ゲーム

ゲームのデコンパイル、ソースコード復元、再実装プロジェクトを探せます。対象プラットフォーム、出典付きの進捗、参加方法を比較できます。

194件のプロジェクト

13ページ中7ページ

「完了」は、報告された割合がすべて100%であるか、プロジェクトが明示的に完了とされていることを意味します。各測定値には元の対象範囲があります。コードの一致率だけでプロジェクト全体の完成度を示すことはできません。

プロジェクトの順位の決め方

最後に取得したリポジトリのスター数順に表示します。スター数は関心の高さを示すもので、完成度ではありません。取得できていない値は不明と表示します。

xita-project/xita
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Closed. Xita: static recompilation of original Xbox games (x86 to C) with an Xbox kernel, D3D8 and DirectSound runtime for the PS Vita. Its Halo work continues in github.com/BirchWoodGod/halo-ce-vita.

対象のソフトウェア・ハードウェア
original Xbox games
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈92%

Xita Roadmap — Current state (2026-09-05) — 11/12 listed items checked; items are equally weighted

情報源

anileo/crystalcollider
ゲームプロジェクトの状況: 不明

A reverse engineered reimplementation of The Collider's server

対象のソフトウェア・ハードウェア
The Collider
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈70%

CrystalCollider — Features — 7/10 listed items checked; items are equally weighted

情報源

sushi-shi/gruntz-decomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Matching decompilation of Gruntz (1999, Monolith / WAP32 engine)

対象のソフトウェア・ハードウェア
Gruntz
取り組みの種類
バイナリ一致を目指す逆コンパイル

報告されている進捗

Exact functions91.55%

gruntz — Match status — 4,052 / 4,426 functions exact (91.55%) · 97.50% fuzzy.

情報源

Fuzzy96.9%

gruntz — Match status — Gruntz; 198

情報源

詳細
wacomalt/waverace64-recomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Wave Race 64 PC Recompilation using N64Recomp

対象のソフトウェア・ハードウェア
Wave Race 64
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

WaveRace64-Recomp — Development Progress — Phase 1: Environment Setup & Toolchain (COMPLETE) — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

情報源

arkcyber/tox-rust
ゲームプロジェクトの状況: 不明

A complete Rust reimplementation of ToxCore

対象のソフトウェア・ハードウェア
ToxCore
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈0%

Tox-Rust — 🗺️ Roadmap — 0/6 listed items checked; items are equally weighted

情報源

dwgx/cegm
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Live LLM-driven Cheat Engine layer with MCP HTTP and a local dashboard for single-player offline experiments

対象のソフトウェア・ハードウェア
Cheat Engine
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

情報源

xvillaneau/python-ungameboy
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Un-GameBoy is an interactive tool to help with reverse-engineering games for the Nintendo Game Boy and Game Boy Color.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Nintendo Game Boy
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈0%

Un-GameBoy — Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

情報源

jncrmx/overwatch-highlights
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Reverse engineering of Overwatch highlight files

対象のソフトウェア・ハードウェア
Overwatch
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈60%

Overwatch highlight reverse engineering — TODO — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

情報源

sushi-shi/hobbit-decomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Evidence-backed C++ reconstruction of The Hobbit (2003), PC v1.3, with strict binary matching.

対象のソフトウェア・ハードウェア
The Hobbit (2003)
取り組みの種類
バイナリ一致を目指す逆コンパイル

報告されている進捗

Exact functions18.68%

hobbit-decomp — Match status — 1,616 / 8,652 functions exact (18.68%) · 9.25% fuzzy.

情報源

Fuzzy98.2%

hobbit-decomp — Match status — xCore; 71

情報源

詳細
nemo22/mdk-godot
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to the Godot engine, based on reverse engineering - work in progress

対象のソフトウェア・ハードウェア
MDK
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

!Progress≈88%

MDK in Godot — !Progress (publisher estimate)

情報源

preca-hoshino/open-claude
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Unofficial open-source reconstruction of @anthropic-ai/claude-code. Full source recovery from npm package, including native modules, internal packages, and feature flags.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈50%

claude-code-source — 路线图 (Roadmap) — v0:基础构建与稳定性提升 (当前阶段) — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

情報源

vyanhursky/defjamffny-recomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Def Jam: Fight for NY recompiled for native Windows. Playable source release; build with your own Xbox game dump.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
ソースコードの復元

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

Gameplay testing and upstream upgrade roadmap — Ordered implementation To-Do — 1. Repeatable setup and useful combat assertions — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

情報源

hikarilucy/snowboardkids-recomp
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Native PC recompilation of Snowboard Kids (N64), powered by N64Recomp and RT64.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Snowboard Kids (N64)
取り組みの種類
再実装・互換性の実現

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

Snowboard Kids Recompiled — Roadmap — Completed — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

情報源

Checklist completion≈42%

Roadmap — Finalization and public-release plan — First public playable release — required — 5/12 listed items checked; items are equally weighted

情報源

tremwil/param_field_mapper
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Generates typed paramdefs for AC6 by instrumenting the game

対象のソフトウェア・ハードウェア
AC6
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈67%

Roadmap (may do, may not) — 2/3 listed items checked; items are equally weighted

情報源

virinvictus/opends
ゲームプロジェクトの状況: 不明

Open community toolkit and bugfix patches for SSI's Dark Sun CRPGs: Shattered Lands (1993) and Wake of the Ravager (1994). Tools first, patches second.

対象のソフトウェア・ハードウェア
Unknown
取り組みの種類
リバースエンジニアリング・文書化

報告されている進捗

Checklist completion≈100%

OpenDS Roadmap — Phase 5.6 — Name the binary (EXE RE at scale) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

情報源