Jogos

Explore projetos de descompilação, reconstrução de código e reimplementação de jogos. Compare plataformas, progresso documentado e formas de contribuir.

194 projetos

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Concluído significa que todos os percentuais publicados são de 100% ou que o projeto está explicitamente marcado como concluído. Cada medida mantém seu escopo original; a correspondência do código, por si só, não representa todas as partes do projeto.

Como os projetos são ordenados

Os projetos são ordenados pela última contagem de estrelas registrada. Estrelas indicam interesse, não progresso. Contagens indisponíveis permanecem desconhecidas.

kdyke/TenhauserGate
JogosStatus do projeto: Desconhecido

SDL port of the Homeworld 1 source code (This fork is focused on native desktop compatibility)

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈0%

Tenhauser Gate — Requirements — Asset checklist — Original (1999) — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

dashgl/shenpoo
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A threejs based tool for converting Shenmue animations to JSON

Software ou hardware estudado
Shenmue
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈50%

Shenmue IK Debugger — Status — 4/8 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

azero13/th06
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Decompilation of 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (1.02h)

Software ou hardware estudado
the Embodiment of Scarlet Devil
Tipo de trabalho
Descompilação com correspondência binária

Progresso informado

Implemented97,65%

TH06.EXE — Implemented

Fonte

Byte Accuracy97,51%

TH06.EXE — Byte Accuracy

Fonte

joneqdaniel/quakelive
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A full source code reconstruction effort for QUAKE LIVE, based upon the QUAKE III: ARENA GPL source

Software ou hardware estudado
QUAKE LIVE
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Current strict engine-owned parity estimate≈100%

Engine Full Parity Audit And Closure Implementation Plan — Current Engine-Wide Conclusion — Current strict engine-owned parity estimate (publisher estimate)

Fonte

nsmith/annepad
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Pokémon Stadium for iPhone and iPad via static recompilation, with native Metal rendering, touch controls, and ROM-free builds.

Software ou hardware estudado
Pokémon Stadium
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈50%

Release checklist — Source and legal — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

stl3/recompone
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Playstation 1 Static Recompiler

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈0%

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

datmoshu/recompone
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Playstation 1 Static Recompiler

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈0%

RecompOne — TODO — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

n8pjl/botw
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Decompilation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0)

Software ou hardware estudado
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

progress≈17,49%

progress

Fonte

functions≈30,4%

functions — badges/fn_progress.json

Fonte

pleft/supermarioland-supervision
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Super Mario Land port to Watara SuperVision

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈90%

Progress Log — Status board — 9/10 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

robin-goerlach/sasd-secure-binary-analysis-tool
JogosStatus do projeto: Desconhecido

SASD Binary Insight is a secure, extensible binary analysis tool featuring hex editing, intelligent pattern recognition, syntax highlighting, file structure inspection, entropy analysis, cryptographic insights, executable disassembly, and forensic disk analysis. Built for developers, researchers, and security professionals.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈11%

SASD Secure Binary Analysis Tool — Roadmap — Phase 0 — Engineering Foundation — 2/18 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

Checklist completion≈100%

Project Status — SASD Binary Insight — Completed documentation foundation — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

falkzera/hitman-mac-modding
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Modding nativo do HITMAN World of Assassination no macOS (Apple Silicon / porte Feral): content-bridge de IDs Windows↔Mac. Ex.: tradução PT-BR.

Software ou hardware estudado
HITMAN World of Assassination
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈0%

HITMAN World of Assassination — modding nativo no macOS (Apple Silicon) — Roadmap — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

inzania2016/codex-quintus
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Reverse engineering and reimplementation study of a classic 80s RPG engine, for education and preservation. Not affiliated with or endorsed by any rights holders.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈0%

CodexQuintus — Status — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

balyakin/apkscan
JogosStatus do projeto: Desconhecido

APK Static Analyzer

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈0%

apkscan 🛡️ — 📈 Roadmap — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

lovercast/nesqt
JogosStatus do projeto: Desconhecido

NesQt — Cross-platform reimplementation of Shiru's NES Screen Tool

Software ou hardware estudado
NES Screen Tool
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈0%

NesQt — TODO — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

ianveig29/cs2-internals
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Documentacion exhaustiva sobre el funcionamiento interno de Counter-Strike 2: Source 2 engine, schemas, offsets, entidades, networking, Panorama, VScript, Game Coordinator, render y ConVars

Software ou hardware estudado
Counter-Strike 2
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Roadmap — v0.1 — Base navegable (esta entrega) — 17/17 listed items checked; items are equally weighted

Fonte