Ігри

Знаходьте проєкти декомпіляції, відновлення коду та повторної реалізації ігор. Порівнюйте платформи, підтверджений поступ і можливості долучитися.

Проєктів: 194

Сторінка 10 з 13

Завершено означає, що всі опубліковані відсоткові показники дорівнюють 100% або проєкт явно позначено як завершений. Кожен показник зберігає свій початковий обсяг; сама відповідність коду не описує всі частини проєкту.

Як формується рейтинг проєктів

Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.

kdyke/TenhauserGate
ІгриСтан проєкту: Невідомо

SDL port of the Homeworld 1 source code (This fork is focused on native desktop compatibility)

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду

Заявлений прогрес

Checklist completion≈0%

Tenhauser Gate — Requirements — Asset checklist — Original (1999) — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

dashgl/shenpoo
ІгриСтан проєкту: Невідомо

A threejs based tool for converting Shenmue animations to JSON

Досліджуване ПЗ або обладнання
Shenmue
Тип роботи
Відновлення вихідного коду

Заявлений прогрес

Checklist completion≈50%

Shenmue IK Debugger — Status — 4/8 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

azero13/th06
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Decompilation of 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (1.02h)

Досліджуване ПЗ або обладнання
the Embodiment of Scarlet Devil
Тип роботи
Декомпіляція з побайтовим збігом

Заявлений прогрес

Implemented97,65%

TH06.EXE — Implemented

Джерело

Byte Accuracy97,51%

TH06.EXE — Byte Accuracy

Джерело

joneqdaniel/quakelive
ІгриСтан проєкту: Невідомо

A full source code reconstruction effort for QUAKE LIVE, based upon the QUAKE III: ARENA GPL source

Досліджуване ПЗ або обладнання
QUAKE LIVE
Тип роботи
Відновлення вихідного коду

Заявлений прогрес

Current strict engine-owned parity estimate≈100%

Engine Full Parity Audit And Closure Implementation Plan — Current Engine-Wide Conclusion — Current strict engine-owned parity estimate (publisher estimate)

Джерело

nsmith/annepad
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Pokémon Stadium for iPhone and iPad via static recompilation, with native Metal rendering, touch controls, and ROM-free builds.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Pokémon Stadium
Тип роботи
Повторна реалізація та сумісність

Заявлений прогрес

Checklist completion≈50%

Release checklist — Source and legal — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

stl3/recompone
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Playstation 1 Static Recompiler

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду

Заявлений прогрес

Checklist completion≈0%

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

datmoshu/recompone
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Playstation 1 Static Recompiler

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду

Заявлений прогрес

Checklist completion≈0%

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

n8pjl/botw
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Decompilation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0)

Досліджуване ПЗ або обладнання
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Тип роботи
Відновлення вихідного коду

Заявлений прогрес

progress≈17,49%

progress

Джерело

functions≈30,4%

functions — badges/fn_progress.json

Джерело

pleft/supermarioland-supervision
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Super Mario Land port to Watara SuperVision

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Повторна реалізація та сумісність

Заявлений прогрес

Checklist completion≈90%

Progress Log — Status board — 9/10 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

robin-goerlach/sasd-secure-binary-analysis-tool
ІгриСтан проєкту: Невідомо

SASD Binary Insight is a secure, extensible binary analysis tool featuring hex editing, intelligent pattern recognition, syntax highlighting, file structure inspection, entropy analysis, cryptographic insights, executable disassembly, and forensic disk analysis. Built for developers, researchers, and security professionals.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Зворотна розробка й документування

Заявлений прогрес

Checklist completion≈11%

SASD Secure Binary Analysis Tool — Roadmap — Phase 0 — Engineering Foundation — 2/18 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

Checklist completion≈100%

Project Status — SASD Binary Insight — Completed documentation foundation — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

falkzera/hitman-mac-modding
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Modding nativo do HITMAN World of Assassination no macOS (Apple Silicon / porte Feral): content-bridge de IDs Windows↔Mac. Ex.: tradução PT-BR.

Досліджуване ПЗ або обладнання
HITMAN World of Assassination
Тип роботи
Зворотна розробка й документування

Заявлений прогрес

Checklist completion≈0%

HITMAN World of Assassination — modding nativo no macOS (Apple Silicon) — Roadmap — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

inzania2016/codex-quintus
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Reverse engineering and reimplementation study of a classic 80s RPG engine, for education and preservation. Not affiliated with or endorsed by any rights holders.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Зворотна розробка й документування

Заявлений прогрес

Checklist completion≈0%

CodexQuintus — Status — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

balyakin/apkscan
ІгриСтан проєкту: Невідомо

APK Static Analyzer

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду

Заявлений прогрес

Checklist completion≈0%

apkscan 🛡️ — 📈 Roadmap — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

lovercast/nesqt
ІгриСтан проєкту: Невідомо

NesQt — Cross-platform reimplementation of Shiru's NES Screen Tool

Досліджуване ПЗ або обладнання
NES Screen Tool
Тип роботи
Повторна реалізація та сумісність

Заявлений прогрес

Checklist completion≈0%

NesQt — TODO — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Джерело

ianveig29/cs2-internals
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Documentacion exhaustiva sobre el funcionamiento interno de Counter-Strike 2: Source 2 engine, schemas, offsets, entidades, networking, Panorama, VScript, Game Coordinator, render y ConVars

Досліджуване ПЗ або обладнання
Counter-Strike 2
Тип роботи
Зворотна розробка й документування

Заявлений прогрес

Checklist completion≈100%

Roadmap — v0.1 — Base navegable (esta entrega) — 17/17 listed items checked; items are equally weighted

Джерело