m3-to-glb

Stan projektu: Nieznany

Blizzard M3 (StarCraft II / Heroes of the Storm) → glTF 2.0 converter in Rust: meshes, materials, skeletons, animations, particle effects. Zero-copy, SIMD, fuzzed, unsafe-free library.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Blizzard M3
Rodzaj prac
Inżynieria wsteczna i dokumentacja
Główne publiczne repozytorium
github.com/aestrofidelium/m3-to-glb
1Gwiazdki w GitHub

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

Metadane repozytorium wymagają odświeżenia. Zapisany wpis pozostaje dostępny.

Opis i zakres prac

Blizzard M3 (StarCraft II / Heroes of the Storm) → glTF 2.0 converter in Rust: meshes, materials, skeletons, animations, particle effects. Zero-copy, SIMD, fuzzed, unsafe-free library.

Możliwość współpracy

Zasady współpracy nieznane

Zasady korzystania z AI
Nie określono

Systemy współtwórców według dokumentacji

Brak dokumentacji środowiska współtwórcy

Podany postęp

Nie podano postępu

Kod źródłowy, budowanie i wydania