Projekty archiwalne

Przeglądaj archiwalne projekty dekompilacji i inżynierii wstecznej. Ich oryginalne repozytoria, opisy i opublikowane dane o postępach pozostają dostępne.

Liczba projektów: 1242

Strona 81 z 83
Jak ustalamy kolejność projektów

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

0danny/re47
GryStan projektu: Zarchiwizowany

Hitman Codename 47 (2000) decompilation project.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Odtwarzanie kodu źródłowego
Nie podano postępu
cjxgm/vimjs
OprogramowanieStan projektu: Zarchiwizowany

[DEAD]vim.js - a Vim73 reimplementation with full features in consideration

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność
Nie podano postępu
mezeporta/erupe
GryStan projektu: Zarchiwizowany

Open-source Monster Hunter Frontier Online server emulator in Go

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Monster Hunter Frontier Online
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność
Nie podano postępu
cyxx/rawgl
GryStan projektu: Zarchiwizowany

Another World/Out of This World engine reimplementation (SDL, OpenGL)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Another World/Out of This World
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność
Nie podano postępu
gegenschall/tonyengine
GryStan projektu: Zarchiwizowany

A reimplementation of the old DOS Jump'n'Run Tony & Friends in Kellogg's Land in Python

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Tony & Friends in Kellogg's Land
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność
Nie podano postępu
darkf/darkfo
GryStan projektu: Zarchiwizowany

DarkFO, a post-nuclear RPG remake (of Fallout 2)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Fallout 2
Rodzaj prac
Reimplementacja i zgodność
Nie podano postępu
codilime/veles
OprogramowanieStan projektu: Zarchiwizowany

Binary data analysis and visualization tool

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja
Nie podano postępu
codecat/maniafix
GryStan projektu: Zarchiwizowany

Fixes an issue in ManiaPlanet 3 and TrackMania United Forever by patching the game in-memory. (Not for ManiaPlanet 4!)

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja
Nie podano postępu
beatcracker/ori-controller-remap
GryStan projektu: Zarchiwizowany

It's almost impossible to play Ori and the Blind Forest with non-XBOX gamepad: all buttons are messed up and Unity's built-in remapper doesn't work properly (you can't rebind jump button). This tool is intended to fix it.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Unknown
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja
Nie podano postępu