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106 projets

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Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

perfect-dark-pc-port/perfect_dark
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

work in progress port of n64decomp/perfect_dark to modern platforms

Logiciel ou matériel étudié
perfect_dark
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
sm64-port/sm64-port
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A port of https://www.github.com/n64decomp/sm64 for modern devices.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
jkdansereau/goldeneye-pc-port
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A native PC port of GoldenEye 007 (N64) and a testbed for multi-agent AI porting a large decompiled C codebase.

Logiciel ou matériel étudié
GoldenEye 007
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
cdlewis/snowboardkids2-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of snowboard kids 2 (N64)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Snowboard Kids 2 is Decompiled100 %

Dependencies — Building — Snowboard Kids 2 is Decompiled

Source

Decompiled100 %

Dependencies — Building — Snowboard Kids 2

Source

jackandbeans/snap64recomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Native Windows, Linux and macOS port of Pokémon Snap (N64) by static recompilation. Plays like the cartridge by default; every enhancement is opt-in. Bring your own dump; no game data is included.

Logiciel ou matériel étudié
Pokémon Snap (N64)
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué
dahsidiabdallah/conkerbfdreloaded
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Conker's Bad Fur Day running natively on PC: an N64 recompilation with a Classic mode true to the N64 and a Modern mode (widescreen, smooth frame rate, free camera).

Logiciel ou matériel étudié
Conker's Bad Fur Day
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
joshua-1248/goldeneye-007-plus
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

GoldenEye 007 Plus — an enhanced fork of the GoldenEye 007 N64 decompilation, focused on optimization, expanded co-op/multiplayer, fixes, and quality-of-life features. Based on KholdFuzion/goldeneye_src.

Logiciel ou matériel étudié
GoldenEye 007
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
mrcheeze/pokestadium-ace
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Notes and code related to getting arbitrary code execution on Pokemon Stadium for the N64.

Logiciel ou matériel étudié
Pokemon Stadium
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
jessetbh/wcwnworevengerecomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Native PC port of WCW/nWo Revenge (N64) via static recompilation. No game assets included - bring your own ROM.

Logiciel ou matériel étudié
WCW/nWo Revenge
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
devoldschool/conkers-bfd-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of Conker's Bad Fur Day for Nintendo 64 (N64), with asset extraction tools, model-preview generation, and asset-format research.

Logiciel ou matériel étudié
Conker's Bad Fur Day
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
ethteck/lfgfx
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

N64 Graphics data detection and analysis

Logiciel ou matériel étudié
N64
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation
Avancement non communiqué
eltalelibrarian/sote
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A decompilation of Shadows of the Empire for N64

Logiciel ou matériel étudié
Shadows of the Empire
Type de travail
Reconstruction du code source
Avancement non communiqué
turtleman64/sonic3dgamev3
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Sonic Adventure Blast - A 3D Sonic Fangame

Logiciel ou matériel étudié
Sonic Adventure
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité
Avancement non communiqué