olduvai

Projektstatus: Unbekannt

Von Grund auf in C++/SDL2 geschriebene Neuimplementierung der Engine von Prehistorik (1991). Eigene Spieldateien werden benötigt.

Untersuchte Software oder Hardware
Prehistorik
Arbeitsansatz
Neuimplementierung und Kompatibilität
Öffentliches Hauptrepository
github.com/ksokolowski/olduvai
Stimmen: 0

Stimmen drücken das Interesse der Community aus, nicht den Fortschritt oder die Qualität eines Projekts.

Über das Projekt und seinen Umfang

Von Grund auf in C++/SDL2 geschriebene Neuimplementierung der Engine von Prehistorik (1991). Eigene Spieldateien werden benötigt.

Möglichkeiten zur Mitarbeit

Regeln zur Mitarbeit unbekannt

Regeln für KI-unterstützte Beiträge
Nicht angegeben

Dokumentierte Systeme für Mitwirkende

Arbeitsumgebung nicht dokumentiert

Gemeldeter Fortschritt

Kein Fortschritt gemeldet

Quellen, Builds und Veröffentlichungen