olduvai
Projektstatus: UnbekanntVon Grund auf in C++/SDL2 geschriebene Neuimplementierung der Engine von Prehistorik (1991). Eigene Spieldateien werden benötigt.
- Untersuchte Software oder Hardware
- Arbeitsansatz
- Öffentliches Hauptrepository
- github.com/ksokolowski/olduvai
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Über das Projekt und seinen Umfang
Von Grund auf in C++/SDL2 geschriebene Neuimplementierung der Engine von Prehistorik (1991). Eigene Spieldateien werden benötigt.
Möglichkeiten zur Mitarbeit
Regeln zur Mitarbeit unbekannt
- Regeln für KI-unterstützte Beiträge
- Nicht angegeben
Dokumentierte Systeme für Mitwirkende
Arbeitsumgebung nicht dokumentiert
Gemeldeter Fortschritt
Kein Fortschritt gemeldet
Quellen, Builds und Veröffentlichungen
- Repository öffnen · github.comgithub.com/ksokolowski/olduvai