shtts-rust

Стан проєкту: Невідомо

An independent Rust reimplementation of the SHTTS speech synthesis technology used in some Nintendo DS and Nintendo 3DS games, including titles in the Tomodachi Collection series. Developed for research into its behavior, it provides deterministic Japanese speech synthesis as a native Rust library and a WebAssembly package.

Досліджуване ПЗ або обладнання
SHTTS
Тип роботи
Повторна реалізація та сумісність
Основний публічний репозиторій
github.com/lqm1/shtts-rust
0Зірки на GitHub

Проєкти впорядковано за останньою зафіксованою кількістю зірок репозиторію. Зірки показують зацікавленість, а не поступ роботи. Відсутні значення залишаються невідомими.

Метадані репозиторію потребують оновлення. Збережений запис залишається доступним.

Про проєкт і його завдання

An independent Rust reimplementation of the SHTTS speech synthesis technology used in some Nintendo DS and Nintendo 3DS games, including titles in the Tomodachi Collection series. Developed for research into its behavior, it provides deterministic Japanese speech synthesis as a native Rust library and a WebAssembly package.

Можливість долучитися

Правила участі невідомі

Правила використання ШІ
Не зазначено

Системи учасників за документацією

Середовище учасника не описано

Заявлений прогрес

Прогрес не опубліковано

Вихідний код, збирання та релізи