Ultimate-Mortal-Kombat-3-iOS-Recomp

Stan projektu: Nieznany

Ultimate Mortal Kombat 3 (iOS, EA Mobile 2011), fully decompiled: all 2,572 game functions are readable C, checked against a static ARM-to-C recompiler. Native Windows/Linux port in progress (menus, sound, saves run; the fight is not playable yet). No game assets - bring your own copy.

Badane oprogramowanie lub sprzęt
Ultimate Mortal Kombat 3
Rodzaj prac
Dekompilacja z identycznym kodem wynikowym
Główne publiczne repozytorium
github.com/maryncrt/ultimate-mortal-kombat-3-ios-recomp
20Gwiazdki w GitHub

Projekty są sortowane według ostatniej zapisanej liczby gwiazdek repozytorium. Gwiazdki oznaczają zainteresowanie, a nie postęp prac. Brakujące wartości pozostają nieznane.

Metadane repozytorium wymagają odświeżenia. Zapisany wpis pozostaje dostępny.

Podany postęp

— share of the decompilation itself: 2,572 of 2,572 functions have a: 100%

Progress — Overall progress — — share of the decompilation itself: 2,572 of 2,572 functions have a

· Źródło

Decompiled: 59%

Ultimate Mortal Kombat 3 — iOS Decompilation & PC Port — How the work is divided — The actual game (lime/common, gamecode, fight logic)

· Źródło

Decompilation completion: 100%

Progress — Overall progress — - 100% — share of the decompilation itself: 2,572 of 2,572 functions have a

· Źródło

Opis i zakres prac

Ultimate Mortal Kombat 3 (iOS, EA Mobile 2011), fully decompiled: all 2,572 game functions are readable C, checked against a static ARM-to-C recompiler. Native Windows/Linux port in progress (menus, sound, saves run; the fight is not playable yet). No game assets - bring your own copy.

Możliwość współpracy

Zasady współpracy nieznane

Zasady korzystania z AI
Nie określono

Systemy współtwórców według dokumentacji

Brak dokumentacji środowiska współtwórcy

Kod źródłowy, budowanie i wydania