvel vs. Capcom 2 — NAOMI — Progress — Matched reviewed code; 851,692 / 1,791,688
Decompilation and reverse-engineering research project for Gran Turismo 5 Prologue
Заявленный прогресс
Roadmap — Phase 0 — Foundation — 8/9 listed items checked; items are equally weighted
A work-in-progress decompilation of **Dragon Ball Z: Legends** (SLPS-00355) for the Sony PlayStation.
Заявленный прогресс
Latex reimplementation af Aarhus Universitet's GDPR dokumenter
Заявленный прогресс
latex-gdpr-template — Roadmap — 3/4 listed items checked; items are equally weighted
Turns machine-generated decompiled if/switch spaghetti code into something a human can read.
Заявленный прогресс
Human-Readable Decompilation — Roadmap — 4/5 listed items checked; items are equally weighted
Open Source reimplementation of Darklands, a 1992 Microprose RPG
Заявленный прогресс
OpenDarklands (open-source reimplementation) — Roadmap — 43/49 listed items checked; items are equally weighted
Wii News Channel Decompiled + PC Port
Заявленный прогресс
wii-news-channel — STATUS — News Channel game code (0x80006FC0–0x80051D4C, ~307 KB)
wii-news-channel — STATUS — HOME Menu, manual viewer, NW4R, RVL SDK (0x80051D4C–0x80179F64, ~1.21 MB)
Work-in-progress decompilation and source reconstruction of Dragon Ball Z: Buu's Fury for Game Boy Advance.
Заявленный прогресс
Dragon Ball Z: Buu's Fury Decompilation — Progress — Semantically reconstructed functions
Dragon Ball Z: Buu's Fury Decompilation — Progress — Reconstructed executable bytes