Explorar projetos

Busque projetos públicos de descompilação e engenharia reversa por categoria, plataforma, abordagem e necessidades de contribuição.

476 projetos

Página 8 de 32

Concluído significa que todos os percentuais publicados são de 100% ou que o projeto está explicitamente marcado como concluído. Cada medida mantém seu escopo original; a correspondência do código, por si só, não representa todas as partes do projeto.

Como os projetos são ordenados

Os projetos são ordenados pela última contagem de estrelas registrada. Estrelas indicam interesse, não progresso. Contagens indisponíveis permanecem desconhecidas.

n0zom1z0/th04
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Source reconstruction of 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story

Software ou hardware estudado
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈29%

Semantic and x64 port status — Remaining, in order — 2/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

sushi-shi/homm3-decomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Matching decompilation of Heroes of Might and Magic III

Software ou hardware estudado
Heroes of Might and Magic III
Tipo de trabalho
Descompilação com correspondência binária

Progresso informado

Matched64,09%

homm3-decomp — Match status — Mac reference HeroesIIIraw.pef: 64.09% matched — 705 / 1,534 paired functions exact, over 456,496 compared bytes (last homm3 mac build checkpoint).

Fonte

Matched64,09%

homm3-decomp — Match status — Mac reference HeroesIIIraw.pef: 64.09% matched — 705 / 1,534 paired functions exact, over 456,484 compared bytes (last homm3 mac build checkpoint).

Fonte

kerokline/breathoffire3recomp
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Recompile of Capcom's Breath of Fire III

Software ou hardware estudado
Breath of Fire III
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈84%

Breath of Fire III Recompiled — Status — 16/19 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

mrsoup678/vsif2vcd
SoftwareStatus do projeto: Desconhecido

Utility to decompile VCD files from scenes.image file.

Software ou hardware estudado
VCD files
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈57%

TODO — 4/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

themuffinator/quake2-gladiator-bot
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Quake 2 Gladiator Bot botlib reconstruction

Software ou hardware estudado
Unknown
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Tracked AI-row parity≈98,5%

Parity Audit Report — Parity Statistics — Tracked AI-row parity (publisher estimate)

Fonte

joyastick/melee-pc-tagfighter
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A mod for the Native PC port (PC port by 999sian) of Super Smash Bros. Melee (NTSC-U 1.02) that turns Melee into a Tag Fighter, built from doldecomp/melee on aurora. No game data; bring your own disc.

Software ou hardware estudado
Super Smash Bros. Melee
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈100%

MeleeVS - Melee Tag Fighter — MeleeVS Features and Roadmap — It features — 7/7 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

sp00nznet/saintsrow
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Saints Row (Xbox 360, 2006) - Static Recompilation

Software ou hardware estudado
Saints Row
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈86%

Saints Row (Xbox 360, 2006) - Static Recompilation — Progress — 32/37 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

kyeondiscord/csgo_offset_dumper
JogosStatus do projeto: Desconhecido

A CSGO Offset Dumper written in C#

Software ou hardware estudado
CSGO
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈0%

CSGO Offset Dumper — Features — To Do: — 0/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

lowlevelmetal/opense4
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Open source Space Empires 4 implementation

Software ou hardware estudado
Space Empires 4
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈83%

Parity plan: a faithful clone of the classic game — Milestones — M1: Quadrant (done) — 5/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

dvurechensky/freelancer.reverse.runtime
JogosStatus do projeto: Desconhecido

I'm building a runtime layer on top of Freelancer (2003), rebuilding and overriding system DLLs to safely explore, extend, and document the behavior of the original engine.

Software ou hardware estudado
Freelancer (2003)
Tipo de trabalho
Reimplementação e compatibilidade

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Freelancer.Reverse.Runtime — Current Progress — Completed — dacom.dll — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

zaydiscold/robinhood-cli-mcp-api
SoftwareStatus do projeto: Desconhecido

Robinhood CLI (MCP + API) — unofficial Robinhood API map + CLI + MCP for a real account (reads live, writes gated). The API map is the product.

Software ou hardware estudado
Robinhood
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈0%

Roadmap — P0 — evidence and execution safety — 0/3 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

zai-kun/reverse-engineered-temp-mail-api
SoftwareStatus do projeto: Desconhecido

Use Temp Mail in your Python code without an API key

Software ou hardware estudado
Temp Mail
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Roadmap — 2/2 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

gauweiler/tt-homebrew
JogosStatus do projeto: Desconhecido

write your own games for your TipToi

Software ou hardware estudado
TipToi
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈44%

tt-homebrew — roadmap — 4/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

fabricore-eng/system573_mister
JogosStatus do projeto: Desconhecido

Konami System 573 arcade core for MiSTer (FPGA)

Software ou hardware estudado
Konami System 573
Tipo de trabalho
Reconstrução do código-fonte

Progresso informado

Checklist completion≈100%

Roadmap — Phase 0 — 573 glue (this repo) — 9/9 listed items checked; items are equally weighted

Fonte

timosalomaki/emotionenginedisassembler
JogosStatus do projeto: Desconhecido

WIP disassembler capable of disassembling machine code of PlayStation 2's Emotion Engine CPU (TX79)

Software ou hardware estudado
PlayStation 2
Tipo de trabalho
Engenharia reversa e documentação

Progresso informado

Checklist completion≈67%

Emotion Engine Disassembler — TODO — CPU — 4/6 listed items checked; items are equally weighted

Fonte