Jogos

Explore projetos de descompilação, reconstrução de código e reimplementação de jogos. Compare plataformas, progresso documentado e formas de contribuir.

194 projetos

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Concluído significa que todos os percentuais publicados são de 100% ou que o projeto está explicitamente marcado como concluído. Cada medida mantém seu escopo original; a correspondência do código, por si só, não representa todas as partes do projeto.

Como os projetos são ordenados

Os projetos são ordenados pela última contagem de estrelas registrada. Estrelas indicam interesse, não progresso. Contagens indisponíveis permanecem desconhecidas.

slippedandmissed/zbtools
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Decompilation of The Logical Journey of the Zoombinis

Software ou hardware estudado
The Logical Journey of the Zoombinis
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈87%

Roadmap — 26/30 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

freeqaz/rb3-xenon
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A decompilation of Rock Band 3 for the Xbox 360 (MSVC X360, retail). Engine sourced from dc3-decomp; game code from rb3-Wii.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Functions matched77,7%

Highlights — Whole binary; ████████████████░░░░

Fonte

Functions matched98,9%

Highlights — Game code (src/band3/); ████████████████████

Fonte

Detalhes
sp00nznet/mka
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Mario Kart Arcade GP — Static Recompilation

Software ou hardware estudado
Mario Kart Arcade GP
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈79%

Mario Kart Arcade GP — Static Recompilation — Roadmap — 27/34 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

dimareverse/pyz-unpacker
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A simple and fast tool to unpack and extract .pyz archives from PyInstaller executables.

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈0%

PYZ Unpacker — TODO — 0/4 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

advik-b/golem
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A high-performance, extensible Minecraft server reimplementation in Go with Goja-based JavaScript plugins.

Software ou hardware estudado
Minecraft
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈22%

Golem 🗿 — ⚠️ Current Status: Highly Experimental — 2/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

monomadic/sonic-rs
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Moddable open source Sonic engine written in rust.

Software ou hardware estudado
Sonic
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈25%

Sonic-Rust — Progress — 4/16 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

senyaak/homm5-editor
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Map editor for Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, on Electron. Reverse-engineered .pak/map.xdb/GroundTerrain.bin, live 3D terrain rendering and editing. Contains no game content.

Software ou hardware estudado
Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈100%

homm5-editor — implementation plan — Phase 0 — Format layer (foundation) — MOSTLY DONE — 8/8 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

siaginw/minecraftrust
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Rust reimplementation & optimization of Minecraft 1.12.2 engine subsystems (Protocol 340 / Forge) — JNI-isolated kernels, native chunk snapshots, packet encoding, compression; Java-authoritative with full fallback

Software ou hardware estudado
Minecraft 1.12.2
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Parity & Live Smokes≈100%

Roadmap — Phase 3 — Direct Netty Wire Emission & True Direct Packet Path · ✅ complete — Parity & Live Smokes (publisher estimate)

Fonte

ricky074game/marioparty9
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Work-in-progress matching decompilation of Mario Party 9 (Wii)

Software ou hardware estudado
Mario Party 9 (Wii)
Tipo de trabalho
Descompilação com correspondência binária

Progresso informado

Progress0,04%

Overall code; 21,680 / 50,288,252 bytes

Fonte

Progress0,03%

Overall data; 2,224 / 7,315,136 bytes

Fonte

Detalhes
arecsu/ebsrc
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Source code recreation for the game Earthbound

Software ou hardware estudado
Earthbound
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈100%

EarthBound Decompilation Project — Development Status — ✅ Completed — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

sp00nznet/luigismansion
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Luigi's Mansion - Static Recompilation

Software ou hardware estudado
Luigi's Mansion
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Luigi's Mansion - Static Recompilation — Project Status — Working — 17/17 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

devilquest/digitexplorer
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Browses and reconstructs Dig It! levels, animations, screens, and audio from a local copy with no emulator.

Software ou hardware estudado
Dig It!
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈0%

Dig It! Explorer — Roadmap — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

cgillinger/opticfilm135i-linux
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Experimental, unofficial Linux driver for the Plustek OpticFilm 135i 35mm film scanner (USB 07b3:1436, GL126) — native USB scanning via a Python/pyusb CLI (released, tested on a single unit); SANE backend in progress.

Software ou hardware estudado
Plustek OpticFilm 135i
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈88%

opticfilm135i-linux — Linux driver for the Plustek OpticFilm 135i film scanner — Roadmap — 14/16 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

nemo22/mdk-sdl
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Port of MDK (Shiny Entertainment, 1997) to C# and SDL3, based on reverse engineering - work in progress

Software ou hardware estudado
MDK (Shiny Entertainment, 1997)
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

!Progress≈99%

MDK in C# and SDL3 — !Progress (publisher estimate)

Fonte

sp00nznet/mcgoldng
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A modern, open-source reimplementation of MechCommander Gold (1998)

Software ou hardware estudado
MechCommander Gold
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈100%

MechCommander Gold: Next Generation — Roadmap — Phase 1: Asset Pipeline ✅ — 5/5 listed items checked; items are equally weighted

Fonte