Каталог проєктів

Шукайте публічні проєкти декомпіляції та зворотної розробки за категорією, платформою, підходом і потрібною допомогою.

Проєктів: 183

Сторінка 10 з 13
Як формується рейтинг проєктів

Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.

0x4d44/mdbcc
Програмне забезпеченняСтан проєкту: Невідомо

A from-scratch reimplementation of the Borland C++ 4.52 toolchain in Rust: compiler, linker, librarian, resource compiler and project runner for Win32 and Win64

Досліджуване ПЗ або обладнання
Borland C++ 4.52
Тип роботи
Повторна реалізація та сумісність
Прогрес не опубліковано
harshithmothilal/snap64recomp
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Play Pokémon Snap natively on Windows, Linux, and Steam Deck via static recompilation using your own N64 cartridge dump.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Pokémon Snap
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано
hunkstalker/hybrid-heaven-recomp
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Unofficial AI native PC port of Hybrid Heaven (N64) via static recompilation, featuring a purist UI preserving the original design. Multi-language: EN, ES, CA, FR, DE, JP <- In progress

Досліджуване ПЗ або обладнання
Hybrid Heaven (N64)
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано
akashacorporation/hexcore-helix
Програмне забезпеченняСтан проєкту: Невідомо

The decompiler engine behind HexCore. It uses MLIR and LLVM IR (via Remill) for binary analysis, calling convention recovery, stack reconstruction, and clean, structured pseudo-C generation (with a focus on Win64 and Linux Kernel Pwning).

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано
lulebo/sm64-lightning
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Super Mario 64 at 60 fps on a real N64 (4 MB) and the MiSTer, built from the SM64 decompilation

Досліджуване ПЗ або обладнання
Super Mario 64
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано
spaztron64/sc1_model_tools
ІгриСтан проєкту: Невідомо

SoulCalibur 1 Arcade and Dreamcast tools for import and export of various model data packages

Досліджуване ПЗ або обладнання
SoulCalibur 1
Тип роботи
Зворотна розробка й документування
Прогрес не опубліковано
spaztron64/sc1_dc_model_importer
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Work-in-progress model importer for Soul Calibur 1 Dreamcast

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Зворотна розробка й документування
Прогрес не опубліковано
retrozelda/pyrite64
ІгриСтан проєкту: Невідомо

N64 Game-Engine and Editor using libdragon & tiny3d

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано
devrubicate/papermario-dx
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Improved Paper Mario (N64) engine for your next romhack

Досліджуване ПЗ або обладнання
Paper Mario (N64)
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано
lukeaschenbrenner/meltytool
ІгриСтан проєкту: Невідомо

Multitool for viewing/extracting assets from various N64/GCN/3DS/PC games en-masse.

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано
lucioxerus/perfect_dark
ІгриСтан проєкту: Невідомо

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано
gogglebrian/perfect_dark
ІгриСтан проєкту: Невідомо

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано
fpasteau/perfect_dark
ІгриСтан проєкту: Невідомо

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms with OpenGL ES

Досліджуване ПЗ або обладнання
Unknown
Тип роботи
Відновлення вихідного коду
Прогрес не опубліковано