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181 projets

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Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

harshithmothilal/snap64recomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Play Pokémon Snap natively on Windows, Linux, and Steam Deck via static recompilation using your own N64 cartridge dump.

Logiciel ou matériel étudié
Pokémon Snap
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
hunkstalker/hybrid-heaven-recomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Unofficial AI native PC port of Hybrid Heaven (N64) via static recompilation, featuring a purist UI preserving the original design. Multi-language: EN, ES, CA, FR, DE, JP <- In progress

Logiciel ou matériel étudié
Hybrid Heaven (N64)
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
akashacorporation/hexcore-helix
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

The decompiler engine behind HexCore. It uses MLIR and LLVM IR (via Remill) for binary analysis, calling convention recovery, stack reconstruction, and clean, structured pseudo-C generation (with a focus on Win64 and Linux Kernel Pwning).

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
lulebo/sm64-lightning
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Super Mario 64 at 60 fps on a real N64 (4 MB) and the MiSTer, built from the SM64 decompilation

Logiciel ou matériel étudié
Super Mario 64
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
spaztron64/sc1_model_tools
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

SoulCalibur 1 Arcade and Dreamcast tools for import and export of various model data packages

Logiciel ou matériel étudié
SoulCalibur 1
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
retrozelda/pyrite64
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

N64 Game-Engine and Editor using libdragon & tiny3d

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
devrubicate/papermario-dx
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Improved Paper Mario (N64) engine for your next romhack

Logiciel ou matériel étudié
Paper Mario (N64)
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
lukeaschenbrenner/meltytool
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Multitool for viewing/extracting assets from various N64/GCN/3DS/PC games en-masse.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
lucioxerus/perfect_dark
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
gogglebrian/perfect_dark
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
fpasteau/perfect_dark
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms with OpenGL ES

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
chikakoo/seq64
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Sequenced music editor for first-party N64 games

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué