A project using Claude code to decompile and reverse engineer the source to the very first VRML browser
Заявлений прогрес
Labyrinth - The First VRML Browser (1995) — Reconstruction Progress — Current Progress (publisher estimate)
Шукайте публічні проєкти декомпіляції та зворотної розробки за категорією, платформою, підходом і потрібною допомогою.
Завершено означає, що всі опубліковані відсоткові показники дорівнюють 100% або проєкт явно позначено як завершений. Кожен показник зберігає свій початковий обсяг; сама відповідність коду не описує всі частини проєкту.
Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.
A project using Claude code to decompile and reverse engineer the source to the very first VRML browser
Заявлений прогрес
Labyrinth - The First VRML Browser (1995) — Reconstruction Progress — Current Progress (publisher estimate)
AI-powered video transformation. Reverse-engineer any footage into the perfect generation prompt.
Заявлений прогрес
Jev-inspired validation and local reimplementation of Laya, an open-weight System-1 typed decision model.
Заявлений прогрес
Laya 决策模型 · 本地验证台 — Roadmap — 4/8 listed items checked; items are equally weighted
Prometheus exporter for hardware and OS metrics — Rust reimplementation of node_exporter. Pairs with merlion-tsdb-rs / merlion-tsdb-cpp; wire-compatible with vanilla Prometheus.
Заявлений прогрес
merlion-node-exporter-rs — Roadmap — 18/21 listed items checked; items are equally weighted
Open-source reimplementation of Star Wars: Battlefront (2004) Zero Engine for WebAssembly/browser play
Заявлений прогрес
OpenSWBF — Current Status — 2/7 listed items checked; items are equally weighted
A lightweight reimplementation of the Unix ls command in C — built for learning file handling, CLI argument parsing, and portable system programming. Includes colorized output, basic file metadata, and a roadmap for adding options like -a, -l, and human‑readable sizes.
Заявлений прогрес
Reimplementation of goober central (https://github.com/gooberinc/goober-central)
Заявлений прогрес
Implementation status — 3/4 listed items checked; items are equally weighted
My compact, autonomous, and educational reimplementation of TabSTAR
Заявлений прогрес
nanoTabStar — Roadmap — 5/6 listed items checked; items are equally weighted
Nextflow-based reimplementation of COSAP sequencing analysis platform
Заявлений прогрес
COSAP-NX v0.2.0 — Roadmap — 3/6 listed items checked; items are equally weighted
Reimplementation of VOCA (Voice Operated Character Animation) using TensorFlow 2
Заявлений прогрес
VOCA 使用 TensorFlow 2 重寫 — 🎯 TODO — 0/4 listed items checked; items are equally weighted
A community-driven, cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies, aiming to faithfully recreate the authentic experience of the Game of the Year (GOTY) Edition
Заявлений прогрес
PvZ-Portable — Features — 18/18 listed items checked; items are equally weighted
Native Apple Silicon revivals of Ambrosia Software's smaller Mac games — Aki (1.0 out), Bubble Trouble X and more — running on their original data.
Заявлений прогрес
Ambrosia Classics — Status — Phase 0: the shared kit ✅ — 3/3 listed items checked; items are equally weighted
An annotated, explained disassembly of the original 1981 Busch Microtronic 2090 firmware ROM (TMS1600)
Заявлений прогрес
microtronic-firmware-annotated — Roadmap and status — 14/15 listed items checked; items are equally weighted
Unofficial Zalo Linux port (x86_64) — every native module ported: file-utils, file-utilities, zwalker, zfile, v8-profiles, mp4thumb, zimage, zjxl, zcall wire bridge + live call recon
Заявлений прогрес
Native Linux port — current working checklist — Work sequence — 51/57 listed items checked; items are equally weighted
Open Porsche 993 part reverse-engineering and 3D-printing catalogue, with a titanium focus
Заявлений прогрес
Roadmap — Phase 0 — Foundation — 6/6 listed items checked; items are equally weighted