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公開されている逆コンパイルやリバースエンジニアリングのプロジェクトを、カテゴリ、プラットフォーム、手法、必要な協力内容から検索できます。

459件のプロジェクト

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「完了」は、報告された割合がすべて100%であるか、プロジェクトが明示的に完了とされていることを意味します。各測定値には元の対象範囲があります。コードの一致率だけでプロジェクト全体の完成度を示すことはできません。

プロジェクトの順位の決め方

最後に取得したリポジトリのスター数順に表示します。スター数は関心の高さを示すもので、完成度ではありません。取得できていない値は不明と表示します。

storytold/photocraft
HOTソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Photoshop in pure Rust

対象のソフトウェア・ハードウェア
Adobe Photoshop
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Feature breadth≈76%

PhotoCraft parity against Photoshop 2026 27.11.0; publisher estimate, partly measured

情報源

Ready for real work≈40%–50%

PhotoCraft readiness to replace Photoshop for professional work; weighted estimate (stated range 40–50%); publisher central estimate 45%.

情報源

詳細
boykopovar/anyps5
HOTゲームプロジェクトの状況: 不明

Tool for automatic PS5 executables porting to Linux and Windows

対象のソフトウェア・ハードウェア
PS5
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

System libraries84.87%

2,742 of 3,231 system-library functions known to AnyPS5; denominator grows as functions are declared, not all PS5 functions or game compatibility.

情報源

Shaders100%

AnyPS5 shader recompiler support, as labelled by publisher badge

情報源

storytold/filmcraft
HOTソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Premiere Pro built in pure Rust.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Adobe Premiere Pro
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Feature breadth≈86%

Premiere Pro 2026 26.5.2; publisher estimate blending measured menu and effect coverage with estimated areas.

情報源

Ready for real work≈51%–61%

Estimated readiness to replace Premiere Pro for an editor on real projects; weighted depth, correctness, compatibility, speed, stability and ecosystem.; publisher central estimate 56%.

情報源

詳細
zeldaret/mm
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Recovers source for The Legend of Zelda: Majora's Mask through static and dynamic analysis of the Nintendo 64 game.

元のプラットフォーム
Nintendo 64
取り組みの種類
バイナリ一致を目指す逆コンパイル

報告されている進捗

Matching code100%

Nintendo 64 US 1.0; 4,756,896 of 4,756,896 code bytes.

情報源

Identified assets≈44.71%

Nintendo 64 US 1.0; 18,054,404 of 40,382,048 asset bytes.

情報源

storytold/lightcraft
HOTソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Lightroom in pure Rust.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Adobe Lightroom
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Ready for real work≈56%–66%

Lightroom Classic 15.5 / Lightroom 9.6: Full target, ready for real work; publisher central estimate 61%.

情報源

Mainstream practitioner≈44%–54%

Lightroom Classic 15.5 / Lightroom 9.6: Mainstream practitioner; publisher central estimate 49%.

情報源

詳細
plutoberth/sonyheadphonesclient
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

A {Windows, macOS, Linux} client recreating the functionality of the Sony Headphones app

対象のソフトウェア・ハードウェア
Sony Headphones
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈60%

Archived Page — Features — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

情報源

storytold/printcraft
HOTソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Acrobat built in pure Rust

対象のソフトウェア・ハードウェア
Adobe Acrobat
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Feature breadth≈67%

Acrobat Pro feature checklist; tier-weighted publisher measure (headline); underlying unweighted tally includes partial features

情報源

Readiness for real work≈45%–53%

Publisher estimate of replacing full Acrobat Pro for real work; publisher central estimate 49%.

情報源

詳細
storytold/vectorcraft
HOTソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

An open-source, clean-room reimplementation of Adobe Illustrator, built in pure Rust.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Adobe Illustrator
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Feature breadth≈88%

Illustrator menu items, tools, effects and formats; publisher headline blended by area weights and measured in part

情報源

Readiness for real work≈57%–67%

Publisher estimate for replacing full Illustrator in real work; publisher central estimate 62%.

情報源

wszqkzqk/pvz-portable
ゲームプロジェクトの状況: 不明

A cross-platform reimplementation of Plants vs. Zombies by the community. Aiming to bring 100% authentic experience of GOTY edition.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Plants vs. Zombies
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

PvZ-Portable — Features — 18/18 listed items checked; items are equally weighted

情報源

gensokyoclub/th06
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Decompilation of 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (1.02h)

対象のソフトウェア・ハードウェア
東方紅魔郷
取り組みの種類
バイナリ一致を目指す逆コンパイル

報告されている進捗

Implemented100%

TH06.EXE — Implemented

情報源

Byte Accuracy98.03%

TH06.EXE — Byte Accuracy

情報源

emproof-com/nyxstone
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

Nyxstone: assembly / disassembly library based on LLVM, implemented in C++ with Rust and Python bindings, maintained by emproof.com

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈89%

Nyxstone — Roadmap — 8/9 listed items checked; items are equally weighted

情報源

storytold/designcraft
HOTソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Weighted breadth parity≈99%

Feature parity with InDesign — Weighted breadth parity (publisher estimate)

情報源

derkalle4/python3-idotmatrix-client
ゲームプロジェクトの状況: 不明

reverse engineered python3 client to control all your 16x16 or 32x32 pixel displays (experimental)

対象のソフトウェア・ハードウェア
16x16 or 32x32 pixel displays
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈33%

Roadmap — 3/9 listed items checked; items are equally weighted

情報源

biscuitehh/marzipanplatter
ソフトウェアプロジェクトの状況: 不明

UIKit + macOS

対象のソフトウェア・ハードウェア
UIKit
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈0%

Marzipan Platter — TODO — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

情報源

arcanite24/pinyon-shift
ゲームプロジェクトの状況: 不明

A playable preview of Forza Horizon static recompilation

対象のソフトウェア・ハードウェア
Forza Horizon
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈31%

Pinyon Shift — Roadmap — 8/26 listed items checked; items are equally weighted

情報源