ゲーム

ゲームのデコンパイル、ソースコード復元、再実装プロジェクトを探せます。対象プラットフォーム、出典付きの進捗、参加方法を比較できます。

194件のプロジェクト

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「完了」は、報告された割合がすべて100%であるか、プロジェクトが明示的に完了とされていることを意味します。各測定値には元の対象範囲があります。コードの一致率だけでプロジェクト全体の完成度を示すことはできません。

プロジェクトの順位の決め方

最後に取得したリポジトリのスター数順に表示します。スター数は関心の高さを示すもので、完成度ではありません。取得できていない値は不明と表示します。

themuffinator/quake2-gladiator-bot
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Quake 2 Gladiator Bot botlib reconstruction

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Tracked AI-row parity≈98.5%

Parity Audit Report — Parity Statistics — Tracked AI-row parity (publisher estimate)

情報源

joyastick/melee-pc-tagfighter
ゲームプロジェクトの状況: 不明

A mod for the Native PC port (PC port by 999sian) of Super Smash Bros. Melee (NTSC-U 1.02) that turns Melee into a Tag Fighter, built from doldecomp/melee on aurora. No game data; bring your own disc.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Super Smash Bros. Melee
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

MeleeVS - Melee Tag Fighter — MeleeVS Features and Roadmap — It features — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

情報源

sp00nznet/saintsrow
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Saints Row (Xbox 360, 2006) - Static Recompilation

対象のソフトウェア・ハードウェア
Saints Row
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈86%

Saints Row (Xbox 360, 2006) - Static Recompilation — Progress — 32/37 listed items checked; items are equally weighted

情報源

kyeondiscord/csgo_offset_dumper
ゲームプロジェクトの状況: 不明

A CSGO Offset Dumper written in C#

対象のソフトウェア・ハードウェア
CSGO
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈0%

CSGO Offset Dumper — Features — To Do: — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

情報源

lowlevelmetal/opense4
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Open source Space Empires 4 implementation

対象のソフトウェア・ハードウェア
Space Empires 4
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈83%

Parity plan: a faithful clone of the classic game — Milestones — M1: Quadrant (done) — 5/6 listed items checked; items are equally weighted

情報源

dvurechensky/freelancer.reverse.runtime
ゲームプロジェクトの状況: 不明

I'm building a runtime layer on top of Freelancer (2003), rebuilding and overriding system DLLs to safely explore, extend, and document the behavior of the original engine.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Freelancer (2003)
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

Freelancer.Reverse.Runtime — Current Progress — Completed — dacom.dll — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

情報源

gauweiler/tt-homebrew
ゲームプロジェクトの状況: 不明

write your own games for your TipToi

対象のソフトウェア・ハードウェア
TipToi
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈44%

tt-homebrew — roadmap — 4/9 listed items checked; items are equally weighted

情報源

fabricore-eng/system573_mister
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Konami System 573 arcade core for MiSTer (FPGA)

対象のソフトウェア・ハードウェア
Konami System 573
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

Roadmap — Phase 0 — 573 glue (this repo) — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

情報源

timosalomaki/emotionenginedisassembler
ゲームプロジェクトの状況: 不明

WIP disassembler capable of disassembling machine code of PlayStation 2's Emotion Engine CPU (TX79)

対象のソフトウェア・ハードウェア
PlayStation 2
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈67%

Emotion Engine Disassembler — TODO — CPU — 4/6 listed items checked; items are equally weighted

情報源

surasia/infiniteext
ゲームプロジェクトの状況: 不明

InfiniteExt is a customizable DLL Hook for Halo Infinite for interacting with the built-in HavokScript VM and tag system.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Halo Infinite
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈75%

InfiniteExt — Features/To-Do — 6/8 listed items checked; items are equally weighted

情報源

redmike/covertactiontools
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Tools for inspecting/modifying game files for Sid Meier's Covert Action

対象のソフトウェア・ハードウェア
Sid Meier's Covert Action
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈54%

CovertActionTools — Features — 7/13 listed items checked; items are equally weighted

情報源

sp00nznet/gta
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Static recompilation of the original Grand Theft Auto (1997), GTA London 1969/1961, and Grand Theft Auto 2 (1999) for modern Windows (x86-64)

対象のソフトウェア・ハードウェア
Grand Theft Auto (1997)
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

Progress Detail — Phase 0: Reconnaissance — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

情報源

sp00nznet/bw
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Black & White — Static Recompilation Project

対象のソフトウェア・ハードウェア
Black & White
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

Black & White — Static Recompilation Project — Current Status — Phase 0: Reconnaissance — COMPLETE — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

情報源

deivid22srk/rechan-android
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Android port (Gradle/NDK, GLES3, NativeActivity) of the ReChan Jackie Chan Stuntmaster reimplementation

対象のソフトウェア・ハードウェア
ReChan Jackie Chan Stuntmaster
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈92%

ReChan Android — Status do Port — Checklist de progresso — 12/13 listed items checked; items are equally weighted

情報源

wtw0212/ff14-strategyboard-decode
ゲームプロジェクトの状況: 不明

A complete toolkit for FF14 Strategy Board integration. Features a reverse-engineered binary codec, Python library, and a modified XIVPlan web interface for seamless strategy import/export with the game client.

対象のソフトウェア・ハードウェア
FF14 Strategy Board
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

FF14 Strategy Board Codec — Development Status — Resolved Limitations — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

情報源