Jeux vidéo

Explorez des projets de décompilation, de reconstruction de code et de réimplémentation de jeux. Comparez les plateformes, les progrès documentés et les façons de contribuer.

90 projets

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Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

tachiweasel/mupen64plus-video-videocore
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A Mupen64Plus video plugin optimized for mobile GPUs (especially VideoCore IV/Raspberry Pi)

Logiciel ou matériel étudié
Mupen64Plus
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
mikesemicolond/roguesquadron64recomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A playable (AI assisted) static recompile of Star Wars: Rogue Squadron N64 for the PC, Linux & Android

Logiciel ou matériel étudié
Star Wars: Rogue Squadron N64
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
parallel-launcher/parallel-n64
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Optimized/rewritten Nintendo 64 emulator made specifically for Libretro. Originally based on Mupen64 Plus.

Logiciel ou matériel étudié
Nintendo 64
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
tailscreatesstuff32/bomberman64
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

attempting to decompile and reverse engineering Bomberman64

Logiciel ou matériel étudié
Bomberman64
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
tmcg2/rogue_squadron64
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

The beginning of a Rogue Squadron decompilation project

Logiciel ou matériel étudié
Rogue Squadron
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire
Avancement non communiqué
n64decomp/sm64
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Reconstructs the Nintendo 64 game's program as matching source, with work on naming and documenting the recovered engine and game structures.

Plateforme d’origine
Nintendo 64
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire
Avancement non communiqué
perfect-dark-pc-port/perfect_dark
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms

Logiciel ou matériel étudié
perfect_dark
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
sm64-port/sm64-port
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A port of https://www.github.com/n64decomp/sm64 for modern devices.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
jkdansereau/goldeneye-pc-port
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A native PC port of GoldenEye 007 (N64) and a testbed for multi-agent AI porting a large decompiled C codebase.

Logiciel ou matériel étudié
GoldenEye 007
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
cdlewis/snowboardkids2-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of snowboard kids 2 (N64)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Snowboard Kids 2 is Decompiled100 %

Dependencies — Building — Snowboard Kids 2 is Decompiled

Source

Decompiled100 %

Dependencies — Building — Snowboard Kids 2

Source

jackandbeans/snap64recomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Native Windows, Linux and macOS port of Pokémon Snap (N64) by static recompilation. Plays like the cartridge by default; every enhancement is opt-in. Bring your own dump; no game data is included.

Logiciel ou matériel étudié
Pokémon Snap (N64)
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué