Explorer les projets

Recherchez des projets publics de décompilation et de rétro-ingénierie par catégorie, plateforme, approche et besoins de contribution.

459 projets

Page 5 sur 31

Terminé signifie que tous les pourcentages publiés sont à 100 % ou que le projet est explicitement déclaré terminé. Chaque mesure conserve son périmètre d’origine ; la correspondance du code seule ne décrit pas toutes les parties du projet.

Comment les projets sont classés

Les projets sont classés selon le dernier nombre d’étoiles relevé sur leur dépôt. Les étoiles reflètent l’intérêt, pas l’avancement. Les valeurs manquantes restent inconnues.

rauli2780/nest-audio-pcb

Open-source drop-in PCB replacement for Google Nest Audio with Home Assistant integration

Logiciel ou matériel étudié
Google Nest Audio
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈14 %

Nest Audio Drop-In PCB Replacement — Project Status — 1/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

kirklandsig/halo2-decompiled
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Halo 2 decompilation (decomp) for the original Xbox: a matching decompilation of the retail game into C/C++ source, rebuilt byte for byte, toward native PC, Linux and handheld ports. Contributors welcome. Source only; bring your own disc.

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

Matched code bytes31,14 %

Halo 2 Decompilation (work in progress) — Status — matched 7436 of 11318 game functions (866949 of 2784283 bytes, 31.14%)

Source

Matched code bytes23,18 %

Halo 2 Decompilation (work in progress) — Status — matched 7436 of 17216 functions in scope (866949 of 3739273 bytes, 23.18%)

Source

xcantloadx/pwaat-save-editor
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Tool to export & import saves, unlock chapters, modify HP in court, etc. for Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy.

Logiciel ou matériel étudié
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈57 %

PWAAT-Save-Editor 逆转裁判 123 存档修改器 — Todo — 4/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

dwolfe884/obsidian-x86-flow-graph
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

My first Obsidian plugin for making my reverse engineering notes more useful

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈60 %

Obsidian X86 Flow Graph — Roadmap — TODO: — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

Source

stblr/hanachan
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Mario Kart Wii physics reimplementation

Logiciel ou matériel étudié
Mario Kart Wii
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈26 %

Hanachan — May 2021 roadmap — 11/42 listed items checked; items are equally weighted

Source

shahcolate/pocket-libre

Replace the vendor app for your Pocket AI voice recorder. Pull recordings over BLE, transcribe locally with Whisper, diarize speakers, and summarize with your own API keys — no vendor cloud, ~$2/year.

Logiciel ou matériel étudié
Pocket AI voice recorder
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈88 %

Pocket Libre — Status — 14/16 listed items checked; items are equally weighted

Source

chrissotraidis/annepad
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Pokémon Stadium for iPhone and iPad via static recompilation, with native Metal rendering, touch controls, and ROM-free builds.

Logiciel ou matériel étudié
Pokémon Stadium
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈50 %

Release checklist — Source and legal — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Source

wijayamin/zte-modem-api-docs
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

My attempt at reverse engineering the ZTE Modem API

Logiciel ou matériel étudié
ZTE Modem API
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈55 %

Tested on: — Progress: — 6/11 listed items checked; items are equally weighted

Source

sp00nznet/reo
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

A static recompilation of Resident Evil Outbreak for modern Windows.

Logiciel ou matériel étudié
Resident Evil Outbreak
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈100 %

REO - Resident Evil Outbreak: Recompiled — Roadmap — Phase 1 — Foundation (Current) — 14/14 listed items checked; items are equally weighted

Source

petabyt/vcam

Reimplementation of proprietary MTP responders for black-box testing

Logiciel ou matériel étudié
MTP responders
Type de travail
Réimplémentation et compatibilité

Avancement communiqué

Checklist completion≈64 %

vcam — Roadmap — 9/14 listed items checked; items are equally weighted

Source

n0zom1z0/th095
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Source reconstruction of 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet 1.02a

Logiciel ou matériel étudié
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet 1.02a
Type de travail
Reconstruction du code source

Avancement communiqué

Checklist completion≈14 %

Reconstruction and game-port roadmap — Phase 1: semantic reconstruction — 1/7 listed items checked; items are equally weighted

Source

aplumafreak500/dismkw
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

pret-style disassembly of Mario Kart Wii. WIP

Logiciel ou matériel étudié
Mario Kart Wii
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈21 %

DisMKW — Disassembly Progress — 9/42 listed items checked; items are equally weighted

Source

gradengnostic/pokemoon
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Decompilation of Pokémon Moon

Logiciel ou matériel étudié
Pokémon Moon
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

source-backed functions15,75 %

Pokemon Moon decompilation — Current state — The canonical manifest currently records 2,984 source-backed functions out of 18,945 inventoried internal functions (15.75%):

Source

maryncrt/ultimate-mortal-kombat-3-ios-recomp
Jeux vidéoÉtat du projet: Inconnu

Ultimate Mortal Kombat 3 (iOS, EA Mobile 2011), fully decompiled: all 2,572 game functions are readable C, checked against a static ARM-to-C recompiler. Native Windows/Linux port in progress (menus, sound, saves run; the fight is not playable yet). No game assets - bring your own copy.

Logiciel ou matériel étudié
Ultimate Mortal Kombat 3
Type de travail
Décompilation avec correspondance binaire

Avancement communiqué

— share of the decompilation itself: 2,572 of 2,572 functions have a100 %

Progress — Overall progress — — share of the decompilation itself: 2,572 of 2,572 functions have a

Source

Decompiled59 %

Ultimate Mortal Kombat 3 — iOS Decompilation & PC Port — How the work is divided — The actual game (lime/common, gamecode, fight logic)

Source

Détails
intrance7/zeravynex
LogicielsÉtat du projet: Inconnu

🛡️ Explainable AI Malware Analysis Platform with PE Static Analysis, YARA Engine, SHAP Explainability & Real-Time Dashboard

Logiciel ou matériel étudié
Unknown
Type de travail
Rétro-ingénierie et documentation

Avancement communiqué

Checklist completion≈78 %

🛡️ Zeravynex — 🗺️ Project Roadmap — 7/9 listed items checked; items are equally weighted

Source