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459 projets

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Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

xcasadio/dbz-legends-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A work-in-progress decompilation of **Dragon Ball Z: Legends** (SLPS-00355) for the Sony PlayStation.

Logiciel ou matériel étudié
Dragon Ball Z: Legends
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Progress0 %

Dragon Ball Z: Legends (PS1) Decompilation — Progress — SLPS003.55; ?; ?

Source

Progress0 %

Dragon Ball Z: Legends (PS1) Decompilation — Progress — GAME.EXE; ?; ?

Source

Détails
aldermoore/latex-gdpr-template
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

Latex reimplementation af Aarhus Universitet's GDPR dokumenter

Logiciel ou matériel étudié
Aarhus Universitet's GDPR dokumenter
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈75 %

latex-gdpr-template — Roadmap — 3/4 listed items checked; items are equally weighted

Source

aaronwb/human-readable-decompilation
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

Turns machine-generated decompiled if/switch spaghetti code into something a human can read.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈80 %

Human-Readable Decompilation — Roadmap — 4/5 listed items checked; items are equally weighted

Source

jackburton79/darklands
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Open Source reimplementation of Darklands, a 1992 Microprose RPG

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈88 %

OpenDarklands (open-source reimplementation) — Roadmap — 43/49 listed items checked; items are equally weighted

Source

hotlandsoftware/wii-news-channel
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

Wii News Channel Decompiled + PC Port

Logiciel ou matériel étudié
Wii News Channel
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Decompiled≈100 %

wii-news-channel — STATUS — News Channel game code (0x80006FC0–0x80051D4C, ~307 KB)

Source

Decompiled≈99,4 %

wii-news-channel — STATUS — HOME Menu, manual viewer, NW4R, RVL SDK (0x80051D4C–0x80179F64, ~1.21 MB)

Source

Détails
siruiusamory-cmyk/buusfury-decomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Work-in-progress decompilation and source reconstruction of Dragon Ball Z: Buu's Fury for Game Boy Advance.

Logiciel ou matériel étudié
Dragon Ball Z: Buu's Fury
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Progress15,41 %

Dragon Ball Z: Buu's Fury Decompilation — Progress — Semantically reconstructed functions

Source

Progress2,01 %

Dragon Ball Z: Buu's Fury Decompilation — Progress — Reconstructed executable bytes

Source

Détails
eveheeero/fireman
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompiler written in rust inspired by snowman (2026 09 WIP)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈70 %

Fireman — Features & Plans — 19/27 listed items checked; items are equally weighted

Source

zestydevy/dinosaur-planet
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A WIP decompilation of Dinosaur Planet for the Nintendo 64

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Total74,34 %

Total — gh-pages/total.shield.json

Source

dickdebonair/brightis-fan-translation
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A decompilation and eventual translation of the PSX game Brightis by fan(s)

Logiciel ou matériel étudié
Brightis
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈61 %

Brightis-fan-translation — Roadmap — 11/18 listed items checked; items are equally weighted

Source

sat-r/sa3
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A decompilation of Sonic Advance 3

Logiciel ou matériel étudié
Sonic Advance 3
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

progress88,5 %

progress

Source

monsterdruide1/odysseydecomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of Super Mario Odyssey for all versions.

Logiciel ou matériel étudié
Super Mario Odyssey
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

decompiled≈25,61 %

decompiled

Source

fairy-oracle-sanctuary/th06-plus
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

An enhanced version of Touhou 06 with Chinese localization, hitbox indicator, and infinite lives

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Implemented97,65 %

TH06.EXE — Implemented

Source

Byte Accuracy97,51 %

TH06.EXE — Byte Accuracy

Source

plotpystack/pythonqwt
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

Qt plotting widgets for Python (pure Python reimplementation of Qwt C++ library)

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈75 %

PythonQwt: Qt plotting widgets for Python — Roadmap — 3/4 listed items checked; items are equally weighted

Source

majimboo/mviewer
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

Rust-native MView viewer, converter, and glTF exporter for Marmoset .mview scenes

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈89 %

mviewer — Feature Parity — Marmoset .mview / JS Parity — 17/19 listed items checked; items are equally weighted

Source