Jogos

Explore projetos de descompilação, reconstrução de código e reimplementação de jogos. Compare plataformas, progresso documentado e formas de contribuir.

194 projetos

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Concluído significa que todos os percentuais publicados são de 100% ou que o projeto está explicitamente marcado como concluído. Cada medida mantém seu escopo original; a correspondência do código, por si só, não representa todas as partes do projeto.

Como os projetos são ordenados

Os projetos são ordenados pela última contagem de estrelas registrada. Estrelas indicam interesse, não progresso. Contagens indisponíveis permanecem desconhecidas.

xita-project/xita
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Closed. Xita: static recompilation of original Xbox games (x86 to C) with an Xbox kernel, D3D8 and DirectSound runtime for the PS Vita. Its Halo work continues in github.com/BirchWoodGod/halo-ce-vita.

Software ou hardware estudado
original Xbox games
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈92%

Xita Roadmap — Current state (2026-09-05) — 11/12 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

anileo/crystalcollider
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A reverse engineered reimplementation of The Collider's server

Software ou hardware estudado
The Collider
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈70%

CrystalCollider — Features — 7/10 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

sushi-shi/gruntz-decomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Matching decompilation of Gruntz (1999, Monolith / WAP32 engine)

Software ou hardware estudado
Gruntz
Tipo de trabalho
Descompilação com correspondência binária

Progresso informado

Exact functions91,55%

gruntz — Match status — 4,052 / 4,426 functions exact (91.55%) · 97.50% fuzzy.

Fonte

Fuzzy96,9%

gruntz — Match status — Gruntz; 198

Fonte

Detalhes
wacomalt/waverace64-recomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Wave Race 64 PC Recompilation using N64Recomp

Software ou hardware estudado
Wave Race 64
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈100%

WaveRace64-Recomp — Development Progress — Phase 1: Environment Setup & Toolchain (COMPLETE) — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

arkcyber/tox-rust
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A complete Rust reimplementation of ToxCore

Software ou hardware estudado
ToxCore
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈0%

Tox-Rust — 🗺️ Roadmap — 0/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

dwgx/cegm
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Live LLM-driven Cheat Engine layer with MCP HTTP and a local dashboard for single-player offline experiments

Software ou hardware estudado
Cheat Engine
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Roadmap — Phase 0 — Foundation — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

xvillaneau/python-ungameboy
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Un-GameBoy is an interactive tool to help with reverse-engineering games for the Nintendo Game Boy and Game Boy Color.

Software ou hardware estudado
Nintendo Game Boy
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈0%

Un-GameBoy — Roadmap — 0/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

jncrmx/overwatch-highlights
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Reverse engineering of Overwatch highlight files

Software ou hardware estudado
Overwatch
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈60%

Overwatch highlight reverse engineering — TODO — 3/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

sushi-shi/hobbit-decomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Evidence-backed C++ reconstruction of The Hobbit (2003), PC v1.3, with strict binary matching.

Software ou hardware estudado
The Hobbit (2003)
Tipo de trabalho
Descompilação com correspondência binária

Progresso informado

Exact functions18,68%

hobbit-decomp — Match status — 1,616 / 8,652 functions exact (18.68%) · 9.25% fuzzy.

Fonte

Fuzzy98,2%

hobbit-decomp — Match status — xCore; 71

Fonte

Detalhes
nemo22/mdk-godot
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to the Godot engine, based on reverse engineering - work in progress

Software ou hardware estudado
MDK
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

!Progress≈88%

MDK in Godot — !Progress (publisher estimate)

Fonte

preca-hoshino/open-claude
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Unofficial open-source reconstruction of @anthropic-ai/claude-code. Full source recovery from npm package, including native modules, internal packages, and feature flags.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈50%

claude-code-source — 路线图 (Roadmap) — v0:基础构建与稳定性提升 (当前阶段) — 3/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

vyanhursky/defjamffny-recomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Def Jam: Fight for NY recompiled for native Windows. Playable source release; build with your own Xbox game dump.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Gameplay testing and upstream upgrade roadmap — Ordered implementation To-Do — 1. Repeatable setup and useful combat assertions — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

hikarilucy/snowboardkids-recomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Native PC recompilation of Snowboard Kids (N64), powered by N64Recomp and RT64.

Software ou hardware estudado
Snowboard Kids (N64)
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Snowboard Kids Recompiled — Roadmap — Completed — 12/12 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

Checklist completion≈42%

Roadmap — Finalization and public-release plan — First public playable release — required — 5/12 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

tremwil/param_field_mapper
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Generates typed paramdefs for AC6 by instrumenting the game

Software ou hardware estudado
AC6
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈67%

Roadmap (may do, may not) — 2/3 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

virinvictus/opends
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Open community toolkit and bugfix patches for SSI's Dark Sun CRPGs: Shattered Lands (1993) and Wake of the Ravager (1994). Tools first, patches second.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈100%

OpenDS Roadmap — Phase 5.6 — Name the binary (EXE RE at scale) — 4/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte