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Explore projetos de descompilação, reconstrução de código e reimplementação de jogos. Compare plataformas, progresso documentado e formas de contribuir.

194 projetos

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Concluído significa que todos os percentuais publicados são de 100% ou que o projeto está explicitamente marcado como concluído. Cada medida mantém seu escopo original; a correspondência do código, por si só, não representa todas as partes do projeto.

Como os projetos são ordenados

Os projetos são ordenados pela última contagem de estrelas registrada. Estrelas indicam interesse, não progresso. Contagens indisponíveis permanecem desconhecidas.

eveheeero/fireman
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Decompiler written in rust inspired by snowman (2026 09 WIP)

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈70%

Fireman — Features & Plans — 19/27 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

zestydevy/dinosaur-planet
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A WIP decompilation of Dinosaur Planet for the Nintendo 64

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Total74,34%

Total — gh-pages/total.shield.json

Fonte

dickdebonair/brightis-fan-translation
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A decompilation and eventual translation of the PSX game Brightis by fan(s)

Software ou hardware estudado
Brightis
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈61%

Brightis-fan-translation — Roadmap — 11/18 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

sat-r/sa3
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A decompilation of Sonic Advance 3

Software ou hardware estudado
Sonic Advance 3
Tipo de trabalho
Descompilação com correspondência binária

Progresso informado

progress88,7%

progress

Fonte

monsterdruide1/odysseydecomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Decompilation of Super Mario Odyssey for all versions.

Software ou hardware estudado
Super Mario Odyssey
Tipo de trabalho
Descompilação com correspondência binária

Progresso informado

decompiled≈25,61%

decompiled

Fonte

fairy-oracle-sanctuary/th06-plus
JogosStatus do projeto: Desconhecido

An enhanced version of Touhou 06 with Chinese localization, hitbox indicator, and infinite lives

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Implemented97,65%

TH06.EXE — Implemented

Fonte

Byte Accuracy97,51%

TH06.EXE — Byte Accuracy

Fonte

bergerkyle/pokemon-mythic
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Pokémon Romhack Base, based off pret's pokeemerald decompilation. See the wiki for more info.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Outfits System — Features — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

memorix101/sharpquake
JogosStatus do projeto: Desconhecido

SharpQuake is a GLQuake reimplementation in C# using the OpenTK library

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈23%

SharpQuake — Roadmap — 7/30 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

hansbonini/psx_tomba
JogosStatus do projeto: Desconhecido

This is a WIP decompilation project of the Tomba! game (known as Ore! Tomba in Japan and Tombi! in Europe) for the original PlayStation.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Matched functions29,31%

Tomba! PSX Decompilation — 📊 Decompilation Progress — Overall

Fonte

Matched functions40,84%

Tomba! PSX Decompilation — 📊 Decompilation Progress — Psy-Q SDK

Fonte

zeldaret/tmc
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Decompilation of The Legend of Zelda: The Minish Cap (USA/JP/EU)

Software ou hardware estudado
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Tipo de trabalho
Descompilação com correspondência binária

Progresso informado

Matching code100%

The Minish Cap; upstream total; 647,908 of 647,908 code bytes.

Fonte

Analyzed data≈1,713%

The Minish Cap; upstream total; 238,628 of 13,933,140 data bytes.

Fonte

herringway/ebsrc
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Source code recreation for the game Earthbound

Software ou hardware estudado
Earthbound
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈0%

ebsrc — TODO — 0/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

srp-survarium/vostok
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Decompilation of `vostok` engine based on `xray-2.0` source code

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Fuzzy91,8%

vostok — Match status — render; 351

Fonte

Fuzzy86,2%

vostok — Match status — game; 141

Fonte

Detalhes
zeldaret/botw
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Decompilation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0)

Software ou hardware estudado
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

progress≈17,49%

progress

Fonte

functions≈30,4%

functions — badges/fn_progress.json

Fonte

yacalox-studios/cnk-decomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Crash Nitro Kart -PS2 Edition- decompilation project

Software ou hardware estudado
Crash Nitro Kart
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Crash Nitro Kart Decomp — Current Status — Assets — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte